SlongeHoops

Tag na igralca, ki se odpira proti košu: vodnik

Vodnik za trenerje obrambe o tagu na igralca, ki se odpira proti košu v pick and rollu: naloga, kdo jo opravi, delo nog, pravila proti odprtim trojkam in protiakcije napada, na katere morate biti pripravljeni.

Objavljeno 16. oktober 20268 min branja

12345
Spread Ball Screen ShakeOdprite v aplikaciji

Vsaka blokada na žogi obrambi zastavi isto vprašanje: kdo ustavi igralca, ki se odpira proti košu? Odgovor ni vedno branilec samega blokerja. Ko je igralec z žogo prešel, branilec blokerja pa zaostaja, se mora igralca, ki se odpira, dotakniti nekdo drug, sicer sprejme žogo pri obroču brez kogarkoli pred seboj. Ta dotik se imenuje tag.

12345
Spread Ball Screen ShakeFaza 2Preberite večOdprite v aplikaciji

Kaj tag je in kaj ni

Tag je kratek. Igralec v pomoči naredi korak ali dva proti igralcu, ki se odpira, mu na pot postavi roko, telo ali stopalo, nato pa se vrne k svojemu igralcu. Igralec, ki se odpira, izgubi pol koraka, branilec blokerja ga dohiti, met pri obroču pa je pod pritiskom.

To ni prevzemanje in ni polna rotacija. Igralec, ki naredi tag, je še vedno odgovoren za svojega igralca in se mora vrniti k njemu. Če ostane, obrambi nekje manjka igralec in naslednja podaja je met. V slovarju je kratka definicija pod tag the roller; ta stran govori o trenerskem delu.

Kdo naredi tag

Izberite enega obrambnega igralca in iz tega naredite pravilo. Trije pogosti izbori:

  • Najnižji igralec. Obrambni igralec s šibke strani, ki je najbližje obroču. Je že blizu odpiranja in v raketi. To je najpogostejši izbor. Glejte najnižji igralec.
  • Igralec na nailu. Obrambni igralec, ki brani igralca v območju črte prostih metov, se spusti in naredi tag. To stane manj, ko napad nima metalca na nailu. Glejte pomoč z naila.
  • Visoki s šibke strani. Če se odpira zunanji igralec ali je bloker nižji igralec, ga prevzame visoki s šibke strani.

Kogarkoli izberete, mora to vedeti vsak obrambni igralec na igrišču, ker vsi drugi rotirajo za igralcem, ki naredi tag. Tag, ki včasih pride od najnižjega igralca, včasih pa od igralca na nailu, je zanesljiv način, da prejemate odprte trojke, ne da bi kdo očitno naredil napako.

Delo nog

Napake pri tagu so skoraj vse napake v delu nog.

  1. Začnite iz položaja, v katerem vidite oba. Igralec, ki naredi tag, stoji pripravljen na stunt, z enim očesom na svojem igralcu, z drugim na žogi. Če gleda samo svojega igralca, zamuja.
  2. Krenite ob drugem udarcu vodenja igralca z žogo. Premakne se, ko igralec z žogo uporabi blokado, ne ko igralec, ki se odpira, že ima žogo.
  3. Stopite na pot igralcu, ki se odpira, ne proti žogi. Cilj je biti na poti, tako da vas mora obiti. Lov za žogo pomeni, da pridete za njim.
  4. Zavzemite prostor, ne iščite stika. Tag, ki se zaleti v igralca, vabi osebno napako. Postavite se na pot, z razprtimi rokami, in pustite, da se zaleti v vas.
  5. Odidite po enem taktu. Igralec, ki naredi tag, šteje en takt, nato pa šprinta nazaj proti svojemu igralcu. Če je branilec blokerja že dohitel igralca, ki se odpira, odidite prej.

Vrnitev vadite toliko kot sam tag. Vrnitev traja dlje kot korak in odloči, ali je bil tag vreden.

Pravila proti odprtim trojkam

Nevarnost taga je igralec, ki ostane sam, zato nekaj pravil ohranja ceno majhno.

  • Tag le, če gre žoga proti obroču. Če se igralec z žogo ustavi in vrže iz vodenja, nihče ne naredi taga. Tag je odgovor na prodor.
  • Naslednji obrambni igralec pokrije. Ko najnižji igralec naredi tag, se najbližji soigralec premakne, da pokrije pot do prostega igralca, tako da podaja v kot naleti na closeout, ne na odprt met. Ko podaja vseeno pride, je rotacija X-out običajen način, da se razreši, kdo vzame koga. Glejte x-out.
  • Nikoli naj taga ne naredi branilec metalca, če je prost igralec, ki ne meče. Igralca za tag izberite po tem, koga brani. Branilec najboljšega nasprotnikovega metalca naj ne bo vaš prvi izbor za tag.
  • Govorite. Igralec, ki naredi tag, zakliče »tag«, da igralec za njim ve, da mora rotirati. Rotacije brez besed razpadejo.

Na trening, na katerem učite tag, dodajte vajo za closeout, ker se tag vedno konča z njim.

Kako napad premaga tag in zakaj to morate vedeti

Tudi če trenirate le obrambo, boste videli te protiakcije, in vaši igralci jih morajo prepoznati.

  • Shake za blokado. Igralec, ki ga je zapustil tisti, ki je naredil tag, se dvigne na mesto za žogo in prejme podajo ven. Diagram zgoraj je zgrajen okoli tega branja.
  • Zgodnja pocket podaja. Igralec, ki se odpira, dobi žogo, preden pride tag. Več o tem v našem vodniku o pocket podaji.
  • Blokada na igralca, ki naredi tag. Spain pick and roll postavi blokado v hrbet igralcu v pomoči, zato je tag v njem težak. Glejte Spain pick and roll.
  • Dva igralca, ki se odpirata. Double drag pošlje v akcijo dva visoka, tag pomaga proti enemu, drugi pa je prost.
12345
Double DragFaza 1Preberite večOdprite v aplikaciji

Obrambe na to odgovorijo tako, da tag dodelijo drugemu igralcu, rotirajo prej ali na žogi pokažejo drugačno obrambo. Če napad premaguje vaš tag, je rešitev običajno v rotaciji, ne v samem tagu.

Tag pri različnih obrambah pick and rolla

Tag se spreminja z obrambo blokade na žogi.

  • Drop. Visoki stoji zadaj, zato je tag druga linija. Tam je najpomembnejši. Glejte obramba drop.
  • Hedge ali show. Visoki se vrača pozno, zato najnižji igralec naredi tag prej in ga drži dlje.
  • Ice. Žogo se potisne proti stranski črti. Šibka stran morda sploh ne naredi taga, ker ima igralec, ki se odpira, manj prostora.
  • Prevzemanje. Taga ni, ker je branilec blokerja zdaj na igralcu z žogo.

Ostalo pokaže naš vodnik o obrambah pick and rolla.

Načrt treninga za tag

Petnajst minut, trije deli.

Shell s trenerjem kot igralcem, ki se odpira. Štirje obrambni igralci, štirje napadalci, blokada na žogi, trener pa določi pot odpiranja. Igralec, ki naredi tag, vadi korak in vrnitev brez pritiska.

Dodajte metalca. Metalec stoji v kotu ali na krilu. Tag mora biti dovolj kratek, da closeout še vedno pride pravočasno. Štejte rezultat: polaganje pod pritiskom je v redu, odprta trojka je poraz.

V živo štiri na štiri. Napad igra blokado na žogi in mora doseči koš iz odpiranja. Obramba dobi točko za ustavljen napad in točko za vsak tag, ki mu sledi uspešna vrnitev.

Potem preglejte nekaj napadov na posnetku ali diagramu in igralca, ki je naredil tag, vprašajte, kje je imel stopala v trenutku podaje.

Kje je mesto SlongeHoops

Mi izdelujemo SlongeHoops, zato presodite sami. Blokado na žogi in tag lahko narišete kot zaporedje, ga pregledujete pri četrtinski hitrosti in obrambnim igralcem pokažete, kje naj se rotacija konča. Simulirana obramba (v beta različici) ima drop, hedge, ice, prevzemanje in blitz, pri hedgeu pa pošlje igralca s šibke strani, da naredi tag na nevarno odpiranje, tako da lahko vidite, koliko ta tag odpre kot. To je slika, zasnovana na pravilih, kako naj bi obramba delovala, ne napoved vašega nasprotnika. Z diagramom učite, s treningom pa to spremenite v resničnost.

Vprašanja

Kaj pomeni tag na igralca, ki se odpira proti košu?

Igralec v pomoči stopi proti igralcu, ki se odpira proti košu, vzpostavi stik ali se mu za trenutek znajde na poti, nato pa se vrne k svojemu igralcu. Tag upočasni odpiranje, da ga branilec blokerja lahko dohiti.

Kdo naj naredi tag?

Običajno najnižji igralec, obrambni igralec s šibke strani, ki je najbližje raketi, čeprav ga nekatere ekipe dodelijo igralcu, ki pomaga z naila, ali visokemu s šibke strani. Kdorkoli že, pravilo mora biti enako v vsakem napadu.

Kakšno je največje tveganje taga?

Da pustite metalca. Tag, ki traja predolgo ali pride od napačnega obrambnega igralca, podari podajo v kot ali na krilo za odprto trojko.

Kako napad premaga tag?

Tako, da igralec, ki naredi tag, plača za to, da je odšel: metalec v kotu ali dvignjen za blokado, igralec, ki se odpira proti košu in iz tega poda ven, ali drugi igralec, ki se odpira, tako da tag nikomur ne pomaga.

Dodajte SlongeHoops med prednostne vire v Googlu

Akcije v tem vodniku

Igrišče je odprto.

Odprite aplikacijo