SlongeHoops

Pag-scout ng coverage at pagpili ng mga counter mo

Maikli at mauulit na paraan para alamin kung paano binabantayan ng kalaban ang mga ball screen at off-ball screen, at kung paano gagawing isang bagay na patatakbuhin mo ang bawat sagot.

Inilathala noong Setyembre 21, 20266 min na pagbasa

12345
Ram ScreenBuksan sa app

Hindi ulat ang scout. Apat o limang desisyon ito na gusto mong gawin ng mga player mo nang mas mabilis kaysa sa karaniwan. Lahat ng isusulat mo na hindi nagiging isa sa mga desisyong iyon ay trabahong ginawa mo para sa walang sinuman.

Kaya baligtad ang pagkakasunod sa ginagawa ng karamihan. Huwag magsimula sa panonood ng film at pagsusulat ng nakikita mo. Magsimula sa listahan ng mga tanong na kailangan mong masagot, saka manood lang nang sapat ang tagal para masagot ang mga iyon.

Sapat na ang dalawampung minuto

Hindi ka bumubuo ng profile ng lahat ng ginagawa nila. Hinahanap mo ang mga default nila — ang ginagawa nila sa unang ball screen ng possession, bago may mag-adjust.

Kadalasan, sapat na ang labinlimang ball screen. Kung pareho pa rin ang ginagawa nila sa ikalabinlima, iyon ang default. Kung tatlong magkakaibang bagay ang ginawa nila, iyon ang natuklasan: naghahalo sila, at kailangang read ang mga counter mo sa halip na tawag.

Panoorin ang laro nang nasa itaas ng screen ang bola, kung pinapayagan ng anggulo, at panoorin ang dalawang defender sa screen — hindi ang bola. Bola ang pinapanood ng karamihan at nauuwi sa ulat na puno ng kung sino ang umiskor.

Ang pitong tanong

Isulat ang pitong ito sa isang card. Sagutin ang mga ito, at may scout ka na.

1. Ano ang ginagawa nila sa unang ball screen? Drop, at the level, hedge, switch, ICE, under, blitz. Pumili ng isang salita. Kung hindi ka makapili, isulat ang “halo” at magpatuloy — sagot din iyon.

2. Gaano kalalim ang drop, kung nagda-drop sila? Nasa antas ng screen na nakadikit ang dibdib ng big sa balikat ng handler, o sa harap ng ring. Magkaibang coverage ang mga ito na iisa ang pangalan, at ganap na magkaibang tira ang ibinibigay nila.

3. Nagsi-switch ba sila sa lahat, o sa magkakasinlaki lang? Ibang kalaban ang one-through-five switching kaysa sa team na nagsi-switch guard-to-guard at diretsong binabantayan ang screen ng mga big. Panoorin ang nangyayari kapag nag-screen ang 5 mo para sa 1 mo.

4. Tumutulong ba sila isang pasa ang layo? Nasa passing lane ba ang mga off-ball defender, isang hakbang papasok sa gap, o nagsa-sag papunta sa paint? Ito ang nagpapasya kung ligtas ang mga entry mo at kung may backdoor cut.

5. Sino ang low man? Hanapin ang defender sa weak side na kumukuha sa ring sa drive at nagta-tag sa roller. Saka alamin kung kailangan din ng parehong player na mag-closeout sa corner pagkatapos. Sa player na iyon napapasyahan ang karamihan ng possession.

6. Tino-top-lock ba nila ang shooter mo? Panoorin ang nangyayari sa pinakamahusay mong off-ball scorer sa pin-down. Kung may defender na nakatayo sa pagitan niya at ng screen, top-lock iyon, at iyon ang pinakakapaki-pakinabang na bagay sa card na ito, dahil awtomatiko ang counter.

7. Ano ang ginagawa nila paglabas sa timeout? Itinatabi ng mga team ang switch, blitz o zone nila para pagkatapos ng timeout. Kung may isa sila, gusto mo itong malaman bago ang fourth quarter.

Paggawa ng bawat sagot na isang counter

Isang counter bawat sagot. Hindi tatlo.

Ang ginagawa nilaAng patatakbuhin moBakit
Malalim na dropPull-up, pocket pass o re-screenWala sa labas sa bola ang big, kaya iyo ang espasyo sa pagitan ng screen at ng ring
Hedge o hard hedgeI-screen muna ang defender ng screenerMalayang darating ang big mo sa screen at huli ang hedge
Switch sa lahatSlip, ghost, o atakihin agad ang mismatchMasama lang ang switch para sa kanila kung gagamitin mo ito bago sila makaayos
ICE sa side screenI-reject ang screen, o mag-re-screen pabalik sa gitnaIkino-commit ng ICE ang on-ball defender sa isang side ng court
Dumadaan sa ilalim ang guardMag-re-screen, o itira itoSinasabi ng under na hindi nila iginagalang ang tira; patunayang mali sila minsan
BlitzShort roll at maglaro ng four on threeDalawa sa bola ay nangangahulugang may isang nasa likod na nagbabantay sa dalawang player
Malakas mag-tag ang low manIangat ang guard sa weak side sa likod ng screenAng tag ay nagpapawala sa kanila ng taong pinanggalingan nila
Tino-top-lock ang shooter moBack cut, o i-flare siya sa kabilaHindi siya makakapag-top-lock at manatili sa tamang side ng flare

Narito ang itsura ng tatlo sa mga iyon sa court.

Laban sa hedge o switch, i-screen ang defender ng screener bago mangyari ang ball screen.

12345
Ram ScreenPhase 1Magbasa paBuksan sa app

Nase-screen ang big sa itaas, kumakaripas papasok sa ball screen nang isang hakbang na nauuna sa bantay niya, at huli ang depensa sa lahat. Hindi hedge ang hedge na huli dumating, at mismatch ang switch na nangyayari kapag talo na ang isang defender.

Laban sa guard na patuloy na dumadaan sa ilalim, i-re-screen siya papunta sa kabila.

12345
Horns TwistPhase 2Magbasa paBuksan sa app

Binabaluktot ng unang screen ang depensa sa isang direksyon. Nahuhuli ng pangalawa ang on-ball defender na bumabawi pa at ang big na umaatras pa, at nagda-dive ang roller sa bakanteng lane.

Laban sa top-lock, bigyan ang shooter ng dalawang pagkakataon sa parehong possession.

12345
Need a ThreePhase 2Magbasa paBuksan sa app

Tumatakbo siya sa stagger paakyat sa sideline. Kung tumayo ang defender sa itaas na side para alisin ito, umiikot ang huling screener at binibigyan siya ng flare pabalik nang diretso sa corner sa halip. May kailangang manghula nang mali, at may skip pass na naghihintay alinman ang mangyari.

Laban sa low man na malakas mag-tag sa roller, huwag iwang nakatayo sa corner ang shooter mo.

12345
Spread Ball Screen ShakePhase 2Magbasa paBuksan sa app

Hinihila ng roll papasok ang low man. Nagsi-shake paakyat sa slot sa likod ng bola ang guard sa weak side sa halip na maghintay sa corner, at mas maikli ang pasa sa kanya at dumarating bago ang closeout.

Ang isang pahinang scout

Kopyahin ito. Isang side ng isang pahina, at walang nakasulat na hindi desisyon.

  • Default sa ball screen: isang salita
  • Lalim ng drop: level / ring
  • Switching: lahat / magkakasinlaki / wala
  • Isang pasa ang layo: deny / gap / sag
  • Low man: numero, at kung siya rin ang may hawak sa corner
  • Ang shooter natin ay: chased / top-locked / switched
  • Paglabas sa timeout: ano ang nagbabago
  • Ang apat nating counter: isang linya bawat isa
  • Ang pinakamahusay nilang defender: numero, at kung ano ang inaalis niya
  • Anumang kakaiba: itsura ng zone, press, box-and-1

Kung hindi ito kasya sa pahina, hindi rin ito kakasya sa isip ng player.

Tatlong minuto kasama ang team

Magpakita ng dalawang clip, hindi labindalawa. Ang una ay ginagawa nila ang bagay. Ang pangalawa ay ginagawa nila ulit ito, para walang mag-isip na minsanan lang iyon.

Saka isang diagram bawat counter, pinapatakbo nang dalawang beses. Sabihin nang malakas ang read sa mga salitang gagamitin ng player sa laro: “dumadaan siya sa ilalim — i-re-screen mo.” Hindi “aayusin natin ang mga ball screen entry natin.”

Kung gusto mong ipakita ang parehong set laban sa dalawang magkaibang coverage, puwede mong i-set ang depensa sa drawing tool at i-replay ito — Beta ang simulated na depensa sa SlongeHoops at hindi nito hinuhulaan ang mangyayari, pero inilalagay nito ang limang defender kung saan sila ilalagay ng coverage na pinili mo, at puwede kang mag-save ng preset bawat kalaban at gamitin ulit ito sa bawat play sa playbook.

Ang hindi kaya ng scout

Babaguhin nila ito. Binabago ito ng mahuhusay na team sa unang timeout, at wala na ang coverage na pinaghandaan mo pagdating ng second quarter.

Hindi iyon dahilan para laktawan ang scout. Iyon ang dahilan kung bakit read ang lahat ng counter sa itaas. Handa sa anumang team na nagha-hedge ang player na alam ang itsura ng hedge at ang gagawin dito. Ligaw sa sandaling mag-drop sila ang player na sinabihan lang na “nagha-hedge sila” at wala nang iba.

I-scout ang coverage, ituro ang read. Para sa iyo ang scout. Para sa kanila ang read.

Tingnan din: pagtalo sa switching defense at mga posisyon sa man-to-man defense.

Mga Tanong

Gaano karaming film ang kailangan ko para ma-scout ang coverage?

Dalawampung minuto, o mga labinlimang ball screen. Hindi ka naghahanap ng tendensya sa bawat sitwasyon, hinahanap mo kung ano ang default nilang ginagawa sa unang screen ng possession.

Paano kung baguhin nila ang coverage habang naglalaro?

Ginagawa iyon ng karamihan ng team, kadalasan pagkatapos ng timeout o pagkatapos makaiskor ang kalaban nang dalawang sunod. Kaya ang read ang itinuturo mo sa halip na ang tawag, at kaya bawat counter sa ibaba ay desisyong ginagawa ng player, hindi play na isinisigaw mo.

Dapat ko bang ipakita sa mga player ang scout sa video o sa diagram?

Pareho, sandali lang. Pinapatunayan ng film na totoo ito, ipinapakita ng diagram ang gagawin. Tatlong minuto lahat-lahat ang tamang badyet para sa team meeting.

Sulit bang i-scout ang youth na kalaban?

Ang pag-scout sa coverage, bihira. Ang pag-scout kung nagpe-press sila at kung naglalaro sila ng zone, palagi, dahil binabago ng dalawang sagot na iyon ang ihahanda mo.

Idagdag ang SlongeHoops bilang preferred source sa Google

Mga play sa gabay na ito

Bukas ang court.

Buksan ang app