투 포 원은 쿼터나 하프 막판의 시간 관리입니다. 충분히 일찍 슛을 던지면, 상대의 공격이 끝난 뒤에도 다시 내려와 한 번 더 슛할 시간이 남습니다. 매 쿼터 마지막 90초 동안, 상대의 한 번에 우리는 두 번의 공격을 공짜로 얻습니다.
언제 노리는가
계기는 경기 시계의 숫자이며, 그것은 전적으로 사용하는 샷 클락에 달려 있습니다. 다른 사람의 숫자를 빌리지 말고 직접 계산하세요. 상대의 공격 한 번 전체에 몇 초의 라이브 플레이를 더해도 무언가를 실행할 시간이 남을 만큼 일찍 슛이 올라가야 합니다.
- 24초 샷 클락(FIBA, NBA): 대략 32
35초가 남았을 때까지 던지면, 78초를 남기고 공을 되찾습니다. - 30초 샷 클락(NCAA 남자와 여자): 대략 38~42초가 남았을 때까지 던집니다.
- 고등학교: 많은 연맹에서 샷 클락은 선택 사항이며 길이는 지역마다 정합니다. 도입한 곳에서는 35초가 흔한 숫자이고, 아예 없는 대회도 있습니다. 샷 클락이 없으면 전체 아이디어가 상대가 공을 끌지 여부에 달려 있으므로 규칙집을 확인하세요.
지켜볼 것
- 슛은 여전히 좋은 슛이어야 합니다. 시계 숫자를 맞추려고 서둘러 던진 견제받은 3점은 투 포 원이 아니라, 몇 단계를 더 거친 헌납입니다.
- 공격이 시작되기 전에 말해 주세요. 공이 살아 있을 때 숫자를 외치면 당황한 막던지기가 나옵니다.
- 공격 리바운드를 챙기세요. 리바운드는 계산을 다시 우리에게 유리하게 시작하고, 일찍 빠져나가는 속공은 모든 것을 되돌려 줍니다.
- 이미 파울하기로 정하지 않았다면 뒤에서 파울로 쫓아가지 마세요.
쿼터마다 한 번, 경기마다 네 쿼터. 당신이 가진 가장 값싼 공격입니다.