SlongeHoops
12345

하프 코트대인 수비 상대3단계재생 시간 5.8초

Ram Screen

빅맨은 스크린을 걸기 전에 먼저 스크린을 받습니다. 동료가 위에서 그의 수비수에게 램 스크린을 걸어 주므로, 빅맨은 마크 없이 볼 스크린으로 뛰어들 수 있습니다. 모든 픽앤롤을 헤지나 스위치로 막으려는 팀에 대한 가장 간단한 해답입니다.

다른 이름: ram, screen the screener into the ball screen, ram action

앱에서 열기

실행하고, 기울이고, 수비를 붙이고, 바꿔 보세요. 무료로 시작하세요. 계정도, 설치도 필요 없습니다.

단계별

  1. 12345

    11단계

    4번이 내려와 위에서 빅맨의 수비수에게 램 스크린. 5번은 그것을 타고 힘차게 올라오며, 이미 자기 수비수보다 앞서 있습니다.

    • 4: 5에게 스크린
    • 5: 오른쪽 엘보(으)로 컷
  2. 12345

    22단계

    4번은 림 아래를 지나 위크 사이드 덩커 스폿으로 빠집니다. 5번은 곧장 볼 스크린으로 가고, 1번은 가운데로, 5번은 수비수보다 먼저 출발한 채 롤합니다.

    • 4: 왼쪽 덩커 스폿(으)로 컷
    • 5: 1에게 스크린
    • 1: 오른쪽 엘보(으)로 드리블
    • 5: 림(으)로 컷
  3. 12345

    33단계

    내려 줍니다. 로우맨이 도우면 4번이 덩커 스폿에서 기다리고 있습니다.

    • 1: 5에게 패스
    • 5: 슛

지도 포인트

  • 4번이 위에서 빅맨의 수비수에게 스크린을 걸어, 5번은 이미 자기 수비수보다 앞선 채 빠져나옵니다.
  • 5번은 볼 스크린으로 전력 질주합니다. 걷는 속도라면 앞선 한 걸음은 아무 가치가 없습니다.
  • 1번은 스크린이 도착할 때까지 움직이지 않습니다. 너무 일찍 움직이는 것이 가장 흔한 실수입니다.
  • 1번은 스크린을 타고 코트 가운데를 공격합니다.
  • 램 다음 4번은 덩커 스폿으로 내려가 두 번째 마무리 선수로 그곳에 머뭅니다.

램 스크린은 당신의 빅맨이 깨끗한 볼 스크린을 걸지 못하게 하는 팀에 대한 가장 간단한 답입니다. 그가 스크린을 걸기 전에 누군가 그를 위해 스크린을 겁니다. 그는 수비수보다 한 걸음 앞서 공에 도착하고, 한 걸음 뒤진 수비수는 헤지도 스위치도 할 수 없습니다.

4번이 위에서 5번의 수비수에게 램을 겁니다. 5번은 그것을 타고 힘차게 빠져나와 곧장 1번을 위한 볼 스크린으로 들어갑니다. 1번은 가운데로 돌아 나가고, 5번은 이미 얻은 앞선 출발 그대로 롤합니다.

막는 방법

평범한 볼 스크린을 응징하는 수비 방법들은 모두 스크리너의 수비수가 동작보다 앞에 있다는 데 기대고 있습니다. 램은 그것을 빼앗습니다.

헤지는 공이 오기 전에 빅맨이 스크린과 나란히 있어야 하지만, 램 뒤에는 그가 스크린 뒤에 있습니다. 스위치는 두 수비수가 함께 있어야 하지만, 램이 이미 둘을 떼어 놓았습니다. 버틸 수 있는 커버리지는 드롭뿐이고, 그러면 1번에게 풀업이 있습니다.

가르치는 법

두 스크린 사이의 타이밍이 전부입니다. 4번이 램을 걸면, 5번은 그것이 통했는지 확인한 뒤가 아니라 접촉이 일어나는 순간 출발해야 합니다.

두 부분으로 된 하나의 동작으로 가르치고, 박자는 하나만 주세요. 램, 질주, 스크린. 중간에 멈춤이 있으면 수비가 따라잡고, 걸음만 더 많은 평범한 볼 스크린이 됩니다.

팀이 이것을 할 수 있게 되면, 모든 픽앤롤을 트랩하거나 스위치하는 팀을 상대로 콜하는 플레이가 됩니다.

카운터

  • 헤지에는, 램 뒤 빅맨의 수비수가 그의 뒤에 있어 제때 나오지 못합니다. 그대로 정상적으로 플레이하세요.
  • 스위치에는, 램이 이미 스크리너와 그의 수비수를 떼어 놓았습니다. 볼 스크린을 걸지 말고 슬립하세요.
  • 로우맨이 롤을 도우면 4번이 반대편 림에 있습니다.

온 볼 스크린픽앤롤다운 스크린램콤비네이션롤

이 전술의 용어

램 스크린롤맨 태그픽앤롤하드 헤지헤지

실행하고, 기울이고, 수비를 붙이고, 바꿔 보세요.

앱에서 열기

비슷한 전술

이 전술을 위한 드릴