Transitionvs toute défense3 phasesDure 6.5 s
Couloirs de la première vague
Les couloirs de course sont la base de toute contre-attaque : le ballon progresse au milieu, les deux ailiers s’écartent jusqu’aux coins, un intérieur court vers le cercle et le dernier joueur arrive en soutien dans l’axe. Occupez d’abord les couloirs ; les lectures viennent ensuite naturellement.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
Ballon au centre, ailiers écartés le long des lignes de touche, 5 devant le ballon, 4 derrière.
- 1 dribble
- 2 coupe
- 3 coupe
- 5 coupe vers le centre de la ligne des lancers francs
- 4 coupe
2Phase 2
5 court devant le cercle, pas vers le poste bas ; 1 se décale vers le slot pour avoir l’angle de passe et le sert ; les ailiers vont jusqu’au fond des corners.
- 5 coupe vers le cercle
- 2 coupe vers le corner gauche
- 3 coupe vers le corner droit
- 1 dribble
- 1 passe à 5
3Phase 3
Lay-up. Si le cercle est fermé, 4 arrive dans l’axe pour le tir du trailer.
- 5 tire
- 4 coupe vers la tête de raquette
TransitionTout terrainContre-attaqueCourse vers le panierCouloirs écartésTrailerApprentissage