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टू-फ़ॉर-वन

टू-फ़ॉर-वन का मतलब है क्वार्टर के आख़िर में इतनी जल्दी शॉट लेना कि एक और के लिए बॉल वापस मिले। अपनी शॉट क्लॉक के हिसाब से इसकी टाइमिंग कैसे करें।

कॉन्सेप्टदूसरे नाम: टू फ़ॉर वन, 2-for-1

टू-फ़ॉर-वन क्वार्टर या हाफ़ के अंत में घड़ी का प्रबंधन है। अगर आप अपना शॉट काफ़ी जल्दी ले लें, तो दूसरी टीम के पज़ेशन के बाद भी आपके पास वापस आकर फिर शूट करने का समय बचता है। हर क्वार्टर के आख़िरी नब्बे सेकंड में, उनके एक के ख़िलाफ़ आपके दो पज़ेशन, मुफ़्त।

कब इसके लिए जाएँ

ट्रिगर गेम क्लॉक का एक अंक है, और यह पूरी तरह उस शॉट क्लॉक पर निर्भर है जिससे आप खेलते हैं। किसी और का अंक उधार लेने के बजाय हिसाब ख़ुद करें: आपका शॉट इतनी जल्दी जाना चाहिए कि विरोधी का पूरा पज़ेशन और कुछ सेकंड का लाइव खेल भी आपके पास कुछ चलाने का समय छोड़े।

  • 24-सेकंड शॉट क्लॉक (FIBA, NBA): लगभग 32 से 35 सेकंड तक शूट करें, और बॉल सात-आठ सेकंड के साथ वापस मिलती है।
  • 30-सेकंड शॉट क्लॉक (NCAA पुरुष और महिला): लगभग 38 से 42 तक शूट करें।
  • हाई स्कूल: कई फ़ेडरेशनों में शॉट क्लॉक वैकल्पिक है और उसकी लंबाई स्थानीय रूप से तय होती है — जहाँ अपनाई गई है वहाँ आम अंक 35 सेकंड है, और कुछ प्रतियोगिताओं में बिलकुल नहीं। अपनी नियम-पुस्तिका देखें, क्योंकि शॉट क्लॉक के बिना पूरा विचार इस पर टिका है कि दूसरी टीम बॉल पकड़े रखेगी या नहीं।

किस पर नज़र रखें

  • शॉट फिर भी अच्छा होना चाहिए। घड़ी के अंक से पहले जल्दबाज़ी में लिया कंटेस्टेड थ्री टू-फ़ॉर-वन नहीं, अतिरिक्त क़दमों वाला तोहफ़ा है।
  • पज़ेशन शुरू होने से पहले बता दें। बॉल ज़िंदा होते हुए अंक चिल्लाने से घबराहट में फेंका शॉट मिलता है।
  • ऑफ़ेंसिव ग्लास कवर करें। रिबाउंड हिसाब को आपके पक्ष में फिर शुरू करता है, और जल्दी भाग निकलना सब लौटा देता है।
  • पीछे से फ़ाउल करके इसका पीछा न करें जब तक आपने पहले से फ़ाउल करने का फ़ैसला न किया हो।

क्वार्टर में एक पज़ेशन, मैच में चार क्वार्टर। यह आपके पास का सबसे सस्ता आक्रमण है।