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相手のカバレッジをスカウティングし、カウンターを選ぶ

相手がボールスクリーンとオフボールスクリーンをどう守るかを短く繰り返し使える方法で見極め、それぞれの答えを実行することに変える方法を紹介します。

2026年9月21日 公開6 分で読めます

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スカウティングはレポートではありません。選手に普段より早く下してほしい四つか五つの判断です。そのどれにもならないことを書き留めても、誰のためにもならない作業です。

だから順番は、多くの人がやるのとは逆です。映像を見て見たことを書き留めるところから始めてはいけません。答えが必要な質問のリストから始め、それに答えられるだけの時間だけ見ましょう。

20分で十分

相手がやることのすべての記録を作るわけではありません。探すのは相手の基本、つまりポゼッション最初のボールスクリーンで、誰も調整する前に何をするかです。

たいていはボールスクリーン15回で十分です。15回目でもまだ同じことをしているなら、それが基本です。三つの違うことをしているなら、それが発見です。混ぜてくるので、こちらのカウンターはコールではなく読みである必要があります。

角度が許すなら、ボールが画面の上にある状態で試合を見て、ボールではなくスクリーンに関わる2人のディフェンダーを見ましょう。多くの人はボールを見てしまい、誰が得点したかで埋まったレポートになります。

七つの質問

この七つをカードに書きましょう。答えれば、スカウティングの出来上がりです。

1. 最初のボールスクリーンで何をするか。 ドロップ、レベル、ヘッジ、スイッチ、アイス、アンダー、ブリッツ。一語を選びます。選べなければ「混在」と書いて先へ進みます。それも答えです。

2. ドロップするなら、どれくらい深いか。 スクリーンの高さでビッグマンの胸がボールハンドラーの肩に付く形か、リングの前か。名前は同じでも別のカバレッジで、許すシュートがまったく違います。

3. すべてスイッチするか、同じサイズ同士だけか。 1番から5番まで全部スイッチするチームは、ガード同士はスイッチしてビッグマンのスクリーンは普通に守るチームとは別の相手です。5番が1番にスクリーンをかけたときに何が起きるかを見ましょう。

4. ワンパスの位置でヘルプするか。 オフボールのディフェンダーはパスコースにいるか、ギャップに1歩入っているか、ペイントのほうへサグしているか。これでエントリーが安全か、バックドアカットが使えるかが決まります。

5. ローマンは誰か。 ドライブでリングを守り、ローラーにタグするウィークサイドのディフェンダーを見つけます。そして同じ選手がその後コーナーへクローズアウトしなければならないかを確かめます。ほとんどのポゼッションは、その選手のところで決まります。

6. こちらのシューターをトップロックするか。 一番のオフボールの得点源がピンダウンで何をされるかを見ます。ディフェンダーが彼とスクリーンの間に立っていれば、それがトップロックで、カウンターが自動的に決まるので、このカードで一番役に立つ項目です。

7. タイムアウト明けに何をするか。 チームはスイッチ、ブリッツ、ゾーンをタイムアウト明けのために取っておきます。そうした手があるなら、第4クォーターの前に知っておきたいところです。

答え一つにカウンター一つ

答え一つにカウンター一つ。三つではありません。

相手がすることこちらが使うもの理由
深いドロッププルアップ、ポケットパス、またはリスクリーンビッグマンがボールまで出てこないので、スクリーンとリングの間のスペースはこちらのもの
ヘッジまたはハードヘッジ先にスクリーナーのディフェンダーにスクリーンビッグマンがフリーでスクリーンに着き、ヘッジが遅れる
すべてスイッチスリップ、ゴースト、またはすぐにミスマッチを攻めるスイッチが相手にとって悪いのは、落ち着く前に使ったときだけ
サイドスクリーンをアイススクリーンを使わない、または真ん中へリスクリーンアイスはボールマンのディフェンダーをコートの片側に決めさせる
ガードがアンダーリスクリーン、または打つアンダーはシュートを認めていないということ。一度間違いだと分からせる
ブリッツショートロールで4対3ボールに2人ということは、後ろの誰かが2人を守っている
ローマンが強くタグするウィークサイドのガードをスクリーンの後ろへリフトタグすると、元のマークを手放すことになる
シューターをトップロックバックカット、または反対へフレアトップロックしながらフレアの正しい側にいることはできない

そのうち三つがコート上でどう見えるかを示します。

ヘッジやスイッチに対しては、ボールスクリーンの前にスクリーナーのディフェンダーにスクリーンをかけます。

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ビッグマンは上でスクリーンを受け、マークより1歩先にボールスクリーンへ走り込み、ディフェンスはすべてに遅れます。遅れて来たヘッジはヘッジではなく、1人がすでに抜かれた状態のスイッチはミスマッチです。

アンダーし続けるガードに対しては、逆方向にリスクリーンをかけます。

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Horns Twistフェーズ 2続きを読むアプリで開く

最初のスクリーンでディフェンスを一方向へ曲げます。2枚目は、ボールマンのディフェンダーがまだ戻っている途中、ビッグマンがまだ下がっている途中を捕まえ、ローラーは空いたペイントへダイブします。

トップロックに対しては、同じポゼッションでシューターに2回のチャンスを与えます。

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Need a Threeフェーズ 2続きを読むアプリで開く

彼はサイドラインに沿ってスタッガーを使って上がります。ディフェンダーがそれを消すために上側に立てば、最後のスクリーナーが向きを変え、代わりにフレアでまっすぐコーナーへ戻します。誰かが読みを間違え、どちらになってもスキップパスが待っています。

ローラーに強くタグするローマンに対しては、シューターをコーナーに立たせたままにしないことです。

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Spread Ball Screen Shakeフェーズ 2続きを読むアプリで開く

ロールがローマンを引き込みます。ウィークサイドのガードはコーナーで待たずにボールの後ろのスロットへシェイクし、彼へのパスは短く、クローズアウトより先に届きます。

1ページのスカウティング

これを写してください。1枚の片面で、判断でないものは何も書きません。

  • ボールスクリーンの基本: 一語
  • ドロップの深さ: レベル / リング
  • スイッチ: すべて / 同じサイズ同士 / なし
  • ワンパスの位置: ディナイ / ギャップ / サグ
  • ローマン: 番号と、コーナーも受け持つかどうか
  • こちらのシューターへの守り: チェイス / トップロック / スイッチ
  • タイムアウト明け: 何が変わるか
  • こちらの四つのカウンター: それぞれ1行
  • 相手の一番のディフェンダー: 番号と、何を奪うか
  • 普通でないこと: ゾーンの形、プレス、ボックスワン

1ページに収まらないなら、選手の頭にも収まりません。

チームとの3分間

クリップは12本ではなく2本見せます。1本目は相手がそれをしているところ。2本目はもう一度それをしているところで、たまたまだと誰にも思わせないためです。

次にカウンターごとに作戦図を一つ、2回動かします。試合で選手が使う言葉で読みを声に出しましょう。「アンダーしてる、リスクリーンだ」。「ボールスクリーンのエントリーを調整する」ではありません。

同じセットを二つの違うカバレッジに対して見せたいなら、作図ツールでディフェンスを設定して再生できます。SlongeHoopsのシミュレーションのディフェンスはベータ版で、何が起きるかを予測はしませんが、選んだカバレッジが置く位置に5人のディフェンダーを置き、相手ごとにプリセットを保存してプレーブックのすべてのプレーで使い回せます。

スカウティングにできないこと

相手は変えてきます。よいチームは最初のタイムアウトで変え、準備したカバレッジは第2クォーターにはなくなっています。

それはスカウティングを省く理由ではありません。上のカウンターがすべて読みである理由です。ヘッジがどう見え、それにどうすればよいかを知っている選手は、ヘッジするどのチームにも備えができています。「相手はヘッジする」とだけ言われた選手は、相手がドロップに変えた瞬間に迷子になります。

カバレッジをスカウティングし、読みを教えましょう。スカウティングはあなたのためのもの。読みは選手のためのものです。

あわせて読む:スイッチディフェンスを破る、マンツーマンディフェンスのポジション。

質問

カバレッジをスカウティングするには、どれくらいの映像が必要ですか?

20分、ボールスクリーンにしておよそ15回です。あらゆる状況の傾向を探すのではなく、ポゼッション最初のスクリーンで基本的に何をするかを探します。

試合中にカバレッジを変えてきたらどうしますか?

ほとんどのチームは変えてきます。たいていタイムアウトの後か、2本続けて得点された後です。だからコールではなく読みを教えるのであり、以下のカウンターがすべて、叫ぶプレーではなく選手が下す判断になっているのもそのためです。

スカウティングは映像で見せるべきですか、作戦図で見せるべきですか?

両方を短く。映像はそれが本当だと証明し、作戦図はどうすればよいかを示します。チームミーティングでは合計3分が適切な予算です。

育成年代の相手をスカウティングする価値はありますか?

カバレッジのスカウティングは、めったにありません。プレスをするか、ゾーンを使うかのスカウティングは、常に価値があります。その二つの答えで準備するものが変わるからです。

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このガイドのプレー

コートは開いています。

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