Empat pemain bertahan bermain zona dalam kotak di sekitar paint, dua di elbow dan dua di blok. Yang kelima menjaga satu pemain secara man-to-man dan mengikutinya ke mana pun, melewati setiap screen, entah dia memegang bola atau tidak. Ini junk defense: sesuatu yang dikeluarkan tim untuk satu pertandingan, biasanya melawan satu pencetak angka.
Mengapa pelatih memakainya
Karena satu pemain mengalahkan mereka dan tidak ada yang lain. Box-and-1 menyingkirkan pemain itu dari serangan tanpa meminta empat pemain bertahan lainnya melakukan sesuatu yang rumit. Ia juga melakukan hal yang paling dikuasai setiap junk defense, yaitu membuat tim memainkan penguasaan bola yang belum pernah dilatihnya.
Cara menyerangnya
Empat pemain bertahan zona kini harus menjaga lima penyerang. Itulah seluruh celahnya.
- Tempatkan seseorang di tengah. Kotak itu tidak punya siapa pun di garis lemparan bebas dan di depan ring pada saat yang sama. Taruh pemain di salah satu dari dua titik itu dan kotaknya harus mengubah bentuk.
- Screen si pengejar. Dialah satu-satunya pemain bertahan di gedung yang bermain man-to-man, dan empat di belakangnya tidak diajari menyerukan screen atau melakukan switch. Stagger atau pin-down untuk pemain yang dikejar secara rutin menghasilkan tembakan bebas lebar untuk orang lain, karena seorang pemain bertahan zona keluar membantu dan meninggalkan areanya.
- Jadikan pemain yang dikejar sebagai screener. Penjaganya tidak bisa meninggalkannya, jadi dia menyeret satu orang ke setiap aksi yang Anda jalankan.
- Jangan memaksakan bola kepadanya. Tujuan pertahanan ini adalah membuatnya mengambil tembakan buruk. Biarkan empat lainnya bermain empat lawan empat dengan satu badan ekstra.
Pertahanan simulasi SlongeHoops (Beta) mencakup box-and-1, dan Anda yang memilih pemain mana yang dikejar.