अगर आपकी टीम में एक खिलाड़ी है जो सच में शूट कर सकता है और आप उसे गेंद नहीं दे पाते, तो फ़्लॉपी प्ले एक घंटे की प्रैक्टिस के लायक है। यह आपके चार खिलाड़ियों को स्थिर खड़े रहने और एक को फ़ैसला करने को कहता है, और ठीक इसी वजह से यह कम समय और कम विकल्पों वाली टीमों के लिए काम करता है।
सेट
शूटर रिम के नीचे से शुरू करता है। लेन पर एक तरफ़ एक स्क्रीनर खड़ा है। दूसरी तरफ़ दो स्क्रीनर एक के पीछे एक खड़े हैं, जिससे डबल बनता है। गेंद टॉप पर है, पास दे सकने वाले गार्ड के पास।
शूटर एक साइड चुनता है। वह उस साइड की विंग की ओर सिंगल स्क्रीन से निकल सकता है, या दूसरी विंग की ओर डबल से। स्क्रीन पार करने के बाद पासर गेंद देता है और शूटर शूट करता है, पैर पहले से जमाकर पकड़ते हुए।
ग्लॉसरी में फ़्लॉपी की छोटी परिभाषा है। इस पेज का बाकी हिस्सा कोचिंग है।
शूटर का रीड
शूटर एक फ़ैसला करता है, और वह उसके डिफेंडर से आता है। वह अपने डिफेंडर को उस साइड की ओर ले जाता है जो उसे नहीं चाहिए, फिर दूसरी ओर जाता है।
- डिफेंडर पीछे से पीछा करता है (चेज़)। डबल लें। एक के बाद एक दो शरीरों से निकलना मुश्किल है, और शूटर जगह के साथ पहुँचता है।
- डिफेंडर सिंगल साइड पर ऊपर आ जाता है (टॉप-लॉक)। दूसरी साइड लें, या अगर डिफेंडर ने ज़्यादा रोका है तो रिम की ओर बैकडोर कट करें।
- डिफेंडर नीचे से जाता है। किसी भी साइड से निकलें, सीधे खड़े हों और शूट करें। स्क्रीन के नीचे से जाना शूटर के लिए तोहफ़ा है।
- डिफेंस स्विच करता है। मिसमैच पर हमला करें, या स्क्रीनर को बास्केट की ओर स्लिप करने दें।
उसे पहले अपने डिफेंडर को ले जाना सिखाएँ। जो शूटर तुरंत दौड़ पड़ता है, उसने डिफेंडर को प्रतिबद्ध होने का कोई कारण नहीं दिया। एक तरफ़ एक छोटा क़दम डिफेंडर को पोज़ीशन चुनने पर मजबूर करता है, और रीड उसी से निकलता है।
डबल कहाँ रखें
कोच इस पर असहमत हैं कि डबल स्क्रीन किस साइड हो। उसे उस साइड रखें जहाँ आपके दो सबसे अच्छे स्क्रीनर सहज हैं, और सिंगल दूसरी साइड। इस बहस पर प्रैक्टिस ख़र्च न करें। ज़रूरी यह है कि शूटर जाने कौन सी साइड कौन सी है और जब वह डिफेंडर को गलत साइड की ओर ले जाए तो स्क्रीनर खिसकें नहीं। अगर आपके स्क्रीनर कद में बहुत अलग हैं, तो बड़े खिलाड़ी को डबल में पहले रखें, ताकि डिफेंडर को मुश्किल स्क्रीन पहले मिले।
बाकी चार खिलाड़ी
चार खिलाड़ी स्क्रीन लगाने का काम कर रहे हैं, इसलिए हर एक का नियम है।
- सिंगल स्क्रीनर। जमकर खड़े रहें, पैर चौड़े, और इंतज़ार करें। अगर शूटर दूसरी ओर जाता है, तो वह आउटलेट के रूप में शॉर्ट कॉर्नर की ओर खिसकता है।
- डबल के दोनों स्क्रीनर। उन्हें थोड़ा आगे-पीछे रखें ताकि शूटर कर्ल या फ़ेड कर सके, और अगर डिफेंडर स्विच करें तो दूसरी स्क्रीन से स्लिप करें।
- पासर। शूटर के मुड़ने का इंतज़ार करें। उसके शूटिंग हाथ पर, हाथों में पास दें, पैरों पर नहीं। शूटर के तैयार होने से पहले आया पास सेट बिगाड़ देता है।
- शॉट के बाद, सब। रीबाउंड करें और वापस जाएँ। फ़्लॉपी शूटर को विंग पर और चार साथियों को लेन के पास रखता है, जो रीबाउंड के लिए ठीक-ठाक पोज़ीशन है।
यह छोटी टीम के लिए अच्छा सेट क्यों है
एक खिलाड़ी एक फ़ैसला करता है। बाकी टीम को एक स्क्रीन लगानी है और उसे टिकाए रखना है। हाफ़-कोर्ट सेट में यह दुर्लभ है, और इसका मतलब है कि युवा या स्कूल टीम पूरे सीज़न बिना जटिल टाइमिंग के फ़्लॉपी चला सकती है। आपको एक सोचा-समझा शॉट भी मिलता है, जो उस टीम के लिए जितना लगता है उससे ज़्यादा कीमती है जो वरना ड्राइव पर निर्भर रहती है।
नुकसान यह है कि यह अनुमान लगाने लायक सेट है। दो-तीन पज़ेशन के बाद विरोधी इसे जान जाता है और बदलाव करेगा। आपको दूसरा विकल्प चाहिए, बैकडोर या स्लिप, और जाने के लिए दूसरा सेट।
डिफेंस इसे कैसे गार्ड करते हैं
ये वे जवाब हैं जो आप देखेंगे, हर एक की प्रतिक्रिया के साथ।
| डिफेंडर का फ़ैसला | वह क्या छोड़ता है | प्रतिक्रिया |
|---|---|---|
| ऊपर से चेज़ | कैच-एंड-शूट, बीच की ओर कर्ल | कर्ल करें या डबल लें |
| सिंगल पर टॉप-लॉक | बैकडोर | बैकडोर कट |
| नीचे से जाना | शॉट | शूट करें |
| स्विच | मिसमैच | हमला करें या स्लिप |
जो डिफेंस लगातार पज़ेशन में इन्हें मिलाता है, वह अच्छा डिफेंस है। आपका जवाब है शूटर को रीड सिखाना ताकि उसे कॉल का इंतज़ार न करना पड़े। परिभाषाओं के लिए टॉप-लॉक और चेज़ देखें।
इवरसन कट: जब उसे फ़ेस-गार्ड किया जाए
फ़्लॉपी शूटर के बास्केट के नीचे होने से शुरू होता है। अगर डिफेंस उसे गेंद मिलने ही नहीं दे रहा, तो दूसरा सेट मदद करता है। इवरसन कट एक गार्ड को एल्बो पर खड़े दो स्क्रीनरों के पार एक विंग से दूसरी विंग तक ले जाता है, ताकि वह आर्क के ऊपर, रिम की ओर मुँह करके, चलते हुए गेंद पकड़े।
यह उस डिफेंडर का आम जवाब है जिसने तय कर लिया है कि आपका सबसे अच्छा खिलाड़ी गेंद नहीं छुएगा। स्थिर विंग को पूरे दिन रोका जा सकता है। दो शरीरों के बीच से तेज़ी से चलते खिलाड़ी को नहीं, बिना उनमें से किसी से टकराए। लाइब्रेरी का Iverson Entry कट के बाद उसी एल्बो से साइड बॉल स्क्रीन लगाता है जिसे वह अभी पार करके आया, ताकि पज़ेशन ऐसे डिफेंडर के ख़िलाफ़ पिक-एंड-रोल बन जाए जो अब भी वापस आ रहा है।
फ़्लॉपी तब इस्तेमाल करें जब आपका शूटर गेंद से दूर शुरू करे, और इवरसन तब जब वह गेंद की तरफ़ शुरू करे और उसे रोका जा रहा हो। दोनों साथ अच्छा काम करते हैं: डिफेंस दोनों देख ले तो उसे चुनना पड़ता है कि किसे रोके।
तीन प्रैक्टिस में सिखाना
पहली प्रैक्टिस: बिना डिफेंस। पाँच खिलाड़ी, सेट को आधी रफ़्तार पर चलकर देखें, और शूटर हर साइड जाए। फिर पूरी रफ़्तार पर चलाएँ। ठीक करने वाली चीज़ पासर की टाइमिंग है।
दूसरी प्रैक्टिस: शूटर पर एक डिफेंडर। डिफेंडर हर रेप में अलग कवरेज खेलता है: चेज़, टॉप-लॉक, नीचे से और स्विच। शूटर ज़ोर से रीड बोलता है।
तीसरी प्रैक्टिस: सब पर डिफेंडर। पाँच पर पाँच, डिफेंस को स्विच की छूट के साथ। आक्रमण को सिर्फ़ बास्केट के लिए नहीं, रिदम में लिए गए शॉट के लिए भी एक अंक दें।
तीसरी प्रैक्टिस के बाद शूटर से टीम को समझाने को कहें कि वह जिस ओर गया, क्यों गया। जो खिलाड़ी रीड समझा सकता है, वह मैच में उसे कर सकता है।
आम गलतियाँ
- स्क्रीन में जल्दबाज़ी। स्क्रीनरों के जमने से पहले शूटर दौड़ पड़ता है। स्थिर स्क्रीन का इंतज़ार करें।
- डिफेंडर को न पढ़ना। प्ले शुरू होने से पहले ही शूटर साइड तय कर चुका है।
- देर से पास। शूटर पहुँचता है, गेंद नहीं मिलती, और डिफेंडर वापस आ जाता है।
- आगे का कुछ नहीं। अगर शूटर कवर है, तो किसी को नहीं पता क्या करना है। पासर का दूसरा रीड ड्राइव या पॉप बनाएँ।
SlongeHoops कहाँ काम आता है
SlongeHoops हम बनाते हैं, इसलिए इसे उसी हिसाब से तौलें। Floppy और Iverson Entry दोनों लाइब्रेरी में हैं, और आप उन्हें खोल सकते हैं, चौथाई रफ़्तार पर फ़ेज़ दर फ़ेज़ देख सकते हैं, और सिम्युलेटेड डिफेंस (बीटा में) से स्क्रीन पर चेज़, टॉप-लॉक, नीचे से या स्विच कवरेज लगाकर देख सकते हैं कि शूटर का रीड कैसे बदलता है। फिर आप अपने खिलाड़ियों के साथ अपना रूप बना सकते हैं और लिंक शेयर कर सकते हैं। डिफेंडर को पढ़ना शूटर को फिर भी कोर्ट पर ही सीखना होगा।
प्रश्न
बास्केटबॉल में फ़्लॉपी प्ले क्या है?
एक सेट जो शूटर को रिम के नीचे से शुरू करता है, लेन की एक तरफ़ एक स्क्रीन और दूसरी तरफ़ डबल स्क्रीन के साथ। वह अपने डिफेंडर को पढ़ता है और जो साइड खुली हो उससे निकलता है।
फ़्लॉपी प्ले किसे चलाना चाहिए?
आपका सबसे अच्छा कैच-एंड-शूट खिलाड़ी। सेट एक फ़ैसले पर बना है, और शूटर को चलते हुए शूट करना और यह पढ़ना आना चाहिए कि उसे कैसे गार्ड किया जा रहा है।
अगर डिफेंस फ़्लॉपी पर स्विच करे तो क्या करूँ?
अगर उस पर कोई बिग है तो शूटर मिसमैच पर हमला करे, या जब किसी स्क्रीनर का डिफेंडर बाहर आए तो वह स्क्रीनर रिम की ओर स्लिप करे। स्विच के ख़िलाफ़ चलने वाले सेट में स्लिप या बैकडोर विकल्प पहले से होना चाहिए।
इवरसन कट क्या है और कब इस्तेमाल करूँ?
ऐसा कट जिसमें एक गार्ड एल्बो की दो स्क्रीन के पार एक विंग से दूसरे विंग तक दौड़ता है और चलते हुए गेंद पकड़ता है। यह गेंद रोकने वाले डिफेंडर का आम जवाब है, क्योंकि वह दो शरीरों के बीच से चलते खिलाड़ी को आसानी से फ़ेस-गार्ड नहीं कर सकता।