SlongeHoops
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Halbfeldgegen Mann-Mann3 PhasenDauert 5.8 s

Ram Screen

Der Big bekommt einen Screen, bevor er selbst einen stellt: Ein Mitspieler blockt seinen Verteidiger von oben (Ram), sodass der Big ungedeckt in den Ballscreen sprinten kann. Das ist die einfachste Antwort auf ein Team, das jedes Pick and Roll hedgen oder switchen will.

Auch bekannt als: ram, screen the screener into the ball screen, ram action

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Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn. Gratis starten. Kein Konto, keine Installation.

Phase für Phase

  1. 12345

    1Phase 1

    4 kommt herunter und blockt den Verteidiger des Bigs von oben – 5 kommt hart darüber hoch, schon vor seinem Verteidiger.

    • 4 stellt einen Screen für 5
    • 5 cuttet zum rechten Elbow
  2. 12345

    2Phase 2

    4 räumt unter dem Korb hindurch zum Dunker-Spot auf der Weakside; 5 geht direkt in den Ballscreen, 1 geht in die Mitte, und 5 rollt mit einem Vorsprung auf seinen Verteidiger ab.

    • 4 cuttet auf den linken Dunker Spot
    • 5 stellt einen Screen für 1
    • 1 dribbelt zum rechten Elbow
    • 5 cuttet zum Korb
  3. 12345

    3Phase 3

    Den Ball ablegen; hilft der Low Man, wartet 4 am Dunker-Spot.

    • 1 passt zu 5
    • 5 wirft

Coaching-Punkte

  • 4 blockt den Verteidiger des Bigs von oben, sodass 5 schon vor seinem Verteidiger aus dem Screen kommt.
  • 5 sprintet in den Ballscreen. Im Schritttempo ist der Vorsprung nichts wert.
  • 1 wartet, bis der Screen da ist, bevor er sich bewegt. Zu früh ist der häufigste Fehler.
  • 1 attackiert über den Screen die Mitte des Feldes.
  • 4 geht nach dem Ram zum Dunker-Spot und bleibt dort als zweiter Abschluss.

Ein Ram Screen ist die einfachste Antwort auf ein Team, das deinen Big keinen sauberen Ballscreen stellen lässt. Bevor er blockt, blockt jemand für ihn. Er kommt mit einem Schritt Vorsprung auf seinen Verteidiger beim Ball an, und ein Verteidiger, der einen Schritt zurückliegt, kann weder hedgen noch switchen.

4 blockt den Verteidiger von 5 von oben. 5 kommt hart darüber und geht direkt in einen Ballscreen für 1. 1 dreht in die Mitte um die Ecke, und 5 rollt mit dem Vorsprung ab, den er schon hatte.

Wie es verteidigt wird

Die Coverages, die einen gewöhnlichen Ballscreen bestrafen, hängen alle davon ab, dass der Verteidiger des Screeners vor der Aktion steht. Der Ram nimmt genau das weg.

Ein Hedge verlangt, dass der Big auf Höhe des Screens ist, bevor der Ball ankommt; nach einem Ram steht er dahinter. Ein Switch verlangt, dass beide Verteidiger zusammen sind; der Ram hat sie schon getrennt. Drop ist die einzige Coverage, die übrig bleibt, und dann hat 1 einen Pull-up.

So lehrst du es

Das Timing zwischen den beiden Screens ist alles. 4 stellt den Ram, und 5 muss in dem Moment loslaufen, in dem der Kontakt passiert, nicht erst, wenn er nachgeschaut hat, ob es funktioniert hat.

Lehre es als eine Aktion mit zwei Teilen und gib ihr einen Takt. Ram, Sprint, Screen. Gibt es in der Mitte eine Pause, holt die Verteidigung auf, und es ist nur noch ein Ballscreen mit Extraschritten.

Kann dein Team es spielen, ist das die Aktion, die du gegen jedes Team ansagst, das bei jedem Pick and Roll doppelt oder switcht.

Antworten auf die Defense

  • Gegen einen Hedge steht der Verteidiger des Bigs nach dem Ram hinter ihm und kommt nicht rechtzeitig heraus. Spiel es ganz normal.
  • Gegen einen Switch hat der Ram den Screener schon von seinem Verteidiger getrennt. Slippe den Ballscreen, statt ihn zu stellen.
  • Hilft der Low Man gegen den Roll, steht 4 auf der anderen Seite am Korb.

On-Ball-ScreenPick and RollDown ScreenRamKombinationRoll

Begriffe in diesem Spielzug

Den Roller kurz übernehmenHard HedgeHedgePick and RollRam Screen

Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn.

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Übungen zu diesem Spielzug