Se você já ouviu um técnico gritar “pocket” do banco, era disso que ele estava falando. Um pocket pass é um passe curto de quem conduz a bola para o jogador que rola para a cesta depois de um bloqueio, feito no pequeno espaço entre o defensor do bloqueador e os defensores atrás dele. É uma das ideias mais antigas do pick and roll e ainda uma das mais mal ensinadas, porque a janela que ele usa fica aberta por cerca de um segundo.
Onde fica o pocket
Imagine um bloqueio direto no topo do garrafão. O condutor usa o bloqueio e dribla em direção ao meio. O próprio defensor dele vem atrás, tentando passar por cima do bloqueio. O defensor do bloqueador, normalmente o pivô adversário, recuou em direção à linha de lance livre para proteger o aro.
O pocket é o corredor entre esses dois defensores. Ele se abre porque os dois estão olhando para o condutor. O armador que persegue não alcança o passe porque o corpo do bloqueador está no caminho. O pivô que recua precisa escolher entre ficar com o condutor ou virar para achar quem rola. Por um tempo, ele não faz nenhuma das duas coisas.
Quem rola, enquanto isso, pivotou a partir do bloqueio e corta para o aro. Ele chega nesse corredor exatamente quando o espaço está mais largo. Um passe feito nesse momento é uma recepção em movimento, a poucos pés da cesta, com os defensores de ajuda mais próximos a um passo.
Você encontra a mesma ideia no nosso verbete de glossário sobre o pocket pass. Este guia é a versão longa: como reconhecer, fazer, receber e treinar.
Quais coberturas deixam um pocket
O pocket existe contra algumas coberturas de bloqueio direto e contra outras não. Ensine o seu condutor a identificar primeiro a cobertura, porque o passe é uma escolha que vem dela.
- Drop. O caso clássico. O pivô fica atrás e o condutor pode continuar driblando para o espaço. Veja cobertura drop.
- Hedge ou show suave. O pivô sai por um instante e depois se recupera. O pocket aparece atrás dele enquanto ele recua, e é mais apertado, então o passe precisa ser mais rápido.
- ICE ou down. A defesa empurra o condutor para longe do bloqueio, em direção à lateral. Um pocket pass raramente é a resposta. O pocket é estreito e a ajuda da linha de fundo está esperando.
- Troca. Não há pocket, porque o novo defensor de quem rola é um armador que já está na frente dele. A leitura vira jogo de costas, slip ou recomeçar.
- Blitz ou dobra. Dois defensores estão no condutor, então o passe vai para o short roll no meio da quadra. Isso é um short roll, um passe um pouco diferente com as mesmas mãos.
O nosso guia de coberturas de pick and roll passa por cada uma com diagramas. A versão curta para o pocket pass: ele é primeiro um passe contra o drop, depois contra o hedge, e uma escolha ruim contra todo o resto.
A função do condutor
A maioria dos pocket passes que dão errado é culpa do condutor, e quase sempre por causa do timing.
- Saia colado do bloqueio. Raspe o ombro no bloqueador para o defensor que persegue não conseguir passar. Uma curva aberta dá espaço ao armador e fecha o corredor.
- Dê um ou dois dribles em direção ao meio da quadra. Os dribles obrigam o pivô a se comprometer. Se ele ficar na sua frente, arremesse o pull-up que ele está entregando.
- Olhe para o aro, não para quem rola. Os seus olhos dizem à defesa para onde vai o passe. Olhe para onde você está infiltrando e leia quem rola com a visão periférica.
- Passe saindo do drible. Sem se preparar, sem parar o drible, sem pivotar. A bola sai da sua mão no fim de um drible, numa linha que atravessa o pocket.
- Passe onde quem rola consegue pontuar. Mire no peito dele ou na mão mais perto da cesta, não nos pés. Ele não deve precisar levantar a bola do chão.
O erro mais comum é esperar quem rola ficar totalmente livre. Até lá, o pivô já virou e a janela fechou. Faça o passe quando quem rola estiver livre para uma recepção que leve a uma bandeja ou a uma falta, não quando ele estiver livre para uma enterrada sem marcação.
Qual passe usar
Um passe quicado curto fica abaixo dos braços do pivô que recua, e é a escolha mais segura para jogadores jovens. Um passe com uma mão na altura do peito é mais rápido e funciona quando o pivô está com os braços baixos. Uma pequena ponte aérea por cima funciona quando o pivô recuou muito fundo e quem rola é comprido. Ensine primeiro o passe quicado. Ele gera menos perdas de bola, e você pode acrescentar os outros dois quando o condutor tiver o timing.
A função de quem rola
O pocket pass é uma habilidade de dois, e metade dela é de quem rola.
- Role forte, com as mãos para cima. Vire a partir do bloqueio e dispare para o aro com as mãos prontas. Quem rola trotando recebe o passe por trás.
- Mostre um alvo. As suas mãos, com as palmas para o passador, na altura do peito. O condutor precisa ver o alvo para acertar.
- Receba e suba. Não se prepare, não pivote, não procure o defensor. Pegue a bola na passada e suba direto. Um drible, uma preparação ou um giro dão tempo ao último defensor para chegar.
- Sele o armador atrás de você. Quem rola e termina o bloqueio de costas para o armador que persegue o mantém fora do corredor por mais meio passo.
Quem rola também tem uma decisão: se o pivô recua junto com ele, ele pode parar na linha de lance livre em vez de cortar para o aro. Isso é um short roll, e o condutor deve saber que é uma opção.
O que a defesa faz contra ele
Uma boa defesa tira o pocket de várias formas, e os seus jogadores devem reconhecê-las.
- O pivô sai mais alto. Ele sobe para o condutor ter de driblar para o lado. O pocket pass é substituído por um pull-up ou um rebloqueio.
- Um defensor do lado fraco faz o tag em quem rola. Ele deixa o marcado por um instante e tromba em quem rola. Como ler o tag está no nosso guia sobre o tag em quem rola. Contra isso, faça o passe mais cedo, ou passe por cima do tag para o arremessador que ele deixou livre.
- O armador que persegue passa rápido por cima do bloqueio. Ele fica grudado no quadril do condutor, o que estreita o corredor. Um drible de hesitação ou uma mudança de ritmo o obriga a reagir e reabre o corredor.
- Troca. Não há espaço. Faça o slip, finja com um ghost ou ataque o desencaixe na hora.
Uma progressão curta de exercícios
O pocket pass melhora com repetições contra corpos reais. Quatro etapas, em ordem.
1. Dois jogadores, sem defesa. Um condutor e um jogador para rolar no topo do garrafão, com um técnico ou um cone como bloqueador. O condutor sai driblando do bloqueio e faz o pocket pass para quem rola, que recebe e finaliza. Dez de cada lado, depois troquem de papel.
2. Acrescente um pivô que recua. Um defensor fica na linha de lance livre. O condutor lê esse defensor: se ele ficar alto, pull-up; se ele se comprometer, passe. Quem rola finaliza contra contato com um escudo.
3. Acrescente o armador que persegue. Agora o condutor precisa vencer ao mesmo tempo a recuperação do armador e o drop do pivô. É aqui que o timing quebra, então diminua a velocidade e repita.
4. Ao vivo, três contra três, com uma regra. O ataque marca dois pontos por uma cesta depois de pocket pass e um por qualquer outra. Os jogadores descobrem o passe porque ele compensa.
Gaste dez minutos nas duas primeiras etapas toda semana durante um mês. O passe é um hábito, e o único jeito de construí-lo é fazê-lo cem vezes.
Lendo no vídeo e no diagrama
Pocket passes são mais fáceis de ver num diagrama em movimento. Pausar uma jogada bem quando o condutor sai do bloqueio mostra o espaço e os dois defensores de cada lado. Uma imagem parada só consegue sugerir isso.
O Horns Twist é uma boa jogada para ensinar: o bloqueio direto de um pivô é refeito na hora pelo outro pivô no sentido contrário, então o segundo bloqueador rola para um garrafão vazio. A nota do diagrama para a última fase é fazer o pocket pass para esse segundo jogador. Abra a jogada na página dela, passe pelas fases e peça aos seus jogadores que apontem o pocket antes do passe.
Onde o SlongeHoops entra
Nós fazemos o SlongeHoops, então pese isso de acordo. Ele permite desenhar um bloqueio direto como uma sequência animada e colocar nele uma cobertura drop ou hedge com a defesa simulada (em beta), para um jogador ver o corredor abrir e fechar em um quarto da velocidade. Ele também transforma uma jogada num quiz curto, que é um jeito rápido de perguntar “onde está o pocket?” antes do treino. Teste com uma das suas jogadas antes de depender disso.
Para o quadro completo, leia os nossos guias sobre o Spain pick and roll e sobre como estudar a defesa adversária.
Perguntas
O que é um pocket pass no basquete?
Um passe curto de quem conduz a bola para o jogador que rola para a cesta depois de um bloqueio. Ele é feito no espaço, o pocket, entre o defensor do bloqueador e os defensores atrás dele, normalmente com uma mão e muitas vezes enquanto o condutor ainda está driblando.
Onde exatamente fica o pocket?
Num bloqueio direto, é o corredor entre o pivô que recua em direção ao aro e o armador que persegue por cima do bloqueio. O passe atravessa esse corredor até as mãos de quem rola, mais ou menos entre a cintura e o peito.
Pocket pass é a mesma coisa que passe quicado?
Não. O pocket descreve para onde o passe vai, não como ele é feito. Muitos pocket passes são quicados, porque um quique fica abaixo dos braços do pivô que recua, mas um passe rápido com uma mão na altura do peito ou uma pequena ponte aérea também podem ser um pocket pass.
Quando não devo fazer um pocket pass?
Quando o defensor do bloqueador já está na frente do roll, quando há um defensor no garrafão pronto para fazer o tag em quem rola, ou quando o condutor precisa parar o drible para fazer o passe. Um passe que precisa de preparação é um passe atrasado.