クロススクリーンは、レーンの幅を横切って、片方のブロックからもう片方のブロックへ向けてかけます。1人が、ウィークサイドからボールサイドへ来るチームメイトのためにスクリーンをかけます。たいていは、ディフェンダーを背中側に置いたままボールサイドのブロックに到着したいポストの選手のためにかけます。
コーチが使う理由
シールへの最短ルートだからです。マークをスクリーンへ連れて行ったポストの選手は、すでに前に出た状態でブロックに着き、ブロックでの良いシールは、エントリーパスのタイミングが合った瞬間にレイアップです。ボールが中に入らなくても走らせる価値があります。クロススクリーンは2人のディフェンダーをフリースローラインより下に引きつけ、その後ろのコートの上を空けるからです。
クロススクリーンは、最も息の長い二つのコンティニュイティの前半でもあります。フレックスでは、ベースラインカットがクロススクリーンで、2本目のスクリーンはたった今スクリーンをかけた選手へのダウンスクリーンです。ボックスからのスローインでは、ビッグマンの1人がもう1人のために横切ってスクリーンをかけ、それから自分もスクリーンを受けるので、同じ4秒の中にレイアップとセーフティバルブがあります。
守り方
- ロー側をアンダーで抜ける。 カッターのディフェンダーがスクリーンの下を通り、先にブロックへ着きます。よくある守り方で、ハイ側でのキャッチを許します。
- トップロックする。 カッターの上に立ち、そもそもボールサイドへ来させません。カッターはウィークサイドのブロックへバックドアでカットし、代わりにそこでポストアップすべきです。
- スイッチ。 最も早い対処で、たいていガードがポストの選手を守ることになります。そのミスマッチに勝った方が、そのポゼッションに勝ちます。
足をレーンの外に置いてスクリーンをかけ、接触を受け止め、カッターが通り過ぎるときに肩を回さないこと。