Trois défenseurs jouent une zone en triangle, un sur la ligne des lancers francs et deux au poste bas, pendant que les deux autres défendent en individuelle sur vos deux meilleurs marqueurs et les suivent partout. Comme la box-and-1, c’est une défense mixte, sortie pour un adversaire précis plutôt que jouée toute la saison.
Pourquoi les entraîneurs l’utilisent
Quand deux joueurs marquent presque tous les points d’une équipe, les neutraliser tous les deux laisse trois attaquants face à une zone à trois installée dans la raquette. C’est un pari sur le fait que les trois autres ne savent pas tirer, et contre beaucoup d’équipes c’est un bon pari.
Comment l’attaquer
- Mettez les tirs qu’on vous laisse. La défense concède les coins et le haut de la raquette. Si vos troisième, quatrième et cinquième options ne prennent pas un tir à trois points ouvert, la défense fonctionne quoi que vous dessiniez.
- Posez des écrans sur les deux défenseurs en individuelle. Ils poursuivent, les trois derrière eux sont en zone, et personne n’est chargé d’annoncer l’écran. C’est de là que vient le tir ouvert.
- Faites des marqueurs des poseurs d’écran. Leurs défenseurs ne peuvent pas les lâcher, donc chaque écran qu’ils posent sort un défenseur de l’action.
- Faites un flash au milieu. Le triangle couvre la ligne des lancers francs ou le cercle, pas les deux, et un coupeur dans l’espace entre les deux est libre.
- Attaquez avant qu’elle soit en place. Les défenses mixtes ont besoin d’un ballon mort pour s’organiser. Accélérez.
La défense simulée de SlongeHoops ne gère pas le triangle-et-2 ; les zones qu’elle joue sont la 2-3, la 3-2, la 1-3-1, la 1-2-2 et la box-and-1. Vous pouvez quand même placer et déplacer cinq défenseurs à la main pour dessiner ce que votre équipe doit voir.