連續進攻是一種循環的進攻。你跑一遍套路,如果沒有人空出來,五名球員就回到起始位置,再跑一遍,一遍又一遍,直到防守犯錯或時間用完。快速戰術是有開頭和結尾的一套布置好的戰術:一個動作,一次出手,然後你就進入接下來的任何打法。
教練為什麼各用其一
連續進攻幫你養成習慣。每一輪每名球員都要掩護、空切、判讀,所以不管這個戰術有沒有得分,你的空間配置和掩護角度都會變好。它還能彌補一支沒有持球創造者的球隊,因為進攻要產生出手,不需要任何人運球過掉對手。代價是可預測。看過兩輪的球探就能提前卡住空切路線,而年輕的球隊會在套路早已不再產生任何東西之後,還一直跑下去。
快速戰術讓特定的球員得到特定的出手。這是它存在的全部理由,也是為什麼每支球隊都會準備幾套用於暫停之後。代價在於它失敗時會發生什麼:你已經用掉了八到十秒,防守已經站好,現在必須有人在很短的進攻時間裡打出一個回合。
怎樣選擇
- 練習時間少、陣容年輕:好好教一套連續進攻,再加兩三套暫停後用的快速戰術。
- 有一名明確的得分手:以他終結的快速戰術,再加一套打底的連續進攻,讓另外四人也有事可做。
- 每套快速戰術都需要一個「什麼都沒空出來」時的答案。把它銜接到擋拆或你的連續進攻裡,並且明確說出是哪一個。
像內建的 Flex 戰術那樣,把連續進攻畫成完整的一輪,你的球員就能看到套路從哪裡重新開始。