Sebuah breakdown hidup atau mati karena satu hal: bisakah penonton melihat apa yang Anda bicarakan sebelum mereka menggulir. Bacaan Anda atas penguasaan bola itu mungkin benar, suara narasi Anda mungkin bagus, dan semua itu tidak berarti kalau yang Anda jelaskan hanyalah lima jersey kabur di sudut layar ponsel.
Untuk itulah diagram. Klip membuktikan bahwa itu terjadi. Diagram menunjukkan apa yang terjadi.
Tiga format yang layak dibuat
Vertikal, 1080 x 1920. Bawaan untuk feed. Tata letak yang sudah mapan di konten basket adalah klip pertandingan di separuh atas dan diagram animasi di separuh bawah, dengan banner judul di sambungan keduanya. Mata penonton menuju rekaman yang bergerak, lalu turun ke diagram saat mereka ingin tahu alasannya.
Separuh diagram dari bingkai itu berukuran 1080 x 960. Itulah angka untuk ekspor, bukan 1080 x 1920, karena separuh atas adalah rekaman Anda.
Persegi, 1080 x 1080. Lebih lama, masih baik, dan lebih cocok ketika diagram adalah inti dan tidak ada rekaman — set yang Anda gambar, coverage yang Anda jelaskan, pola yang Anda ingin orang tiru.
Lanskap, 1920 x 1080. Untuk apa pun yang lebih dari satu menit dan apa pun yang masuk YouTube. Breakdown lanskap bisa memuat diagram lapangan penuh dan setengah lapangan berdampingan; yang vertikal tidak bisa, dan memaksakannya menghasilkan diagram yang tidak terbaca.
Pilih format sebelum menggambar. Press break lapangan penuh tidak terbaca di separuh bingkai vertikal. Gambar dalam lanskap atau jangan gambar sama sekali.
Tempo
Satu ide per klip. Bukan satu penguasaan bola, satu ide. Kalau satu penguasaan bola berisi ball screen, slip, dan flare di weak side, itu tiga klip, dan masing-masing akan ditonton.
Tampilkan aksinya dua kali. Pertama dengan kecepatan asli, agar penonton melihat apa yang sebenarnya dihadapi pemain bertahan. Lalu lebih lambat, dengan diagram, agar mereka bisa mengikuti timing-nya. Pengajaran terjadi pada tayangan kedua, dan itulah alasan orang menyimpan postingan.
Itu hammer: drive di baseline ke satu arah, bersamaan dengan flare screen di weak side yang mengirim penembak ke sudut seberang. Ini subjek breakdown yang sempurna karena intinya tidak terlihat di klip langsung. Pemain yang menarik adalah yang tidak ditonton siapa pun, di sisi lain lapangan, dan diagram adalah satu-satunya cara untuk menunjukkannya.
Dua detik pertama memikul seluruh klip. Jangan habiskan untuk logo, hitung mundur, atau “di video hari ini”. Habiskan untuk hal itu sendiri: screen yang dipasang, pemain bertahan yang terkunci, angka di layar. Sebut kata bendanya lebih dulu.
Panjang: lima belas sampai tiga puluh detik untuk satu aksi. Enam puluh sampai sembilan puluh untuk penguasaan bola penuh dengan dua atau tiga bacaan. Lewat dari dua menit, Anda sedang membuat video YouTube, yang merupakan pekerjaan berbeda dan butuh lanskap.
Teks
Anggap suaranya mati, karena biasanya memang begitu.
- Tanamkan kata kuncinya di video. Bukan transkrip. Tiga atau empat kata pada saat kata itu penting: “back screen pada roller”, “low man harus membantu”, “tidak ada yang menjaga”.
- Letakkan di tempat mata sudah berada. Pada reel bertumpuk, itu di sambungan, bukan di tepi bawah tempat tombol aplikasi berada.
- Biarkan margin aman kosong. Kebanyakan aplikasi vertikal menaruh kontrol di tepi kanan dan bawah. Apa pun di jalur itu akan tertutup di ponsel seseorang.
- Satu teks per ketukan. Kalau dua teks muncul bersamaan, tidak ada yang terbaca.
Banner judul di sambungan melakukan dua tugas: menamai pola bagi orang yang sudah paham konsepnya, dan tetap berfungsi saat diunggah ulang tanpa narasi Anda.
Menyelaraskan animasi dengan rekaman
Inilah bagian yang paling lama dan bagian yang paling sering salah.
Penguasaan bola sungguhan tidak berjalan secepat diagram yang rapi. Screen di klip datang terlambat, operan tertinggal satu ketukan, roll lebih lambat dari gambarnya. Kalau Anda memasukkan diagram dengan kecepatan alaminya, di akhir dia akan satu detik lebih cepat dari rekaman, dan setiap penonton akan merasakannya meski tidak bisa menjelaskan alasannya.
Ada dua cara memperbaikinya. Tetapkan panjang total diagram — empat detik, enam detik, sepanjang klipnya — dan biarkan meregang agar pas. Atau tahan satu bingkai di awal, biarkan rekaman menyusul, lalu lepaskan.
Spain pick-and-roll adalah contoh paling jelas mengapa timing penting. Seluruh aksi bergantung pada back screen yang mendarat saat pemain besar masih drop. Setengah detik terlalu cepat di animasi, dan itu terlihat seperti dua screen yang tidak berhubungan.
Apa yang sebenarnya dilakukan ekspor
Inilah apa yang Anda dapat dan tidak, dengan jelas, agar Anda bisa merencanakan editing.
Apa yang diekspor. Animasi sebagai file video, dirender bingkai demi bingkai dari pola, bukan direkam dari layar, sehingga tidak pernah ada bingkai yang hilang. Tampilan kamera apa pun yang ada di layar, termasuk orbit bebas atau preset mana pun. Preset format untuk separuh bawah reel 1080 x 960, bingkai vertikal penuh 1080 x 1920, persegi 1080 x 1080, dan lanskap 1920 x 1080. Tiga puluh atau enam puluh bingkai per detik. MP4 jika browser mendukung, dengan WebM sebagai cadangan.
Apa yang bisa Anda nyalakan dan matikan. Banner judul opsional, bawaannya nama pola dan bisa diubah, dalam pil tebal di tepi atas diagram agar jatuh di sambungan. Garis aksi nyala atau mati. Nama dan nomor pemain nyala atau mati. Catatan kepelatihan per fase sebagai teks opsional. Opsi margin aman yang menjauhkan pemain dan garis dari tepi kanan dan bawah. Watermark kecil opsional. Kecepatan dari seperempat sampai dua kali lipat, atau durasi yang disesuaikan dalam detik, ditambah jeda di awal dan akhir.
Apa yang tidak dilakukan. Ekspor tidak mengimpor klip pertandingan Anda, tidak menumpuk kedua separuh untuk Anda, dan tidak mengedit video. Anda mengekspor diagram lalu memotong reel di editor yang sudah Anda pakai. Menumpuk rekaman dan diagram dalam satu ekspor ada di roadmap; belum ada di produk saat ini.
Berapa biayanya. Ekspor gratis berukuran 720p dengan watermark kecil, yang cukup untuk grup chat tim dan cukup terlihat di feed sehingga layak dihapus. Ekspor 1080p tanpa watermark dan format reel ada di paket Coach berbayar.
Saat Anda tidak punya rekaman
Banyak akun breakdown yang bagus tidak pernah menampilkan klip pertandingan. Mereka menampilkan diagram dan berbicara di atasnya, dan itu berhasil karena diagram bisa melakukan satu hal yang tidak bisa dilakukan film: menjalankan penguasaan bola yang sama dua kali dengan satu hal diubah.
Itulah format yang layak ditiru. Tunjukkan aksinya berhasil. Lalu tunjukkan aksi yang sama melawan coverage yang mematikannya, dan hentikan klip tepat saat aksi itu mati. Dua versi dari satu set adalah postingan yang lebih baik daripada dua set berbeda, karena penonton mempelajari satu bacaan alih-alih mengoleksi diagram.
Kalau Anda memilih cara itu, buat lapangannya polos dan angkanya besar. Lapangan bergaya dengan skema warna berat tampak bagus di gambar diam dan berubah menjadi gangguan dalam lima belas bingkai gerakan di ponsel.
Daftar periksa sebelum mengunggah
- Apakah bingkai pertama menunjukkan aksi, bukan kartu judul
- Apakah diagram terbaca di ukuran ponsel dengan layar setengah terang
- Apakah teks berada di luar jalur bawah dan kanan
- Apakah diagram selesai di ketukan yang sama dengan klip
- Apakah orang yang tidak tahu istilahnya tetap paham apa yang terjadi
- Apakah Anda menampilkannya dua kali
Yang terakhir itulah yang sering dilewati, dan justru itu yang menentukan apakah postingan disimpan atau digulir.
Pertanyaan
Berapa ukuran reel breakdown basket yang sebaiknya?
1080 x 1920 untuk feed vertikal. Tata letak yang umum menaruh klip pertandingan di separuh atas dan diagram di separuh bawah, artinya diagramnya sendiri dirender pada 1080 x 960.
Berapa panjang klip breakdown yang sebaiknya?
Satu aksi, ditampilkan dua kali, biasanya antara lima belas dan tiga puluh detik. Kalau butuh lebih dari satu ide, itu dua klip.
Bisakah aplikasi menaruh animasi di bawah klip pertandingan saya?
Tidak. Aplikasi mengekspor animasi sebagai file video dengan ukuran yang Anda pilih. Menumpuknya di bawah rekaman Anda dilakukan di editor video Anda sendiri. Mengimpor klip dan mengekspor reel yang sudah ditumpuk ada di roadmap, belum ada di produk.
Apakah saya butuh paket berbayar untuk mengekspor video?
Ekspor gratis berukuran 720p dengan watermark kecil. Ekspor 1080p tanpa watermark dan format reel ada di paket Coach berbayar.