Odbrane koje preuzimaju su popularne jer se lako uče. Na svaki blok dva odbrambena igrača zamene igrače i niko ne mora nikoga da juri. Protiv običnog bloka na lopti to radi: dobijete beka na visokom igraču, a visoki je zarobio igrača sa loptom.
Napad ima nekoliko jeftinih trikova koji istu naviku pretvaraju u problem. Svi se oslanjaju na to da je preuzimanje odluka koja se donosi u trenutku kontakta. Uklonite kontakt, odložite ga ili ga prebacite na drugog igrača, i odbrambeni igrači menjaju igrače bez razloga.
Zašto obični blokovi prestaju da rade
Uzmite blok na lopti protiv ekipe koja preuzima. Čuvar igrača sa loptom i čuvar blokera se zamene. Rezultat je niži odbrambeni igrač na visokom i viši na igraču sa loptom. Možete da napadnete neravnopravan duel, ali dobra ekipa koja preuzima štiti ga pomoći, pa vam je prvi blok doneo vrlo malo.
Tri navike će vas protiv takve ekipe učiniti gorim:
- Isti blok iznova i iznova. Odbrana svaki put preuzima na isti način i sve je bolja u tome.
- Zadovoljavanje neravnopravnim duelom bez plana. Igra u postu protiv beka posle preuzimanja radi samo ako su dodavač, razmak i pomoć spremni za to.
- Bloker uvek ide ka obruču, a igrač sa loptom na jednu stranu. Ako svi očekuju otvaranje ka košu, očekuje ga i odbrana.
Rešenje je da promenite kako blok izgleda, kada se dešava i ko u njemu učestvuje.
Prva kontra: ghost blok
Ghost blok je lažni blok. Bloker trči ka igraču sa loptom, pravi utisak da blok dolazi, preskače kontakt i sprintom odlazi u prostor, obično iza linije za tri poena. U rečniku je definicija ghost bloka.
Radi protiv ekipe koja preuzima jer preuzimanje pokreće samo približavanje. Odbrambeni igrači ga dozovu, zamene se, i sada dvojica stoje na istom prostoru dok bloker trči u slobodan prostor. Igrač sa loptom ili ide u prodor kroz rupu ili dodaje blokeru koji je iskočio.
Kada ga koristiti:
- Protiv ekipe koja preuzima na prvi korak, a ne na kontakt.
- Sa blokerom koji zna da šutira. Ghost igrača koga niko ne čuva na 24 stope je obično trčkaranje.
- Rano u utakmici, pre nego što ga je odbrana videla, pa opet pred kraj.
Detalji za trenere: bloker treba da trči punom brzinom, kao da je blok pravi, a igrač sa loptom treba da namesti čuvara driblingom ka mestu gde bi blok bio. Najbolji ghost prva dva koraka izgleda isto kao pravi blok.
Druga kontra: slip
Slip počinje kao pravi blok i završava se pre kontakta. Bloker vidi da odbrambeni igrači kreću u preuzimanje, okreće se i utrčava ka obruču, a igrač sa loptom mu dodaje preko zbunjene odbrane. Pogledajte slip i pik-en-rol.
Razlika u odnosu na ghost: slip dolazi pošto se odbrana opredelila i završava se kod koša. Ghost nikad nije ni nameravao da blokira i odlazi u prostor. Slip koristite kada odbrambeni igrači preuzimaju rano, a čuvar blokera je okrenuo glavu ka igraču sa loptom.
Slipu treba igrač sa loptom koji ga vidi. Signal je čuvar blokera: ako se već pomera ka igraču sa loptom, bloker utrčava. Naučite igrača sa loptom da gleda grudi i stopala čuvara blokera. Ako je okrenut, dodavanje je tu.
Treća kontra: blok za blokera
Jedan igrač postavlja blok, a sekundu kasnije saigrač postavlja blok njemu. Čuvar blokera je upravo branio blok i opušta se. Drugi blok stiže dok gleda u loptu.
Radi protiv preuzimanja jer je preuzimanje vezano za prvi blok. Drugi blok je druga akcija sa drugim igračem, i odbrana mora ponovo da odluči, i to brzo. Pogledajte blok za blokera.
Tu ideju naći ćete u mnogim akcijama: flex postavlja poprečni blok, pa down screen za igrača koji je prešao, iznova i iznova, a shuffle radi isto sa leđnim blokom. Box raspored kod ubacivanja lopte, u kome jedan visoki blokira poprečno, a onda i sam dobije blok, brz je način da iz četiri sekunde kretanja dobijete polaganje i siguran izlaz. Koristite ga kada je prva opcija akcije mamac koji je odbrana već videla, a treba vam druga opcija u istoj akciji.
Četvrta kontra: pravi lov na neravnopravan duel
Ponekad je pravi odgovor prihvatiti preuzimanje i kazniti ga. Uradite to sa planom:
- Ispraznite stranu. Raširite se tako da igrač u pomoći ne može da stigne. Bek posle preuzimanja na igraču u postu nije neravnopravan duel ako pored njega stoji još jedan odbrambeni igrač. Pogledajte naš vodič o učenju razmaka.
- Ubacite loptu rano. Ubacivanje u post koje stigne pre nego što se odbrana sredi hvata nižeg odbrambenog igrača pre nego što stane ispred.
- Promenite stranu i blokirajte ponovo. Ako je prvo preuzimanje pokriveno, ponovite blok sa ista dva igrača, da bi odbrana morala ponovo da preuzme. Pogledajte ponovni blok.
Kako izabrati
Kratka tabela drži izbore jasnim. Signali su za igrača sa loptom i blokera, koji treba da čitaju istu stvar.
| Šta odbrana radi | Kontra |
|---|---|
| Preuzima dok se bloker približava | Ghost: preskoči kontakt, iskoči u prostor |
| Preuzima rano, a čuvar blokera se okreće | Slip: utrči ka obruču |
| Opušta se posle prvog bloka | Blok za blokera |
| Preuzima i ostavlja nižeg odbrambenog igrača na visokom | Neravnopravan duel: ispraznite stranu i dodajte mu |
Vežbajte čitanja redom, jedno dnevno, pa ih onda mešajte. Ekipu koja može da pozove jednu od četiri kontre teško je skautirati.
Plan treninga
Dvanaest minuta.
Pet minuta, dva na dva sa dva odbrambena igrača. Odbrana mora da preuzima sve. Napad igra četiri kontre na poziv trenera. Poen za čistu priliku, dva za polaganje.
Četiri minuta, tri na tri. Dodajte šutera u ugao, da ghost ima metu. Odbrana i dalje preuzima, ali sme i da pomaže.
Tri minuta, uživo. Napad bira kontru, a odbrana svoj odgovor. Trener prekida igru samo da pita igrača sa loptom šta je video.
Greške na koje treba paziti
- Ghost koji se završi trčkaranjem. Bloker mora da sprinta, inače odbrana zna da je lažan.
- Slip koji je preran. Ako bloker utrči pre nego što odbrana reaguje, njegov čuvar jednostavno ostaje uz njega.
- Drugi blok bez svrhe. Blok za blokera samo tamo gde drugi igrač zaista može da poentira ili doda.
- Bez razmaka. Sve četiri kontre umiru u gužvi.
Gde se uklapa SlongeHoops
Mi pravimo SlongeHoops, pa ovo shvatite kao opis, a ne kao preporuku. Biblioteka sadrži šablon za ghost blok i šablon za blok za blokera. Svoje verzije možete da nacrtate po fazama, sa utrčavanjem za svaku kontru, da pustite akciju usporeno i podelite link, da igrači pre sledećeg treninga vide razliku između ghosta i slipa. Simulirana odbrana (u beta verziji) preuzima kada joj to zadate, ali kako pravi odbrambeni igrači čitaju blok, pokazaće vam snimci i skauting.
Pitanja
Šta je ghost blok?
Lažni blok. Bloker trči ka igraču sa loptom kao da će postaviti blok, preskače kontakt i odlazi, obično iskačući iza linije za tri poena. Preuzimanje se dešava u glavama odbrane, a igrač sa loptom ili bloker ostaje slobodan.
Koja je razlika između ghosta i slipa?
Slip počinje kao pravi blok, a bloker odlazi tik pre kontakta i utrčava ka obruču. Kod ghosta kontakt nikad nije bio u planu, a bloker obično odlazi u prostor. Neki treneri koriste ta dva izraza kao sinonime, pa se u svojoj sali dogovorite o terminima.
Šta znači blok za blokera?
Kada igrač postavi blok, saigrač odmah postavlja blok njemu. Njegov čuvar se upravo opustio posle odbrane bloka, i drugi blok ga zatiče nespremnog.
Zašto odbrane koje preuzimaju imaju problem sa ovim akcijama?
Zato što je preuzimanje odluka koja se donosi u trenutku kontakta. Ako kontakta nema ili dolazi od igrača od koga se ne očekuje, odbrambeni igrači menjaju igrače iz instinkta i završe na pogrešnim mestima.