Dva trenera, isti učinak, suprotni odgovori. Jedan kaže da ne igra akcije, nego napad. Drugi ima dvadeset osam akcija i plastificiran list. Obojica su u pravu za svoju ekipu, a nijedan vam ne kaže ništa korisno o vašoj.
Pitanje nije šta je bolje. Pitanje je šta vaš sastav zaista može da odigra u martu.
Šta reči znače
Motion je napad sastavljen od pravila. Dodaj i utrči. Popuni iza lopte. Blokiraj na suprotnoj strani. Čitaj odbrambenog igrača, a ne dijagram. Nijedan napad ne izgleda dvaput isto, jer se pravila kombinuju različito, zavisno od toga šta odbrana radi.
Akcija je unapred napisan niz sa šutem na kraju. Svi znaju kuda idu i kojim redom, a cela stvar je napravljena da donese jednu priliku. Neke imaju drugu opciju; većina zaista ima jednu.
Kontinuitet je između. To je utvrđen obrazac koji se ponavlja (utrčavanje, blok, prebacivanje lopte, isto na drugoj strani) dok se nešto ne otvori. Ima ponavljanje akcije i upornost motion napada.
To je motion u najjednostavnijem obliku: dodaj, sačekaj takt, utrči ka obruču, svi iza lopte se pomere za jedno mesto. Četiri pravila, bez učenja napamet, i raspored je opet spreman za sledeće dodavanje.
To je kontinuitet. Poprečni blok uz čeonu liniju, down screen za blokera dok se lopta prebacuje, i iste dve radnje nazad na drugu stranu. Svako prebacivanje donosi utrčavanje za polaganje i šut na vrhu.
Iskreno o dobicima i gubicima
Motion gradi navike i preživi skauting. Nema šta da se skautira, jer ništa nije unapred napisano. Protivnik vam može oduzeti prvo utrčavanje, a napad jednostavno napravi drugo. Igrači koji ga nauče postaju bolji košarkaši, ne samo bolji u vašoj košarci, i to nose u sledeću ekipu.
Motionu treba sezona. Možda dve. Prva dva meseca izgleda kao pet igrača koji stoje i čekaju da neko odluči. U novembru ćete gubiti utakmice koje bi akcija dobila, i morate biti spremni da to radite svesno.
Akcije vam donose šut još večeras. Jednu uvedete za dvadeset minuta, pozovete je u trećoj četvrtini, i vaš najbolji šuter dobije prijem do koga inače ne bi došao. Za ekipu sa jednim jasnim strelcem i malo vremena za trening to nije kompromis. To je tačan odgovor.
Akcije se skautiraju. Do februara svako ko je igrao protiv vas dvaput zna poziv. Akcija koja je u decembru donela jedanaest poena u plej-ofu donosi izgubljenu loptu, jer odbrambeni igrač preseče prvo dodavanje. Ekipe koje žive od akcija moraju stalno da dodaju nove, a to troši upravo ono vreme na treningu koje su htele da uštede.
Akcija je pozajmica na račun vašeg rasporeda treninga. Motion je štednja. Većini ekipa treba oboje, u drugačijoj razmeri nego što misle.
Pet pitanja koja odlučuju
Odgovorite na njih za svoj stvarni sastav, a ne za onaj koji biste voleli da imate.
1. Mogu li vaši bekovi da dodaju iz driblinga? Motion je napad dodavanja. Svako utrčavanje koje stvori postaje šut samo ako neko može da doda loptu igraču u pokretu dok ga čuvaju. Ako je odgovor ne, motion će stvarati slobodne igrače i pretvarati ih u izgubljene lopte, a vi ćete zaključiti da napad ne radi, iako je problem u dodavanju.
2. Imate li jednog jasnog strelca? Ako jedan igrač uzima trećinu vaših šuteva i s pravom, akcije su efikasne: tom igraču na zahtev daju prijem na mestu koje voli. Motion raspoređuje loptu po pravilu, a to je upravo pogrešno za sastav napravljen oko jednog igrača.
3. Koliko treninga nedeljno? Dva treninga nedeljno nisu dovoljna da se motion pravilno uvede. Dovoljna su za pravila razmaka i četiri akcije. Četiri treninga nedeljno potpuno menjaju odgovor.
4. Kolika je promena sastava? Ako vam svake godine ode pola sastava (školska ekipa, omladinski klub sa uzrasnim granicama), napad uvodite iz početka svakog avgusta. Pravila bolje preživljavaju promenu od sveske sa dvadeset osam akcija, ali samo ako je spisak pravila dovoljno kratak da se nauči za tri nedelje.
5. Šta zaista imate na poziciji pet? Visoki koji zna da blokira, primi loptu i završi čini da kontinuitet radi. Visoki koji ne može da primi loptu svako flex utrčavanje pretvara u mrtav napad. Budite iskreni u ovome; odlučuje više napada nego bilo koji princip.
Gde završava većina ekipa
Skoro niko ne igra čist motion i skoro niko ne igra samo akcije. Struktura koja se održi ima tri sloja.
Prvi sloj: pravila razmaka koja se nikad ne menjaju. Gde su uglovi. Koliko ste udaljeni. Šta se dešava kada lopta krene u prodor: krilo sa jake strane spušta se u ugao, slaba strana se podiže. To je sloj zbog koga sve ostalo radi, i onaj koji većina ekipa preskoči.
Drugi sloj: jedna kičma. Ili kontinuitet na koji uvek možete da se vratite, ili skup motion pravila. Jedno. Ne dva.
Shuffle je dobra kičma za ekipu bez dominantnog strelca, jer svaki igrač u istom krugu utrčava, blokira i šutira. Flex je dobra kičma za ekipu sa visinom. Dodaj i utrči je prava kičma za mladu ekipu. Izaberite jednu i živite u njoj.
Treći sloj: četiri do šest akcija. Brza akcija za vašeg najboljeg strelca. Jedno ubacivanje sa čeone i jedno sa bočne linije. Jedna akcija za trojku. Jedna za dva poena na kraju utakmice. To je ceo paket, i svaka od njih treba da počne iz rasporeda u kome vaša ekipa već stoji, da ne bude novog rasporeda za učenje.
Brzu akciju iz horns rasporeda skoro ništa ne košta da uvedete ako se vaša ekipa već postavlja u horns zbog nečeg drugog. To je pravi razlog da mali paket akcija držite u jednom ili dva rasporeda umesto velikog paketa u šest.
Kako ih slagati a da niko ne bude zbunjen
Prvo uvedite pravila razmaka, sama, dve nedelje. Onda kičmu. Akcije na kraju, jednu po jednu, i nikad više od jedne nove nedeljno.
Greška u redosledu koju treba izbeći je učenje akcije pre nego što pravila razmaka postanu automatska. Akcija se završava sa četiri igrača na pozicijama koje moraju da drže i iz kojih moraju da čitaju igru, a ako ne znaju kako razmak treba da izgleda, akcija se završi i napad stane. Pomislićete da je akcija propala. Propao je razmak.
Praktičan način da proverite da li je kičma zaista usvojena: igrajte je bez poziva, bez trenerovog glasa i sa vremenom za napad. Ako tri puta zaredom donese pristojan šut, usvojena je. Ako morate da pričate, to je akcija na koju ih podsećate, a ne napad koji je njihov.
Verzija ovog pitanja koju niko ne postavlja
Postoji i treći odgovor, i za mnoge ekipe je on pravi: igrajte akcije kao ulaz i pustite motion da preuzme.
Pozovite akciju. Odigrajte je tačno kako je nacrtana. Ako je šut tu, uzmite ga. Ako nije, ne postavljajte se ponovo i ne pozivajte drugu, nego pređite pravo u pravila razmaka sa mesta gde vas je akcija ostavila. Akcija vam je kupila dve organizovane radnje protiv odbrane koja je morala da brani nešto konkretno, a pravila rešavaju sve posle toga.
Zato je toliko važno da paket akcija držite u jednom ili dva rasporeda. Akcija koja se završava u obliku iz koga vaša ekipa već zna da igra je akcija bez ćorsokaka. Akcija koja se završava sa pet igrača na pozicijama iz kojih nikad nisu morali da čitaju igru je napad sa četrnaest sekundi do kraja i bez ičega da se uradi.
Akciju procenjujte po onome što se dešava kada ne uspe. A to je većinu vremena.
Pitanja
Koja je razlika između motion napada i akcije?
Motion je skup pravila iz kojih svaki put nastaje drugačiji napad. Akcija je unapred napisan niz sa šutem na kraju. Kontinuitet je između njih: ponavlja utvrđeni obrazac dok se nešto ne otvori.
Da li motion napad radi protiv zone?
Motion pravila zasnovana na utrčavanjima slabo rade protiv zone, jer zona ne prati igrača koji utrčava. Većina motion ekipa ima poseban, jednostavniji napad protiv zone, zasnovan na međuprostorima, kratkom uglu i visokom postu.
Koliko akcija treba ekipi?
Većini ekipa četiri do šest: brza akcija za najboljeg strelca, po jedna akcija za ubacivanje na svakoj strani terena, jedna za trojku i jedna za dva poena na kraju utakmice.
Koliko traje uvođenje motion napada?
Duže od sezone, ako mislite na potpuno. Upotrebljivu verziju možete imati za tri nedelje ako naučite razmak i dva pravila, pa dodajete jedno pravilo mesečno.