Obrane koje preuzimaju popularne su jer se lako uče. Na svaki blok dva obrambena igrača zamijene igrače i nitko ne mora nikoga juriti. Protiv običnog bloka na lopti to radi: dobijete beka na visokom igraču, a visoki je zarobio igrača s loptom.
Napad ima nekoliko jeftinih trikova koji istu naviku pretvaraju u problem. Svi se oslanjaju na to da je preuzimanje odluka koja se donosi u trenutku kontakta. Uklonite kontakt, odgodite ga ili ga prebacite na drugog igrača, i obrambeni igrači mijenjaju igrače bez razloga.
Zašto obični blokovi prestaju raditi
Uzmite blok na lopti protiv momčadi koja preuzima. Čuvar igrača s loptom i čuvar blokera se zamijene. Rezultat je niži obrambeni igrač na visokom i viši na igraču s loptom. Možete napasti neravnopravan dvoboj, ali dobra momčad koja preuzima štiti ga pomoći, pa vam je prvi blok donio vrlo malo.
Tri navike učinit će vas protiv takve momčadi gorima:
- Isti blok iznova i iznova. Obrana svaki put preuzima na isti način i sve je bolja u tome.
- Zadovoljavanje neravnopravnim dvobojem bez plana. Igra u postu protiv beka nakon preuzimanja radi samo ako su dodavač, razmak i pomoć spremni za to.
- Bloker uvijek ide prema obruču, a igrač s loptom na jednu stranu. Ako svi očekuju otvaranje prema košu, očekuje ga i obrana.
Rješenje je promijeniti kako blok izgleda, kada se događa i tko u njemu sudjeluje.
Prva kontra: ghost blok
Ghost blok je lažni blok. Bloker trči prema igraču s loptom, stvara dojam da blok dolazi, preskače kontakt i sprintom odlazi u prostor, obično iza crte za tri poena. U rječniku je definicija ghost bloka.
Radi protiv momčadi koja preuzima jer preuzimanje pokreće samo približavanje. Obrambeni igrači ga dozovu, zamijene se, i sada dvojica stoje u istom prostoru dok bloker trči u slobodan prostor. Igrač s loptom ili ide u prodor kroz rupu ili dodaje blokeru koji je iskočio.
Kada ga koristiti:
- Protiv momčadi koja preuzima na prvi korak, a ne na kontakt.
- S blokerom koji zna šutirati. Ghost igrača kojeg nitko ne čuva na 24 stope obično je trčkaranje.
- Rano u utakmici, prije nego što ga je obrana vidjela, pa opet pred kraj.
Detalji za trenere: bloker treba trčati punom brzinom, kao da je blok pravi, a igrač s loptom treba namjestiti čuvara driblingom prema mjestu gdje bi blok bio. Najbolji ghost prva dva koraka izgleda isto kao pravi blok.
Druga kontra: slip
Slip počinje kao pravi blok i završava prije kontakta. Bloker vidi da obrambeni igrači kreću u preuzimanje, okreće se i utrčava prema obruču, a igrač s loptom mu dodaje preko zbunjene obrane. Pogledajte slip i pick and roll.
Razlika u odnosu na ghost: slip dolazi nakon što se obrana opredijelila i završava kod koša. Ghost nikad nije ni namjeravao blokirati i odlazi u prostor. Slip koristite kada obrambeni igrači preuzimaju rano, a čuvar blokera okrenuo je glavu prema igraču s loptom.
Slipu treba igrač s loptom koji ga vidi. Signal je čuvar blokera: ako se već pomiče prema igraču s loptom, bloker utrčava. Naučite igrača s loptom da gleda prsa i stopala čuvara blokera. Ako je okrenut, dodavanje je tu.
Treća kontra: blok za blokera
Jedan igrač postavlja blok, a sekundu kasnije suigrač postavlja blok njemu. Čuvar blokera upravo je branio blok i opušta se. Drugi blok stiže dok gleda u loptu.
Radi protiv preuzimanja jer je preuzimanje vezano uz prvi blok. Drugi blok je druga akcija s drugim igračem, i obrana mora ponovno odlučiti, i to brzo. Pogledajte blok za blokera.
Tu ideju naći ćete u mnogim akcijama: flex postavlja poprečni blok, pa down screen za igrača koji je prešao, iznova i iznova, a shuffle radi isto s leđnim blokom. Box raspored kod ubacivanja lopte, u kojem jedan visoki blokira poprečno, a onda i sam dobije blok, brz je način da iz četiri sekunde kretanja dobijete polaganje i siguran izlaz. Koristite ga kada je prva opcija akcije mamac koji je obrana već vidjela, a treba vam druga opcija u istoj akciji.
Četvrta kontra: pravi lov na neravnopravan dvoboj
Ponekad je pravi odgovor prihvatiti preuzimanje i kazniti ga. Učinite to s planom:
- Ispraznite stranu. Raširite se tako da igrač u pomoći ne može stići. Bek nakon preuzimanja na igraču u postu nije neravnopravan dvoboj ako pored njega stoji još jedan obrambeni igrač. Pogledajte naš vodič o učenju razmaka.
- Ubacite loptu rano. Ubacivanje u post koje stigne prije nego što se obrana sredi hvata nižeg obrambenog igrača prije nego što stane ispred.
- Promijenite stranu i blokirajte ponovno. Ako je prvo preuzimanje pokriveno, ponovite blok s ista dva igrača, da bi obrana morala ponovno preuzeti. Pogledajte ponovni blok.
Kako odabrati
Kratka tablica drži izbore jasnima. Signali su za igrača s loptom i blokera, koji trebaju čitati istu stvar.
| Što obrana radi | Kontra |
|---|---|
| Preuzima dok se bloker približava | Ghost: preskoči kontakt, iskoči u prostor |
| Preuzima rano, a čuvar blokera se okreće | Slip: utrči prema obruču |
| Opušta se nakon prvog bloka | Blok za blokera |
| Preuzima i ostavlja nižeg obrambenog igrača na visokom | Neravnopravan dvoboj: ispraznite stranu i dodajte mu |
Vježbajte čitanja redom, jedno dnevno, pa ih onda miješajte. Momčad koja može pozvati jednu od četiri kontre teško je skautirati.
Plan treninga
Dvanaest minuta.
Pet minuta, dva na dva s dva obrambena igrača. Obrana mora preuzimati sve. Napad igra četiri kontre na poziv trenera. Bod za čistu priliku, dva za polaganje.
Četiri minute, tri na tri. Dodajte šutera u kut, da ghost ima metu. Obrana i dalje preuzima, ali smije i pomagati.
Tri minute, uživo. Napad bira kontru, a obrana svoj odgovor. Trener prekida igru samo da pita igrača s loptom što je vidio.
Pogreške na koje treba paziti
- Ghost koji završi trčkaranjem. Bloker mora sprintati, inače obrana zna da je lažan.
- Preran slip. Ako bloker utrči prije nego što obrana reagira, njegov čuvar jednostavno ostaje uz njega.
- Drugi blok bez svrhe. Blok za blokera samo ondje gdje drugi igrač zaista može postići koš ili dodati.
- Bez razmaka. Sve četiri kontre umiru u gužvi.
Gdje se uklapa SlongeHoops
Mi izrađujemo SlongeHoops, pa ovo shvatite kao opis, a ne kao preporuku. Knjižnica sadrži predložak za ghost blok i predložak za blok za blokera. Svoje inačice možete nacrtati po fazama, s utrčavanjem za svaku kontru, pustiti akciju usporeno i podijeliti poveznicu, da igrači prije sljedećeg treninga vide razliku između ghosta i slipa. Simulirana obrana (u beta verziji) preuzima kada joj to zadate, ali kako pravi obrambeni igrači čitaju blok, pokazat će vam snimke i skauting.
Pitanja
Što je ghost blok?
Lažni blok. Bloker trči prema igraču s loptom kao da će postaviti blok, preskače kontakt i odlazi, obično iskačući iza crte za tri poena. Preuzimanje se događa u glavama obrane, a igrač s loptom ili bloker ostaje slobodan.
Koja je razlika između ghosta i slipa?
Slip počinje kao pravi blok, a bloker odlazi tik prije kontakta i utrčava prema obruču. Kod ghosta kontakt nikad nije bio u planu, a bloker obično odlazi u prostor. Neki treneri ta dva izraza koriste kao sinonime, pa se u svojoj dvorani dogovorite oko pojmova.
Što znači blok za blokera?
Kada igrač postavi blok, suigrač odmah postavlja blok njemu. Njegov čuvar upravo se opustio nakon obrane bloka, i drugi blok ga zatekne nespremnog.
Zašto obrane koje preuzimaju imaju problema s ovim akcijama?
Zato što je preuzimanje odluka koja se donosi u trenutku kontakta. Ako kontakta nema ili dolazi od igrača od kojeg se ne očekuje, obrambeni igrači mijenjaju igrače iz instinkta i završe na pogrešnim mjestima.