SlongeHoops

Laban sa switching defense: ghost, slip, screen the screener

Gabay ayon sa sitwasyon para umiskor laban sa switch-everything defense: kung bakit tumitigil gumana ang simpleng screen, at apat na counter (ghost, slip, screen the screener, mismatch hunting) kasama ang cue ng bawat isa.

Inilathala noong Oktubre 16, 20268 min na pagbasa

Sikat ang mga switching defense dahil madali silang ituro. Sa bawat screen, nagpapalitan ng tao ang dalawang defender at walang kailangang humabol kaninuman. Gumagana ito laban sa simpleng ball screen: guard ang napupunta sa big, at naiipit ng big ang ball handler.

May ilang murang daya ang opensa na ginagawang problema ang parehong ugali. Lahat ng ito ay nakasalalay sa katotohanang desisyon ang switch na ginagawa sa sandali ng contact. Alisin ang contact, iantala ito o ilipat ito sa ibang player, at nagpapalitan ng tao ang mga defender nang walang dahilan.

Bakit tumitigil gumana ang simpleng screen

Kumuha ng ball screen laban sa team na nag-switch. Nagpapalitan ang defender ng handler at ang defender ng screener. Ang resulta ay mas maliit na defender sa big at mas malaking defender sa handler. Puwede mong atakihin ang mismatch, pero pinoprotektahan ito ng mahusay na switching team gamit ang help, kaya halos wala kang napala sa unang screen.

Tatlong ugali ang magpapalala sa iyo laban sa ganitong team:

  • Pagpapatakbo ng parehong screen nang paulit-ulit. Pareho ang switch ng depensa sa bawat beses at lalo silang gumagaling dito.
  • Pagkasya sa mismatch nang walang plano. Gumagana lang ang post-up laban sa na-switch na guard kung handa ang passer, ang spacing at ang help.
  • Pagpapadala sa screener sa ring at sa handler sa isang side. Kung inaasahan ng lahat ang roll, inaasahan din ito ng depensa.

Ang sagot ay baguhin ang itsura ng screen, kung kailan ito nangyayari at kung sino ang kasali.

Unang counter: ang ghost screen

Pekeng screen ang ghost screen. Tumatakbo ang screener papunta sa ball handler, pinapalabas na may darating na pick, nilalaktawan ang contact at kumakaripas papunta sa espasyo, karaniwang sa likod ng three-point line. Nasa glossary ang depinisyon ng ghost screen.

Gumagana ito laban sa switching team dahil ang paglapit ang nagti-trigger ng switch. Tinatawag ito ng mga defender, nagpapalitan, at ngayon ay dalawa sa kanila ang nakatayo sa iisang lugar habang tumatakbo ang screener sa bukas na espasyo. Nagda-drive ang handler sa gap o pinapasahan ang ghost sa pop.

Kailan ito gagamitin:

  • Laban sa team na nag-switch sa unang hakbang, hindi sa contact.
  • Kasama ang screener na marunong tumira. Jogging lang ang ghost mula sa player na walang nagbabantay sa 24 talampakan.
  • Maaga sa laro, bago ito makita ng depensa, at saka ulit sa dulo.

I-coach ang mga detalye: dapat tumakbo nang todo ang screener, na parang totoo ang screen, at dapat linlangin ng handler ang defender gamit ang dribble papunta sa puwestong pagdadausan sana ng screen. Ang pinakamahusay na ghost ay mukhang kapareho ng totoong screen sa unang dalawang hakbang.

Pangalawang counter: ang slip

Nagsisimula ang slip bilang totoong screen at natatapos bago ang contact. Nakikita ng screener na nagsisimulang mag-switch ang mga defender, umiikot at nagka-cut sa ring, at ibinabato ng handler ang bola sa kanya sa ibabaw ng nalilitong depensa. Tingnan ang slip at pick-and-roll.

Ang pagkakaiba sa ghost: dumarating ang slip pagkatapos mag-commit ng depensa, at natatapos ito sa basket. Hindi kailanman balak ng ghost na mag-screen at pumupunta ito sa espasyo. Gamitin ang slip kapag maagang nag-switch ang mga defender at nakaharap na sa handler ang ulo ng bantay ng screener.

Kailangan ng slip ng handler na nakakakita nito. Ang cue ay ang defender ng screener: kung lumilipat na siya sa handler, nagka-cut ang screener. Turuan ang handler na tingnan ang dibdib at paa ng defender ng screener. Kung nakaikot na siya, nandoon ang pasa.

Pangatlong counter: screen the screener

Nagse-set ng screen ang isang player, at pagkalipas ng isang segundo ay sine-screen siya ng isang kakampi. Kababantay lang ng defender ng screener sa isang screen at nagre-relax siya. Dumarating ang pangalawang screen habang nakatingin siya sa bola.

Gumagana ito laban sa switch dahil nakatalaga ang switch sa unang screen. Ibang aksyon ng ibang player ang pangalawang screen, at kailangang magdesisyon ulit nang mabilis ang depensa. Tingnan ang screen the screener.

12345
BLOB Box Screen-the-ScreenerPhase 1Magbasa paBuksan sa app

Makikita mo ang ideya sa maraming set: nagse-set ang Flex ng cross screen at saka down screen para sa tumawid, paulit-ulit, at ganoon din ang ginagawa ng shuffle gamit ang back screen. Ang box out of bounds kung saan nagse-screen pahalang ang isang big at saka siya naman ang sine-screen ay mabilis na paraan para makakuha ng layup at ligtas na outlet mula sa apat na segundong galaw. Gamitin ito kapag pain na nakita na ng depensa ang unang opsyon ng isang set, at kailangan mo ng pangalawang opsyon sa loob ng parehong aksyon.

Pang-apat na counter: hanapin nang tama ang mismatch

Minsan, ang tamang sagot ay tanggapin ang switch at parusahan ito. Gawin ito nang may plano:

  • Linisin ang side. I-space ang court para hindi makarating ang tutulong. Hindi mismatch ang na-switch na guard sa post player kung may pangalawang defender na nakatayo sa tabi niya. Tingnan ang gabay namin sa pagtuturo ng spacing.
  • Ipasok nang maaga ang bola. Ang post entry na dumarating bago maayos ang depensa ay nahuhuli ang mas maliit na defender bago siya mag-front.
  • I-reverse at mag-re-screen. Kung nabantayan ang unang switch, mag-re-screen gamit ang parehong dalawang player para kailangang mag-switch ulit ang mga defender. Tingnan ang re-screen.

Pagpili sa mga ito

Pinapanatiling malinaw ng maikling talahanayan ang mga pagpipilian. Para sa handler at sa screener ang mga cue, na kailangang bumasa ng parehong bagay.

Ang ginagawa ng depensaAng counter
Nag-switch habang papalapit ang screenerGhost: laktawan ang contact, mag-pop sa espasyo
Maagang nag-switch at umikot ang bantay ng screenerSlip: mag-cut sa ring
Nagre-relax pagkatapos ng unang screenScreen the screener
Nag-switch at nag-iwan ng mas maliit na defender sa bigMismatch: linisin ang side at pakainin siya

I-practice ang mga read nang sunod-sunod, isa bawat araw, at saka paghaluin. Mahirap i-scout ang team na kayang tumawag ng isa sa apat na counter.

Plano sa ensayo

Labindalawang minuto.

Limang minuto, two on two na may dalawang defender. Kailangang mag-switch sa lahat ang depensa. Pinapatakbo ng opensa ang apat na counter ayon sa tawag ng coach. Isang puntos para sa malinis na tira, dalawa para sa layup.

Apat na minuto, three on three. Magdagdag ng shooter sa corner para may target ang ghost. Puwede pa ring mag-switch ang depensa, pero puwede ring tumulong.

Tatlong minuto, live. Pinipili ng opensa ang counter nito at pinipili ng depensa ang tugon nito. Itinitigil lang ng coach ang laro para tanungin ang handler kung ano ang nakita niya.

Mga maling dapat bantayan

  • Ghost na nauuwi sa jogging. Dapat kumaripas ang screener, kung hindi ay alam ng depensa na peke ito.
  • Slip na masyadong maaga. Kung nag-cut ang screener bago mag-react ang depensa, sasamahan lang siya ng defender.
  • Pangalawang screen na walang layunin. Mag-screen the screener lang kung saan talagang makakaiskor o makakapasa ang pangalawang player.
  • Walang spacing. Namamatay sa kumpulan ang apat na counter.

Saan pumapasok ang SlongeHoops

Kami ang gumagawa ng SlongeHoops, kaya ituring ito bilang paglalarawan, hindi rekomendasyon. May ghost-screen template at screen-the-screener template ang library. Puwede mong iguhit ang sarili mong mga bersyon bilang mga phase, kasama ang cut para sa bawat counter, patakbuhin ang play sa mabagal na bilis, at ibahagi ang link para makita ng mga player ang pagkakaiba ng ghost at slip bago ang susunod na ensayo. Nag-switch ang simulated na depensa (beta) kapag inutusan, pero nakasalalay sa film at scouting mo kung paano binabasa ng totoong mga defender ang screen.

Mga Tanong

Ano ang ghost screen?

Pekeng screen. Tumatakbo ang screener papunta sa ball handler na parang magse-set ng pick, nilalaktawan ang contact at lumalayo, karaniwang nagpa-pop sa likod ng three-point line. Sa isip lang ng depensa nangyayari ang switch, at bukas ang ball handler o ang screener.

Ano ang pagkakaiba ng ghost at slip?

Nagsisimula ang slip bilang totoong screen at umaalis ang screener bago mismo ang contact, nagka-cut papunta sa ring. Hindi kailanman balak ng ghost ang contact at karaniwang pumupunta sa espasyo ang screener. Pinagpapalit ng ilang coach ang dalawang salita, kaya magkasundo sa mga termino sa sarili mong gym.

Ano ang ibig sabihin ng screen the screener?

Pagkatapos mag-set ng screen ang isang player, agad siyang sine-screen ng isang kakampi. Kaka-relax lang ng defender niya matapos bantayan ang isang screen, at nahuhuli siyang hindi handa ng pangalawang screen.

Bakit nahihirapan ang mga switching defense sa mga aksyong ito?

Dahil desisyon ang switch na ginagawa sa sandali ng contact. Kung walang contact, o kung galing sa hindi inaasahang player ang contact, nagpapalitan ng tao ang mga defender dahil sa instinct at napupunta sa maling lugar.

Idagdag ang SlongeHoops bilang preferred source sa Google

Mga play sa gabay na ito

Bukas ang court.

Buksan ang app