Tracez un arc imaginaire à environ 16 pieds (à peu près 5 mètres) du cercle, quelques pieds à l’intérieur de la ligne à trois points. Un défenseur défend le ballon. Les quatre autres gardent en permanence au moins un pied à l’intérieur de cette ligne, où que se trouve leur propre joueur. C’est toute la règle.
Le système est celui de Dick Bennett, et il est joué depuis à tous les niveaux.
Pourquoi les entraîneurs l’utilisent
Il fait de la défense d’aide une position plutôt qu’une décision. Un jeune joueur n’a pas à juger quand aider, parce qu’il se tient déjà là où l’aide est nécessaire. C’est donc l’une des rares défenses collectives qu’on peut enseigner en une semaine et sur laquelle on peut encore compter en mars.
Il mure la raquette. Les pénétrations rencontrent un corps avant le cercle, les passes au poste sont contestées par quelqu’un qui n’est jamais parti, et une équipe qui veut marquer près du panier doit le faire par-dessus quatre paires de pieds.
Il protège aussi une équipe lente. Personne n’a à contenir qui que ce soit sur l’arc, parce que personne ne défend qui que ce soit sur l’arc.
Soyez clair sur ce qu’il concède : le tir à trois points en catch-and-shoot, volontairement. Une équipe pack line accepte qu’un tir de moindre valeur parte plus souvent plutôt qu’un lay-up de temps en temps.
Comment l’attaquer
- Prenez le tir qu’elle offre. La passe supplémentaire vers un tir à trois points en rythme est la parade prévue, et il vous faut des tireurs qui le prennent sans hésiter.
- Écran sur le ballon. La pack line concède le périmètre, alors posez l’écran là où il y a vraiment un défenseur. Les écrans porteurs obligent le seul défenseur qui est dehors à se battre.
- Utilisez l’espace au-dessus de la ligne. Les mains à main et les pin-downs en haut, comme dans Chicago, fonctionnent contre une défense qui vit en dessous.
- Allez au rebond. Quatre défenseurs à l’intérieur de l’arc, ce sont quatre défenseurs qui doivent encore trouver un corps quand le tir part, et souvent ils ne l’ont pas fait.