SlongeHoops
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ハーフコート対マンツーマン3 フェーズ再生時間 5.8 秒

ラムスクリーン

ビッグマンはスクリーンをかける前に、まず自分がスクリーンを受けます。味方が上からビッグマンのディフェンダーにラムスクリーンをかけるので、ビッグマンはフリーの状態でボールスクリーンへ走り込めます。すべてのピックアンドロールをヘッジかスイッチで守りたいチームへの、最もシンプルな答えです。

別名: ram, screen the screener into the ball screen, ram action

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再生して、傾けて、ディフェンスを付けて、変更する。 無料で始められます。アカウント不要、インストールも不要です。

フェーズごとに

  1. 12345

    1フェーズ 1

    4番が下りてきて、上からビッグマンのマークにラムスクリーン。5番はそれを使って勢いよく上がり、すでに自分のディフェンダーより先に出ています。

    • 4が5にスクリーン
    • 5が右エルボーへカット
  2. 12345

    2フェーズ 2

    4番はリング下を通ってウィークサイドのダンカースポットへクリア。5番はそのままボールスクリーンへ行き、1番はミドルへ、5番はマークより先にスタートを切ってロールします。

    • 4が左ダンカースポットへカット
    • 5が1にスクリーン
    • 1が右エルボーへドリブル
    • 5がリングへカット
  3. 12345

    3フェーズ 3

    ドロップオフ。ローマンがヘルプしたら、4番がダンカースポットで待っています。

    • 1が5にパス
    • 5がシュート

指導のポイント

  • 4番が上からビッグマンのディフェンダーにスクリーンをかけるので、5番はすでにマークより先に出た状態で抜けてきます。
  • 5番はボールスクリーンへ全力で走り込みます。歩くペースでは、先に出た一歩に何の価値もありません。
  • 1番はスクリーンが来るまで動きません。早く動くのが最も多いミスです。
  • 1番はスクリーンを使ってコートの真ん中を攻めます。
  • ラムの後、4番はダンカースポットへ下がってそこに留まり、2人目のフィニッシャーになります。

ラムスクリーンは、ビッグマンにきれいなボールスクリーンをかけさせてくれないチームへの最もシンプルな答えです。彼がスクリーンをかける前に、誰かが彼のためにスクリーンをかけます。彼はディフェンダーより一歩先にボールへ着き、一歩遅れたディフェンダーはヘッジもスイッチもできません。

4番が上から5番のマークにラムスクリーン。5番はそれを使って勢いよく抜け、そのまま1番のためにボールスクリーンへ入ります。1番はミドルへ曲がり、5番はすでに得ていた先行のままロールします。

守られ方

普通のボールスクリーンを罰する守り方はどれも、スクリーナーのディフェンダーがアクションの前にいることを前提にしています。ラムはそれを奪います。

ヘッジには、ボールが来る前にビッグマンがスクリーンと同じ高さにいる必要がありますが、ラムの後は彼はその後ろにいます。スイッチには2人のディフェンダーがそろっている必要がありますが、ラムがすでに2人を引き離しています。持ちこたえられるのはドロップだけで、その場合は1番にプルアップがあります。

教え方

二つのスクリーンの間のタイミングがすべてです。4番がラムをセットし、5番は接触が起きた瞬間に出発しなければなりません。うまくいったかを確かめてからでは遅すぎます。

二つの部分からなる一つのアクションとして教え、カウントは一つにします。ラム、ダッシュ、スクリーン。途中で間があればディフェンスが追いつき、余計な歩数のついたただのボールスクリーンになります。

チームがこれをできるようになったら、すべてのピックアンドロールをトラップかスイッチで守るチームに対してコールするプレーになります。

カウンター

  • ヘッジに対しては、ラムの後、ビッグマンのディフェンダーは彼の後ろにいて間に合いません。そのまま普通にプレーします。
  • スイッチに対しては、ラムがすでにスクリーナーとマークを引き離しています。ボールスクリーンをかけずにスリップします。
  • ローマンがロールにヘルプしたら、4番が反対側のリングにいます。

オンボールスクリーンピックアンドロールダウンスクリーンラムコンビネーションロール

このプレーの用語

タグ・ザ・ローラーハードヘッジピックアンドロールヘッジラムスクリーン

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