Ang 2-3 zone ay dalawang defender sa itaas at tatlo sa kahabaan ng baseline. Ito ang pinakakaraniwang zone sa laro dahil ito ang pinakamadaling ituro at pinoprotektahan nito ang ring, at natatalo ito dahil din mismo doon: pinoprotektahan nito ang ring sa pamamagitan ng pagbibigay ng lahat ng hindi ring.
Ang ibinibigay sa iyo ng 2-3
Apat na lugar, at pareho ang apat na lugar na iyon sa bawat pagkakataon.
- Ang high post. Ang free-throw line ang tanging puwestong walang defender ng 2-3 na may-ari. Nasa itaas nito ang dalawa sa top, nasa ibaba nito ang gitna ng back line. Ang player na sumasalo roon nang nakaharap ang balikat ay nasa likod niya ang buong zone at nasa harap niya ang dalawang baseline defender.
- Ang short corner. Sa pagitan ng block at ng corner, sa baseline. Kailangang pumili ng defender sa ibaba sa pagitan ng corner at short corner, at hindi niya makukuha ang dalawa.
- Ang pangalawang side. Dumudulas ang zone bilang isang buo at mabilis ito, pero hindi ito mabilis nang dalawang beses. Ang wing sa malayong side, pagkatapos mabilis na ma-reverse ang bola, ang pinakamaaasahang bukas na tira laban sa 2-3.
- Ang weak-side glass. Walang taong kailangang i-block out ng kahit sino sa zone. Hindi consolation prize ang offensive rebound laban sa zone; bahagi ito ng plano.
Ang inaalis nito
Ang diretsong drive mula sa top, ang post entry laban sa nakaayos na back line, at anumang opensang sumusubok umiskor sa iisang pasa. Kung tatawag ka ng set na inaasahang nandoon ang unang itsura, buong gabi kang titira ng contested na tres mula sa unang side.
Ang limang ugali na mas mahalaga kaysa sa set
Tatalunin ng team na may ganitong mga ugali ang 2-3 kahit halos ano ang patakbuhin. Matatalo sa 2-3 ang team na wala nito kahit ang pinakamahusay na set sa mundo ang patakbuhin.
1. I-reverse ito nang mabilis, at gawing may kahulugan ang reversal. Hindi pag-atake sa zone ang pagpapaikot ng bola sa perimeter. Mas mabilis dumulas ang zone kaysa sa pagpasa mo. Ang nakakasira dito ay reversal na dumarating bago matapos ang dulas, at ibig sabihin noon ay dumadaan ang bola sa top o sa itaas, hindi paikot sa gilid ng court nang isang pasa bawat beses.
2. Dumampi sa gitna. Sa bawat possession, dalhin ang bola sa free-throw line o sa short corner nang kahit isang beses. Hindi dahil tira iyon — madalas ay hindi — kundi dahil sa sandaling madampian ang gitna, kailangang lumiit ang back line at bumubukas ang lahat sa labas.
3. Mag-flash sa mga gap, hindi sa mga katawan. Walang nakukuha ang cutter na tumatakbo papunta sa defender. Nasa pagitan ng dalawa sa top ang mga dugtungan, sa pagitan ng top at ng wing side ng back line, at sa likod ng back line sa baseline. Ituro ang puwesto, hindi ang cut.
4. Angkinin ang short corner. Ito ang pinakamahinang nabantayang labinlimang talampakan (4.5 m) sa court laban sa 2-3, at hinihila ng salo roon ang defender sa ibaba palabas ng paint. Anuman ang sumunod — ang tira, ang drop-off, ang pasa pabalik palabas — nangyayari laban sa baluktot na depensa.
5. Magpadala ng dalawa sa offensive glass. Ang block sa weak side at ang malayong short corner. Kung walang patakaran sa rebounding ang zone offense mo, ipinamimigay mo ang tanging istruktural na bentahe mo.
Tatlong paraan para atakihin ito
Overload
Maglagay ng apat na player sa isang side — slot, wing, short corner, at isa sa gitna — kaya kailangang bantayan ng tatlong baseline defender ang apat. Hindi iyon daya; aritmetika iyon. Hinihila palabas ng salo sa short corner ang defender sa ibaba, at ang gap na iniwan niya ang tira.
Ang disiplinang kailangan nito ay nasa ikalimang player. Kailangang manatiling malapad at sapat na mataas ang tao sa weak side para hindi makadaya palapit ang malayong defender sa top, kung hindi ay apat na player lang na nagsisiksikan ang overload.
High-low
Ang pinakalumang sagot at pinakamahusay pa rin. Pinapaharap sa bola ng wing entry ang dalawang defender sa top. Sumasalo ang nag-flash sa free-throw line, nakaharap sa ring. Nagda-dive sa likod ng back line ang player sa short corner.
Dapat umalis ang pasa sa itaas habang nagre-react pa ang defender sa gitna sa salo sa linya. Ibato ito nang huli at turnover iyon. Ang cue ay ang balakang ng defender sa gitna: sa sandaling umakyat siya, bukas ang tao sa likod niya, at pagkalipas ng isang beat ay hindi na.
I-screen ang zone
Nakatayo pa rin sa isang lugar ang zone defender, at puwedeng i-screen ang lugar. Ilipat ang zone sa isang side, mag-set ng totoong screen sa defender sa ibaba, i-reverse ang bola sa itaas, at patakbuhin ang shooter sa kahabaan ng baseline sa likod ng screen na iyon para dumating siya sa malayong corner kasabay ng pasa.
Ito ang magugustuhan ng mga player mo, dahil parang daya ang pakiramdam. Gumagana ito laban sa anumang zone na naglalaro ng mga lugar sa halip na nagma-matchup, at ito ang counter sa defender sa ibaba na nagsimula nang abangan ang reversal.
Kailan titigil sa zone offense
Kung nakabatay sa pag-drive sa mga gap at sa paggalaw ng lahat kasabay ng drive ang man offense mo, gumagana na ang karamihan nito laban sa zone. Pareho ang problema ng zone defender na humaharap sa drive at ng man defender: kailangan niyang pumili sa pagitan ng bola at ng lugar niya, at sa sandaling pumili siya, bakante ang corner o ang short corner sa likod niya.
Kaya ito ang tapat na patakaran. Tumawag ng zone set kapag hindi makapasok ang bola, kapag kailangan mong makakuha ng partikular na tira ang partikular na shooter, o kapag na-scout mo ang isang partikular na defender. Sa ibang oras, i-drive ang mga dugtungan at hayaang mangyari ang mga read. Ang team na may iisang zone offense at pinapatakbo ito tuwing may makitang zone ay team na mai-scout ang zone offense sa isang laro.
Dalawa pang paghuhusgang sulit gawin bago ang laro, hindi habang naglalaro:
- Laban sa 3-2 o 1-2-2, bumabaligtad ang geometry. Malambot ang mga corner at ang short corner at masikip ang itaas, kaya ang sagot ay two-guard front at dribble papasok sa dugtungan sa halip na entry sa elbow. Tandaan na hindi nagkakasundo ang mga coach sa dalawang pangalang ito, at maraming team na nagsasabing “3-2” ay nakapuwesto talaga sa 1-2-2.
- Laban sa matchup zone, hindi umiiral ang karamihan ng nasa itaas, dahil kumukuha ng tao ang matchup zone at naglalaro ng man principles sa loob ng hugis ng zone. Atakihin ito gamit ang mga cutter at screen na parang man-to-man ito at alamin kung saan nasisira ang mga patakaran.
Pag-practice nito nang walang labindalawang katawan
Ang pinakamahirap sa paghahanda para sa zone ay hindi mo ito makikita mula sa sideline sa isang walkthrough. Hindi zone ang limang nakatayong defender; ang zone ay limang defender na huling dumudulas.
Kayang ilagay ng SlongeHoops ang 2-3 laban sa play na iginuhit mo, pati ang 3-2, 1-3-1, 1-2-2 at box-and-1, at inililipat ito habang gumagalaw ang bola para makita mo kung aling defender ang huling dumating sa corner. Hindi nito sini-simulate ang matchup zone, at nasa Beta ang simulated na depensa — ipinapakita nito kung saan napupunta ang limang defender, hindi kung papasok ang tira. Para sa apat na segundo sa paligid ng skip pass, kadalasan iyon naman talaga ang tanong.
Anuman ang gamitin mo, bigyan ng rep laban sa zone ang team mo bago ang gabing makakaharap nila ang isa. Mas mahalaga ang mga ugali kaysa sa set, at mas matagal ang mga ugali kaysa sa walkthrough.
Tingnan din: skip pass: kailan ito ibabato.
Mga Tanong
Saan ang mahinang puwesto ng 2-3 zone?
Apat na lugar, ayon sa kung gaano kadalas silang bukas — ang high post sa free-throw line, ang short corner sa alinmang baseline, ang wing sa pangalawang side pagkatapos ng mabilis na reversal, at ang offensive glass sa weak side.
Dapat ko bang gamitin na lang ang man-to-man offense laban sa zone?
Madalas, oo. Kung nakabatay sa pag-drive sa mga gap at sa paggalaw kasabay ng drive ang man offense ng team mo, gumagana ang karamihan nito laban sa zone, dahil kailangan pa ring pumili ng zone defender sa pagitan ng bola at ng lugar niya. Tumawag ng set na para sa zone kapag hindi makapasok ang bola.
Puwede bang mag-screen laban sa zone?
Oo. May sinasakop na puwesto ang zone defender, at puwedeng i-screen ang puwesto. Ang pag-seal sa defender sa ibaba habang nire-reverse ang bola ang isa sa pinakamaaasahang paraan para mabakante ang shooter sa corner.
Bakit nakatayo lang ang team ko laban sa zone?
Kadalasan dahil sinabihan silang ipaikot ang bola sa perimeter. Walang nagagawa ang reversal nang mag-isa. Kailangang dumampi ang bola sa gitna o sa baseline sa pagitan ng mga reversal, kung hindi ay dudulas lang ang zone at maghihintay.