SlongeHoops

Basketbol analiz videoları ve Reels hazırlamak

İşe yarayan formatlar, izleyiciyi tutan tempo ve animasyonlu diyagramın kurgunun neresine oturduğuna dair dürüst bir anlatım.

Yayın: 21 Eylül 20266 dk okuma

12345
HammerUygulamada açın

Bir analiz videosu tek bir şeyle ayakta kalır ya da düşer: izleyici, kaydırıp geçmeden önce neden bahsettiğinizi görebiliyor mu? Hücumu okumanız doğru olabilir, seslendirmeniz iyi olabilir; ama anlattığınız şey telefon ekranının köşesinde birbirine karışmış beş formaysa hiçbir önemi kalmaz.

Diyagram bunun için vardır. Klip olayın yaşandığını kanıtlar. Diyagram ne olduğunu gösterir.

Yapmaya değer üç format

Dikey, 1080’e 1920. Akış için varsayılan format. Basketbol içeriğinde yerleşmiş düzen, üst yarıda maç klibi ve alt yarıda animasyonlu bir diyagramdır; ikisinin birleştiği yerde bir başlık bandı durur. İzleyicinin gözü önce hareketli görüntüye gider, nedenini anlamak istediğinde diyagrama iner.

O karenin diyagram yarısı 1080’e 960’tır. Dışa aktaracağınız boyut budur, 1080’e 1920 değil; çünkü üst yarı sizin görüntünüzdür.

Kare, 1080’e 1080. Daha eski, hâlâ iyi; diyagramın asıl konu olduğu ve görüntünün olmadığı durumlarda daha da iyi — çizdiğiniz bir set, anlattığınız bir savunma, insanların “çalmasını” istediğiniz bir oyun.

Yatay, 1920’ye 1080. Bir dakikadan uzun her şey ve YouTube’a gidecek her şey için. Yatay bir analiz, tam saha ve yarım saha diyagramlarını yan yana gösterebilir; dikey olan gösteremez, ve onu sıkıştırmak kimsenin okuyamadığı bir diyagram üretir.

Çizmeden önce formatı seçin. Tam saha pres kırma, dikey bir yarım karede okunmaz. Ya yatay çizin ya da hiç çizmeyin.

Tempo

Klip başına bir fikir. Bir hücum değil, bir fikir. Bir hücumda top perdesi, bir slip ve zayıf tarafta bir flare varsa, bunlar üç kliptir ve her biri izlenir.

Aksiyonu iki kez gösterin. Önce gerçek hızda, izleyici savunmacının gerçekte neyle uğraştığını görsün. Sonra daha yavaş ve diyagramla, zamanlamayı takip edebilsin. Öğretim ikinci geçişte olur ve insanların gönderiyi kaydetmesinin nedeni de odur.

12345
HammerAşama 2Devamını okuUygulamada açın

Bu bir hammer: bir yöne dip çizgiden penetrasyon, onunla zamanlanmış ve bir şutörü karşı köşeye gönderen zayıf taraf flare perdesi. Mükemmel bir analiz konusudur, çünkü asıl nokta canlı klipte görünmez. İlginç oyuncu, sahanın öbür tarafında, kimsenin izlemediği oyuncudur ve onu göstermenin tek yolu bir diyagramdır.

İlk iki saniye bütün klibi taşır. Onları bir logoya, geri sayıma ya da “bugünkü videoda” cümlesine harcamayın. Konunun kendisine harcayın: kurulan perde, sıkışan savunmacı, ekrandaki numara. Önce ismi söyleyin.

Süre: tek aksiyon için on beş ila otuz saniye. İki üç okumalı tam bir hücum için altmış ila doksan. İki dakikayı geçtiyseniz bir YouTube videosu yapıyorsunuzdur; bu başka bir iştir ve yatay format ister.

Altyazılar

Sesin kapalı olduğunu varsayın, çünkü genellikle kapalıdır.

  • Anahtar kelimeleri videoya gömün. Tam metin değil. Önemli oldukları anda üç dört kelime: “roller’a arka perde”, “low man yardıma gelmek zorunda”, “evde kimse yok”.
  • Gözün zaten olduğu yere koyun. İki parçalı bir Reels videosunda bu, uygulamanın kendi düğmelerinin bulunduğu alt kenar değil, iki yarının birleştiği yerdir.
  • Güvenli kenar boşluklarına dokunmayın. Çoğu dikey uygulama sağ kenara ve alta kontroller yerleştirir. O şeritlerdeki her şey birinin telefonunda örtülür.
  • Her vuruşa bir altyazı. Ekranda aynı anda iki altyazı varsa hiçbiri okunmaz.

Birleşim yerindeki başlık bandı iki işe yarar: konsepti zaten bilen birine oyunun adını söyler ve video sizin seslendirmeniz olmadan yeniden paylaşıldığında da ayakta kalır.

Animasyonu görüntüyle hizalamak

En uzun süren ve çoğu kişinin yanlış yaptığı kısım budur.

Gerçek bir hücum, temiz bir diyagramın hızında akmaz. Klipteki perde geç gelir, pas bir vuruş geride kalır, devrilme çizimden yavaştır. Diyagramı doğal hızında koyarsanız, sona gelindiğinde görüntünün bir saniye önünde olur ve her izleyici bunu hisseder, nedenini söyleyemese bile.

Düzeltmenin iki yolu var. Ya diyagramı sabit bir toplam süreye ayarlayın — dört saniye, altı saniye, klip ne kadarsa — ve uyması için uzamasına izin verin. Ya da başta bir kareyi bekletin, görüntünün yetişmesine izin verin ve sonra bırakın.

12345
Horns SpainAşama 2Devamını okuUygulamada açın

Spain pick and roll, zamanlamanın neden önemli olduğunun en açık örneğidir. Bütün aksiyon, uzun hâlâ drop’a çekilirken arka perdenin yerine oturmasına bağlıdır. Animasyonda yarım saniye erken olursa, birbiriyle ilgisiz iki perde gibi görünür.

Dışa aktarma gerçekte ne yapar

Kurguyu planlayabilmeniz için, açıkça, ne aldığınız ve ne almadığınız şöyle.

Neyi dışa aktarır. Animasyonu bir video dosyası olarak; ekrandan kaydedilmez, oyundan kare kare oluşturulur, bu yüzden asla kare atlamaz. Ekranda olan her kamera görünümünü, serbest döndürme ve hazır görünümlerin hepsi dahil. Hazır formatlar: Reels’in alt yarısı için 1080’e 960, tam dikey kare için 1080’e 1920, kare için 1080’e 1080 ve yatay için 1920’ye 1080. Saniyede otuz ya da altmış kare. Tarayıcı destekliyorsa MP4, desteklemiyorsa yedek olarak WebM.

Neyi açıp kapatabilirsiniz. İsteğe bağlı bir başlık bandı; varsayılan olarak oyunun adını taşır ve düzenlenebilir, diyagramın üst kenarında kalın bir etiket olarak durur ve böylece birleşim yerine denk gelir. Aksiyon çizgileri açık ya da kapalı. Oyuncu adları ve numaraları açık ya da kapalı. Aşamaların antrenör notları isteğe bağlı altyazı olarak. Oyuncuları ve çizgileri sağ ve alt kenarlardan uzak tutan bir güvenli kenar boşluğu seçeneği. Küçük, isteğe bağlı bir filigran. Dörtte birden iki katına kadar hız ya da saniyeye göre ayarlanan süre, ayrıca başta ve sonda bekletme.

Neyi yapmaz. Maç klibinizi içe aktarmaz, iki yarıyı sizin için birleştirmez ve video düzenlemez. Diyagramı dışa aktarırsınız ve Reels videosunu zaten kullandığınız düzenleyicide kurgularsınız. Görüntüyü ve diyagramı tek bir dışa aktarmada birleştirmek yol haritasında; bugün üründe yok.

12345
Double DragAşama 2Devamını okuUygulamada açın

Maliyeti. Ücretsiz dışa aktarmalar küçük bir filigranla 720p’dir; bu, takım sohbeti için yeterlidir ve akışta kaldırmaya değecek kadar görünürdür. Filigransız 1080p dışa aktarma ve Reels formatları ücretli Coach planındadır.

Görüntünüz yoksa

Pek çok iyi analiz hesabı hiç maç klibi göstermez. Diyagramı gösterip üzerinden konuşurlar; bunun işe yaramasının nedeni, diyagramın videonun yapamayacağı bir şeyi yapabilmesidir: aynı hücumu bir şeyi değiştirerek iki kez oynatmak.

Kopyalamaya değer format budur. Aksiyonu işlerken gösterin. Sonra aynı aksiyonu onu öldüren savunmaya karşı gösterin ve klibi öldüğü anda durdurun. Bir setin iki versiyonu, iki farklı setten daha iyi bir gönderidir; çünkü izleyici diyagram biriktirmek yerine bir okuma öğrenir.

Bu yoldan gidiyorsanız sahayı sade, numaraları büyük tutun. Ağır renklerle süslenmiş bir saha durağan görselde güzel görünür ama telefonda on beş kare hareketle gürültüye dönüşür.

Paylaşmadan önce kontrol listesi

  • İlk kare başlık kartını değil, aksiyonu mu gösteriyor
  • Diyagram, ekran yarı parlaklıktayken telefon boyutunda okunuyor mu
  • Altyazılar alt ve sağ şeritlerin dışında mı
  • Diyagram klibin bittiği vuruşta mı bitiyor
  • Terimi bilmeyen biri de ne olduğunu anlar mı
  • İki kez gösterdiniz mi

İnsanların atladığı sonuncusudur ve gönderinin kaydedilip kaydedilmeyeceğine ya da kaydırılıp geçileceğine o karar verir.

Sorular

Bir basketbol analiz Reels videosu hangi boyutta olmalı?

Dikey akış için 1080'e 1920. Yaygın düzen maç klibini üst yarıya, diyagramı alt yarıya koyar; yani diyagramın kendisi 1080'e 960 boyutunda oluşturulur.

Bir analiz klibi ne kadar uzun olmalı?

İki kez gösterilen tek bir aksiyon genellikle on beş ila otuz saniye sürer. Birden fazla fikir gerekiyorsa, bu iki kliptir.

Uygulama animasyonu benim yerime maç klibimin altına koyabilir mi?

Hayır. Animasyonu seçtiğiniz boyutta bir video dosyası olarak dışa aktarır. Onu kendi görüntülerinizin altına yerleştirmek kendi video düzenleyicinizde yapılır. Klibi içe aktarmak ve birleştirilmiş Reels videosunu dışa aktarmak yol haritasında, üründe değil.

Video dışa aktarmak için ücretli plan gerekir mi?

Ücretsiz dışa aktarmalar küçük bir filigranla 720p'dir. Filigransız 1080p dışa aktarma ve Reels formatları ücretli Coach planındadır.

SlongeHoops uygulamasını Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Bu rehberdeki setler

Saha açık.

Uygulamayı açın