Un BLOB è uno schema giocato dalla linea di fondo sotto il proprio canestro. Quattro giocatori partono in campo, uno rimette e hai cinque secondi per far partire il passaggio. Siccome ferro e tabellone stanno tra la difesa e la palla, i BLOB finiscono con un appoggio più spesso di qualsiasi altro tipo di schema.
Una regola da conoscere prima di disegnare qualsiasi cosa: dopo un canestro segnato chi rimette può muoversi lungo la linea di fondo, ma dopo una palla morta la rimessa si fa da un punto stabilito e lì deve restare. Questo vale allo stesso modo per FIBA, NCAA e NFHS, ma i dettagli legati ai timeout cambiano, quindi controlla il regolamento con cui giochi.
Perché li usano gli allenatori
È attacco gratis. Parti con la palla, in uno schieramento fisso, contro una difesa ferma che deve decidere in un tempo se cambiare. La maggior parte delle squadre allena i propri BLOB dieci minuti a settimana e non dedica un minuto a difenderli, ed è per questo che quelli buoni funzionano per tutta la stagione.
I quattro schieramenti
- Box. Due giocatori ai gomiti, due in post basso. Il maggior numero di opzioni di blocco e lo schieramento da cui nasce la maggior parte degli schemi.
- Stack. Tutti e quattro in fila davanti al ferro. Nessun difensore può vedere insieme la palla e il proprio uomo, ed è questo che fa funzionare lo slip.
- Linea. Quattro in linea sulla larghezza dell’area, rivolti verso chi rimette. Il più facile da insegnare e il più difficile da cambiare in modo pulito.
- 1-4 basso. Quattro distribuiti lungo la linea di fondo. Allarga la difesa e dà spazio a un tiratore per correre lungo il fondo uscendo da un blocco in successione.
Qualunque scelta tu faccia, ricorda che chi rimette è il tuo quinto giocatore. Entra dopo il passaggio ed è la tua valvola di sicurezza quando la prima opzione muore.