スクリーナーはスクリーンへ向かい始め、それから接触する前にゴールへ向かって離れます。彼のディフェンダーはたいてい、すでに自分の仕事を始めています。前に出るか、スイッチの準備をしているのです。そして彼が振り返るころには、スクリーナーはもういません。
コーチが使う理由
スリップは準備を突きます。ディフェンスが声をかけ合い、先を読むほど効くので、ドロップの相手ではなく、スイッチやヘッジをする相手に使われます。
加えるのにも何の代償もありません。プレーブックのどのスクリーンもスリップでき、コールはたいてい一言です。スクリーナーにその場で読む許可を与えましょう。マークが早く離れたら、行く。
ここでは言葉の使い方がゆるいので、スタッフとそろえておきましょう。スリップは、選手が本当にかけるつもりだったスクリーンから生まれます。ゴーストスクリーンは最初からスクリーンになる予定がなく、たいていはスイッチするチームを狙ったガード同士のアクションです。二つの言葉を同じ意味で使うコーチもたくさんいます。
守り方
スクリーナーのディフェンダーは、早く飛び出すのではなく、張り付いて低く構えていなければなりません。スイッチするチームに対しては、接触を待たずに最初の一歩でスイッチするのが解決策です。
ほかはすべてチームの問題です。リングへ向かうスリップした選手に誰かがタグしなければならず、その誰かはそのためにシューターを離れます。良いスリップに対しては、ディフェンスはレイアップとキックアウトのどちらかを選ぶことになり、それはまさにオフェンスが望んだ選択です。
スクリーンを描き、それからスクリーナーの経路をドラッグして早めに離れるようにすれば、二つの違いは再生ではっきり分かります。