Cada bloqueo directo le hace a la defensa la misma pregunta: ¿quién para al que continúa? La respuesta no siempre es el defensor del propio bloqueador. Cuando el manejador ya ha pasado y el defensor del bloqueador se ha quedado atrás, otro tiene que tocar al que continúa, o recibirá el balón en el aro sin nadie delante. Ese toque se llama tag.
Qué es un tag, y qué no es
Un tag es breve. Un defensor de ayuda da uno o dos pasos hacia el que continúa, le pone una mano, el cuerpo o un pie en su camino, y luego vuelve a su hombre. El que continúa pierde medio paso, el defensor del bloqueador lo alcanza y la finalización en el aro queda defendida.
No es un cambio, ni una rotación completa. El defensor que hace el tag sigue siendo responsable de su hombre y tiene que volver con él. Si se queda, a la defensa le falta un hombre en algún sitio y el siguiente pase es un tiro. El glosario tiene la definición corta en tag al que continúa; esta página va del trabajo del entrenador.
Quién hace el tag
Elige a un defensor y conviértelo en regla. Tres opciones habituales:
- El defensor más bajo. El defensor del lado débil más cercano al aro. Ya está cerca de la continuación y dentro de la zona. Es la opción más común. Ver defensor más bajo.
- El defensor del nail. El defensor que marca al jugador de la zona de la línea de tiros libres baja a hacer el tag. Cuesta menos cuando el ataque no tiene un tirador en el nail. Ver ayuda desde el nail.
- El interior del lado débil. Si el que continúa es un exterior o el bloqueador es pequeño, se encarga el interior del lado débil.
Elijas a quien elijas, todos los defensores en pista tienen que saberlo, porque todos los demás rotan detrás del que hace el tag. Un tag que unas veces viene del defensor más bajo y otras del nail es la forma de regalar triples sin que nadie esté claramente equivocado.
El trabajo de pies
Los errores del tag son casi todos errores de pies.
- Empieza en una posición que vea las dos cosas. El que hace el tag está listo para amagar una ayuda, con un ojo en su hombre y otro en el balón. Si solo mira a su hombre, llega tarde.
- Sal en el segundo bote del manejador. Se mueve cuando el manejador usa el bloqueo, no cuando el que continúa ya tiene el balón.
- Ponte en el camino del que continúa, no en el del balón. El objetivo es estar en medio, para que tenga que rodearte. Perseguir el balón es llegar por detrás.
- Ocupa espacio, no busques el choque. Un tag que embiste al que continúa invita a la falta. Colócate en su camino, brazos abiertos, y deja que choque contigo.
- Vete después de un tiempo. El que hace el tag cuenta un tiempo y luego esprinta de vuelta a su hombre. Si el defensor del bloqueador ya ha alcanzado al que continúa, vete antes.
Entrena la vuelta tanto como el tag. La recuperación tarda más que el paso y decide si el tag ha merecido la pena.
Reglas que evitan triples liberados
El peligro del tag es el jugador que se queda solo, así que unas pocas reglas mantienen bajo el coste.
- Haz tag solo si el balón va al aro. Si el manejador se para y tira tras bote, nadie hace tag. El tag es la respuesta a una penetración.
- El siguiente defensor cubre. Cuando el defensor más bajo hace el tag, el compañero más cercano se desplaza a cubrir la línea de pase hacia el jugador libre, para que un pase a la esquina se encuentre con un closeout y no con un tiro liberado. Cuando el pase llega igualmente, la rotación en X es la forma habitual de decidir quién se queda con quién. Ver rotación en X.
- No hagas que el defensor de un tirador haga el tag si hay un no tirador libre. Elige al que hace el tag según a quién defiende. El defensor del mejor tirador del rival no debería ser tu primera opción para el tag.
- Habla. El que hace el tag grita “tag” para que el defensor de detrás sepa que tiene que rotar. Las rotaciones en silencio se rompen.
Añade un ejercicio de closeout al entrenamiento en el que enseñes el tag, porque el tag siempre termina con uno.
Cómo se ataca un tag, y por qué deberías saberlo
Aunque solo entrenes la defensa, verás estas respuestas, y tus jugadores deberían reconocerlas.
- Shake por detrás. El hombre del que hace el tag sube a un puesto detrás del balón y recibe el pase doblado. El diagrama de arriba está construido alrededor de esta lectura.
- Da pronto el pocket pass. El que continúa recibe el balón antes de que llegue el tag. Lee sobre ello en nuestra guía del pocket pass.
- Bloquea al que hace el tag. El Spain pick and roll pone un bloqueo ciego al defensor de ayuda, y por eso es difícil hacerle tag. Ver Spain pick and roll.
- Dos que continúan. El double drag mete a dos interiores en la acción, y el tag ayuda contra uno mientras el otro queda libre.
Las defensas responden pasando el tag a otro defensor, rotando antes o mostrando otra defensa sobre el balón. Si el ataque está ganando a tu tag, el arreglo suele estar en la rotación, no en el tag.
El tag según la defensa del pick and roll
El tag cambia con la defensa del bloqueo directo.
- Drop. El interior se queda atrás, así que el tag es la segunda línea. Aquí es donde más importa. Ver defensa drop.
- Hedge o show. El interior vuelve tarde, así que el defensor más bajo hace el tag antes y lo mantiene más.
- Ice. El balón se lleva hacia la banda. Puede que el lado débil ni haga tag, porque el que continúa tiene menos espacio.
- Cambio. No hay tag, porque el defensor del bloqueador está ahora sobre el manejador.
Nuestra guía de defensas del pick and roll explica el resto.
Un plan de entrenamiento para el tag
Quince minutos, tres etapas.
Shell con un entrenador como el que continúa. Cuatro defensores, cuatro atacantes, un bloqueo directo, y el entrenador canta el camino del que continúa. El que hace el tag practica el paso y la vuelta sin presión.
Añade al tirador. Un tirador se coloca en la esquina o en el ala. El tag tiene que ser lo bastante corto para que el closeout llegue igualmente. Puntúalo: una bandeja defendida está bien, un triple liberado es una derrota.
Cuatro contra cuatro en vivo. El ataque juega un bloqueo directo y tiene que anotar desde la continuación. La defensa suma un punto por cada parada y un punto por cada tag seguido de una recuperación correcta.
Revisa después unas cuantas posesiones en vídeo o en un diagrama y pregunta al que hizo el tag dónde estaban sus pies en el momento del pase.
Dónde encaja SlongeHoops
Nosotros hacemos SlongeHoops, así que júzgalo tú mismo. Puedes dibujar un bloqueo directo y un tag como una secuencia, recorrerla a un cuarto de velocidad y mostrar a tus defensores dónde debe terminar la rotación. La defensa simulada (en beta) tiene drop, hedge, ice, cambio y blitz, y en el hedge manda a un defensor del lado débil a hacer tag a una continuación peligrosa, así que puedes ver dónde deja libre ese tag la esquina. Es una imagen basada en reglas de cómo debe funcionar una defensa, no una predicción de tu rival. Usa el diagrama para enseñar y el entrenamiento para hacerlo real.
Preguntas
¿Qué significa hacer tag al que continúa?
Un defensor de ayuda da un paso hacia el jugador que continúa hacia el aro, hace contacto o se le pone delante un momento, y luego vuelve a su hombre. El tag frena la continuación para que el defensor del bloqueador pueda alcanzarlo.
¿Quién debe hacer tag al que continúa?
Normalmente el defensor más bajo del lado débil, el más cercano a la zona, aunque algunos equipos se lo asignan al defensor del nail o al interior del lado débil. Sea quien sea, la regla tiene que ser la misma en cada posesión.
¿Cuál es el mayor riesgo del tag?
Dejar a un tirador. Un tag que dura demasiado, o que viene del defensor equivocado, regala un pase a la esquina o al ala para un triple liberado.
¿Cómo atacan el tag los ataques?
Haciendo pagar al que hace el tag por dejar a su hombre: un tirador en la esquina o que sube por detrás del bloqueo, un jugador que continúa y pasa en lugar de finalizar, o un segundo jugador que continúa para que el tag no ayude a nadie.