Media canchavs individual3 fasesDura 5.8 s
Ram Screen
Al interior lo bloquean antes de que él bloquee: un compañero bloquea a su defensor desde arriba para que el interior llegue libre, esprintando, al bloqueo directo. Es la respuesta más sencilla a un equipo que quiere hacer hedge o cambiar en cada pick and roll.
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Fase a fase
1Fase 1
4 baja y bloquea desde arriba al defensor del interior: 5 sube con fuerza, ya por delante de su defensor.
- 4 bloquea para 5
- 5 corta hacia el codo derecho
2Fase 2
4 se va por debajo del aro hasta la posición junto al aro del lado débil; 5 va directo al bloqueo directo, 1 sale por el centro y 5 continúa con ventaja sobre su defensor.
- 4 corta hacia la posición de dunker izquierda
- 5 bloquea para 1
- 1 bota hacia el codo derecho
- 5 corta hacia el aro
3Fase 3
Pase corto; si el defensor bajo ayuda, 4 está esperando junto al aro.
- 1 pasa a 5
- 5 tira
Claves de enseñanza
- 4 bloquea desde arriba al defensor del interior, así que 5 sale del bloqueo ya por delante de su defensor.
- 5 esprinta hacia el bloqueo directo. A ritmo de paseo la ventaja no vale nada.
- 1 espera a que llegue el bloqueo antes de moverse. Salir pronto es el fallo más habitual.
- 1 ataca el centro de la pista con el bloqueo.
- 4 baja a la posición junto al aro después del ram y se queda allí como segundo finalizador.
El bloqueo ram es la respuesta más sencilla a un equipo que no deja a tu interior poner un bloqueo directo limpio. Antes de que bloquee, alguien bloquea para él. Llega al balón con un paso de ventaja sobre su defensor, y un defensor que va un paso por detrás no puede hacer hedge ni cambiar.
4 bloquea desde arriba al defensor de 5. 5 sale fuerte y va directo a un bloqueo directo para 1. 1 gira la esquina hacia el centro y 5 continúa con la ventaja que ya tenía.
Cómo se defiende
Las defensas que castigan un bloqueo directo normal dependen todas de que el defensor del bloqueador esté por delante de la acción. El ram le quita eso.
Un hedge necesita que el interior esté a la altura del bloqueo antes de que llegue el balón; después de un ram está detrás. Un cambio necesita a los dos defensores juntos; el ram ya los ha separado. Drop es la única defensa que sobrevive, y entonces 1 tiene un tiro tras bote.
Cómo enseñarlo
El tiempo entre los dos bloqueos lo es todo. 4 pone el ram, y 5 tiene que salir en el momento del contacto, no después de comprobar que ha funcionado.
Enséñalo como una sola acción en dos partes y dale un solo tiempo. Ram, esprint, bloqueo. Si hay una pausa en medio, la defensa se recupera y es solo un bloqueo directo con pasos de más.
Cuando tu equipo sepa hacerlo, es la acción que cantas contra cualquier equipo que haga trap o cambie en cada pick and roll.
Respuestas a la defensa
- Contra un hedge, el defensor del interior queda detrás de él tras el ram y no puede salir a tiempo. Juégalo con normalidad.
- Contra un cambio, el ram ya ha separado al bloqueador de su defensor. Corta antes del contacto en lugar de poner el bloqueo directo.
- Si el defensor bajo ayuda en la continuación, 4 está junto al aro en el otro lado.
Bloqueo directoPick and rollBloqueo verticalRamCombinaciónContinuación hacia el aro
Términos de esta jugada
Ayuda sobre la continuaciónBloqueo ramHedgeHedge agresivoPick and roll