हर बॉल स्क्रीन डिफेंस से एक ही सवाल पूछती है: रोलर को कौन रोकेगा? जवाब हमेशा स्क्रीनर का अपना डिफेंडर नहीं होता। जब बॉल हैंडलर निकल चुका हो और स्क्रीनर का डिफेंडर पीछे हो, तो किसी और को रोलर को छूना पड़ता है, वरना वह रिम पर बिना किसी रुकावट के गेंद पकड़ लेता है। उस छुअन को टैग कहते हैं।
टैग क्या है, और क्या नहीं
टैग छोटा होता है। एक हेल्प डिफेंडर रोलर की ओर एक-दो क़दम लेता है, उसके रास्ते में हाथ, शरीर या पैर लाता है, और फिर अपने खिलाड़ी के पास लौट जाता है। रोलर आधा क़दम खोता है, स्क्रीनर का डिफेंडर पकड़ लेता है, और रिम पर शॉट घिरा हुआ होता है।
यह स्विच नहीं है, और पूरा रोटेशन भी नहीं। टैग करने वाला डिफेंडर अब भी अपने खिलाड़ी के लिए ज़िम्मेदार है और उसे उस तक लौटना है। अगर वह रुका रहता है, तो डिफेंस कहीं एक खिलाड़ी कम है और अगला पास शॉट है। ग्लॉसरी में रोलर को टैग करना के तहत छोटी परिभाषा है; यह पेज कोचिंग के बारे में है।
कौन टैग करे
एक डिफेंडर चुनें और उसे नियम बना दें। तीन आम विकल्प:
- लो मैन। रिम के सबसे पास वाला वीक साइड डिफेंडर। वह पहले से रोल के पास और पेंट में है। यही सबसे आम विकल्प है। देखें लो मैन।
- नेल डिफेंडर। फ़्री-थ्रो लाइन के इलाके वाले खिलाड़ी को गार्ड कर रहा डिफेंडर टैग के लिए नीचे आता है। जब आक्रमण के पास नेल पर कोई शूटर न हो, तो इसकी कीमत कम है। देखें नेल हेल्प।
- वीक साइड का बिग। अगर रोलर गार्ड है या स्क्रीनर छोटा खिलाड़ी है, तो वीक साइड का बिग उसे लेता है।
आप जिसे भी चुनें, कोर्ट के हर डिफेंडर को पता होना चाहिए, क्योंकि बाकी सब टैग करने वाले के पीछे रोटेट करते हैं। जो टैग कभी लो मैन से और कभी नेल से आता है, उसी से आप बिना किसी के साफ़ तौर पर गलत हुए खुले थ्री देते हैं।
फ़ुटवर्क
टैग की गलतियाँ लगभग सब फ़ुटवर्क की गलतियाँ हैं।
- ऐसे स्टांस से शुरू करें जिससे दोनों दिखें। टैग करने वाला स्टंट के लिए तैयार पोज़ीशन में खड़ा है, एक आँख अपने खिलाड़ी पर और एक गेंद पर। अगर वह सिर्फ़ अपने खिलाड़ी को देख रहा है, तो देर से टैग करेगा।
- हैंडलर के दूसरे ड्रिबल पर निकलें। वह तब चलता है जब बॉल हैंडलर स्क्रीन इस्तेमाल करता है, तब नहीं जब रोलर के पास गेंद आ चुकी हो।
- गेंद की ओर नहीं, रोलर के रास्ते में क़दम रखें। लक्ष्य रास्ते में होना है, ताकि उसे आपके चारों ओर से दौड़ना पड़े। गेंद का पीछा करने का मतलब है उसके पीछे पहुँचना।
- संपर्क नहीं, जगह लें। रोलर पर टूट पड़ने वाला टैग फ़ाउल को बुलाता है। रास्ते में खड़े हों, बाँहें फैलाएँ, और उसे आपसे टकराने दें।
- एक बीट के बाद छोड़ें। टैग करने वाला एक बीट गिनता है और फिर अपने खिलाड़ी की ओर तेज़ी से लौटता है। अगर स्क्रीनर के डिफेंडर ने रोलर को पकड़ लिया है, तो जल्दी छोड़ें।
वापसी की प्रैक्टिस टैग जितनी ही करें। वापसी में क़दम से ज़्यादा समय लगता है और वही तय करती है कि टैग फ़ायदेमंद था या नहीं।
खुले थ्री रोकने वाले नियम
टैग का ख़तरा पीछे छूटा खिलाड़ी है, इसलिए कुछ नियम कीमत कम रखते हैं।
- टैग तभी करें जब गेंद रिम की ओर जा रही हो। अगर हैंडलर रुककर पुल-अप करता है, तो कोई टैग नहीं करता। टैग ड्राइव का जवाब है।
- अगला डिफेंडर कवर करता है। जब लो मैन टैग करता है, तो सबसे पास वाला साथी खुले खिलाड़ी की लेन कवर करने खिसकता है, ताकि कॉर्नर का पास खुले मौके से नहीं, क्लोज़आउट से मिले। जब पास सच में आता है, तो कौन किसे ले यह तय करने का आम तरीका X-out रोटेशन है। देखें x-out।
- जब कोई नॉन-शूटर खुला हो तो शूटर के डिफेंडर से कभी टैग न करवाएँ। टैग करने वाला इस हिसाब से चुनें कि वह किसे गार्ड कर रहा है। विरोधी टीम के सबसे अच्छे शूटर को गार्ड कर रहा डिफेंडर आपका पहला टैगर नहीं होना चाहिए।
- बोलें। टैग करने वाला “टैग” बोलता है ताकि उसके पीछे का डिफेंडर जाने कि रोटेट करना है। चुप रोटेशन टूट जाते हैं।
जिस प्रैक्टिस में आप टैग सिखाते हैं, उसमें क्लोज़आउट ड्रिल जोड़ें, क्योंकि टैग हमेशा एक क्लोज़आउट पर ख़त्म होता है।
टैग को हराना, और आपको यह क्यों पता होना चाहिए
भले आप सिर्फ़ डिफेंस कोच करते हों, आप ये काउंटर देखेंगे, और आपके खिलाड़ियों को इन्हें पहचानना चाहिए।
- उसके पीछे शेक। टैग करने वाले का खिलाड़ी गेंद के पीछे किसी स्पॉट पर ऊपर आता है और किक-आउट लेता है। ऊपर का डायग्राम इसी रीड पर बना है।
- पॉकेट पास जल्दी फेंकें। टैग पहुँचने से पहले रोलर को गेंद मिल जाती है। हमारी पॉकेट पास गाइड में इसके बारे में पढ़ें।
- टैगर पर स्क्रीन। Spain पिक-एंड-रोल हेल्प डिफेंडर पर बैक स्क्रीन लगाता है, इसीलिए उसे टैग करना मुश्किल है। देखें Spain पिक-एंड-रोल।
- दो रोलर। डबल ड्रैग एक्शन में दो बिग भेजता है, और टैग एक की मदद करता है जबकि दूसरा खुला होता है।
डिफेंस इनका जवाब टैग को दूसरे डिफेंडर पर डालकर, पहले रोटेट करके, या गेंद पर अलग कवरेज दिखाकर देते हैं। अगर आक्रमण आपके टैग को हरा रहा है, तो इलाज आम तौर पर रोटेशन में है, टैग में नहीं।
अलग कवरेज के ख़िलाफ़ टैग
टैग बॉल स्क्रीन कवरेज के साथ बदलता है।
- ड्रॉप कवरेज। बिग पीछे रहता है, इसलिए टैग दूसरी लाइन है। यहीं यह सबसे ज़्यादा मायने रखता है। देखें ड्रॉप कवरेज।
- हेज या शो। बिग देर से लौटता है, इसलिए लो मैन पहले टैग करता है और ज़्यादा देर रोकता है।
- ICE। गेंद साइडलाइन की ओर धकेली जाती है। वीक साइड शायद टैग करे ही नहीं क्योंकि रोलर के पास कम जगह है।
- स्विच। कोई टैग नहीं, क्योंकि स्क्रीनर का डिफेंडर अब हैंडलर पर है।
बाकी हमारी पिक-एंड-रोल कवरेज वाली गाइड में है।
टैग के लिए प्रैक्टिस प्लान
पंद्रह मिनट, तीन चरण।
रोलर के रूप में कोच के साथ शेल। चार डिफेंडर, चार आक्रमण खिलाड़ी, एक बॉल स्क्रीन, और कोच रोलर का रास्ता बताता है। टैग करने वाला बिना दबाव के क़दम और वापसी का अभ्यास करता है।
शूटर जोड़ें। एक शूटर कॉर्नर या विंग पर खड़ा है। टैग इतना छोटा होना चाहिए कि क्लोज़आउट फिर भी पहुँच जाए। अंक दें: घिरा हुआ लेअप ठीक है, खुला थ्री हार है।
लाइव चार-पर-चार। आक्रमण बॉल स्क्रीन चलाता है और उसे रोल से स्कोर करना है। डिफेंस को हर स्टॉप के लिए एक अंक और सफल वापसी वाले हर टैग के लिए एक अंक मिलता है।
बाद में कुछ पज़ेशन वीडियो या डायग्राम पर देखें और टैग करने वाले से पूछें कि पास के पल उसके पैर कहाँ थे।
SlongeHoops कहाँ काम आता है
SlongeHoops हम बनाते हैं, इसलिए ख़ुद परखें। आप बॉल स्क्रीन और टैग को एक क्रम के रूप में बना सकते हैं, चौथाई रफ़्तार पर फ़ेज़ दर फ़ेज़ देख सकते हैं, और अपने डिफेंडरों को दिखा सकते हैं कि रोटेशन कहाँ ख़त्म होना चाहिए। सिम्युलेटेड डिफेंस (बीटा में) में ड्रॉप, हेज, ICE, स्विच और ब्लिट्ज़ कवरेज हैं, और हेज पर यह ख़तरनाक रोल को टैग करने के लिए एक वीक साइड डिफेंडर भेजता है, ताकि आप देख सकें कि वह टैग कॉर्नर को कहाँ छोड़ता है। यह नियमों पर आधारित तस्वीर है कि कोई कवरेज कैसे काम करनी चाहिए, आपके विरोधी का अनुमान नहीं। सिखाने के लिए डायग्राम इस्तेमाल करें, और उसे असली बनाने के लिए प्रैक्टिस।
प्रश्न
रोलर को टैग करने का क्या मतलब है?
एक हेल्प डिफेंडर बास्केट की ओर रोल करते खिलाड़ी की ओर क़दम बढ़ाता है, एक पल संपर्क करता है या उसके रास्ते में आता है, और फिर अपने खिलाड़ी पर लौटता है। टैग रोल को धीमा करता है ताकि स्क्रीनर का डिफेंडर पकड़ सके।
रोलर को टैग किसे करना चाहिए?
आम तौर पर लो मैन, यानी पेंट के सबसे पास वाला वीक साइड डिफेंडर, हालाँकि कुछ टीमें यह काम नेल डिफेंडर या वीक साइड के बिग को देती हैं। जो भी हो, नियम हर पज़ेशन पर एक ही होना चाहिए।
टैग करने का सबसे बड़ा जोखिम क्या है?
किसी शूटर को छोड़ना। ज़्यादा देर रुकने वाला टैग, या गलत डिफेंडर से आया टैग, कॉर्नर या विंग पर खुले थ्री का पास दे देता है।
आक्रमण किसी टैग को कैसे हराते हैं?
टैग करने वाले से छोड़ने की कीमत वसूलकर: कॉर्नर में या स्क्रीन के पीछे ऊपर आया शूटर, रोल से पास देने वाला रोलर, या दूसरा रोलर ताकि टैग किसी काम न आए।