SlongeHoops
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Metà campovs uomo3 fasiDura 5.8 s

Ram Screen

Il lungo riceve un blocco prima di bloccare: un compagno blocca dall'alto il suo difensore, così il lungo può scattare nel blocco sulla palla senza marcatura. È la risposta più semplice a una squadra che vuole fare hedge o cambiare su ogni pick and roll.

Chiamata anche: ram, screen the screener into the ball screen, ram action

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Fase per fase

  1. 12345

    1Fase 1

    4 scende e porta il ram dall'alto sul difensore del lungo: 5 ne esce deciso, già davanti al suo difensore.

    • 4 blocca per 5
    • 5 taglia al gomito destro
  2. 12345

    2Fase 2

    4 libera sotto il ferro fino al dunker spot del lato debole; 5 va dritto nel blocco sulla palla, 1 va al centro e 5 rolla con un vantaggio sul suo uomo.

    • 4 taglia nel dunker spot sinistro
    • 5 blocca per 1
    • 1 palleggia al gomito destro
    • 5 taglia verso il ferro
  3. 12345

    3Fase 3

    Scarica al rollante; se il difensore basso aiuta, 4 è pronto nel dunker spot.

    • 1 passa a 5
    • 5 tira

Punti chiave da insegnare

  • 4 blocca dall'alto il difensore del lungo, così 5 esce dal blocco già davanti al suo uomo.
  • 5 scatta nel blocco sulla palla. Al passo, il vantaggio iniziale non vale niente.
  • 1 aspetta che arrivi il blocco prima di muoversi. Partire presto è l'errore più comune.
  • 1 attacca il centro del campo sfruttando il blocco.
  • Dopo il ram 4 scende nel dunker spot e resta lì come secondo finalizzatore.

Il ram è la risposta più semplice a una squadra che non lascia al tuo lungo portare un blocco sulla palla pulito. Prima che blocchi lui, qualcuno blocca per lui. Arriva sulla palla con un passo di vantaggio sul suo difensore, e un difensore in ritardo di un passo non può fare hedge né cambiare.

4 porta il ram dall’alto sul difensore di 5. 5 ne esce deciso e va dritto in un blocco sulla palla per 1. 1 supera il suo uomo verso il centro e 5 rolla con il vantaggio che aveva già.

Come viene difeso

Le coperture che puniscono un normale blocco sulla palla dipendono tutte dal fatto che il difensore del bloccante sia davanti all’azione. Il ram gli toglie questo.

Un hedge richiede che il lungo sia all’altezza del blocco prima che arrivi la palla; dopo un ram è alle sue spalle. Un cambio richiede che i due difensori siano insieme; il ram li ha già separati. Il drop è l’unica copertura che regge, e allora 1 ha un tiro dal palleggio.

Come insegnarlo

Il tempismo tra i due blocchi è tutto. 4 porta il ram, e 5 deve partire nel momento del contatto, non dopo aver controllato che abbia funzionato.

Insegnalo come un’unica azione in due parti e dagli un solo tempo. Ram, scatto, blocco. Se c’è una pausa in mezzo, la difesa recupera e diventa solo un blocco sulla palla con qualche passo in più.

Quando la tua squadra lo sa eseguire, è l’azione da chiamare contro qualsiasi squadra che raddoppia o cambia su ogni pick and roll.

Contromosse

  • Contro un hedge, dopo il ram il difensore del lungo è alle sue spalle e non riesce a uscire in tempo. Giocalo normalmente.
  • Contro un cambio, il ram ha già separato il bloccante dal suo uomo. Sguscia via verso il ferro invece di portare il blocco sulla palla.
  • Se il difensore basso aiuta sul roll, 4 è al ferro dall'altra parte.

Blocco sulla pallaPick and rollBlocco verticaleRamCombinazioneRoll a canestro

Termini di questa giocata

Aiuto sul rollanteBlocco ramHedgeHedge aggressivoPick and roll

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