SlongeHoops

Was ist ein Pocket-Pass im Basketball?

Eine klare Erklärung des Pocket-Passes: wo die Pocket ist, welche Verteidigungen sie offen lassen, wie Ballhandler und Roller je ihren Teil erledigen, und eine kurze Übungsfolge.

Veröffentlicht am 16. Oktober 20268 Min. Lesezeit

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Wenn du einen Coach von der Bank «Pocket» rufen hörst, meint er das hier. Ein Pocket-Pass ist ein kurzer Pass vom Ballhandler zum Spieler, der nach einem Screen zum Korb abrollt, gespielt in die kleine Lücke zwischen dem Verteidiger des Screeners und den Verteidigern dahinter. Er ist eine der ältesten Ideen im Pick and Roll und immer noch eine der am schlechtesten gelehrten, weil das Fenster, das er nutzt, etwa eine Sekunde offen ist.

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Wo die Pocket ist

Stell dir einen Ballscreen oben an der Zone vor. Der Ballhandler nutzt ihn und dribbelt Richtung Mitte. Sein eigener Verteidiger hängt hinter ihm und versucht, über den Screen zu kommen. Der Verteidiger des Screeners, meist der Big des Gegners, ist Richtung Freiwurflinie abgesunken, um den Ring zu schützen.

Die Pocket ist die Bahn zwischen diesen zwei Verteidigern. Sie öffnet sich, weil beide auf den Ballhandler schauen. Der nachkommende Guard erreicht den Pass nicht, weil der Körper des Screeners im Weg ist. Der absinkende Big muss wählen, ob er beim Ballhandler bleibt oder sich dreht, um den Roller zu finden. Einen Takt lang macht er keins von beiden.

Der Roller hat sich unterdessen vom Screen gelöst und cuttet zum Ring. Er kommt genau dann in dieser Bahn an, wenn die Lücke am grössten ist. Ein Pass in diesem Moment ist eine Ballannahme in der Bewegung, ein paar Fuss vom Korb, und die nächsten Helfer sind einen Schritt entfernt.

Dieselbe Idee findest du in unserem Glossareintrag zum Pocket-Pass. Dieser Guide ist die lange Version: wie man ihn erkennt, wirft, fängt und übt.

Welche Verteidigungen eine Pocket lassen

Die Pocket gibt es gegen manche Ballscreen-Verteidigungen und gegen andere nicht. Bring deinem Ballhandler bei, zuerst die Verteidigung zu benennen, denn der Pass ist eine Entscheidung, die daraus folgt.

  • Drop. Der klassische Fall. Der Big bleibt hinten, und der Ballhandler kann weiter in die Lücke dribbeln. Siehe Drop Coverage.
  • Hedge oder Soft Show. Der Big tritt einen Moment heraus und kehrt dann zurück. Die Pocket öffnet sich hinter ihm, während er zurückgeht, und sie ist enger, also muss der Pass schneller kommen.
  • Ice oder Down. Die Verteidigung drängt den Ballhandler vom Screen weg Richtung Seitenlinie. Ein Pocket-Pass ist selten die Antwort. Die Pocket ist schmal, und der Helfer an der Grundlinie wartet.
  • Switch. Es gibt keine Pocket, weil der neue Verteidiger des Rollers ein Guard ist, der schon vor ihm steht. Die Entscheidung wird zum Postup, zum Slip oder zum Neuaufbau.
  • Blitz oder Falle. Zwei Verteidiger sind am Ballhandler, also geht der Pass zum Short Roll in die Feldmitte. Das ist ein Short Roll, ein etwas anderer Pass mit denselben Händen.

Unser Guide zu den Verteidigungsvarianten gegen Pick and Roll geht jede mit Diagrammen durch. Die kurze Version für den Pocket-Pass: Er ist zuerst ein Pass gegen Drop, dann ein Pass gegen Hedge und gegen alles andere eine schlechte Wahl.

Die Aufgabe des Ballhandlers

Die meisten misslungenen Pocket-Pässe sind die Schuld des Ballhandlers, und fast immer wegen des Timings.

  1. Eng über den Screen kommen. Streif mit der Schulter den Screener, damit der nachkommende Verteidiger nicht durchrutschen kann. Ein weiter Bogen gibt dem Guard Platz und schliesst die Bahn.
  2. Ein oder zwei Dribblings Richtung Feldmitte. Die Dribblings zwingen den Big, sich festzulegen. Bleibt er vor dir, nimm den Pull-up, den er dir gibt.
  3. Auf den Ring schauen, nicht auf den Roller. Deine Augen sagen der Verteidigung, wohin der Pass geht. Schau dorthin, wohin du ziehst, und lies den Roller aus dem Augenwinkel.
  4. Aus dem Dribbling passen. Kein Sammeln, kein Aufnehmen, kein Sternschritt. Der Ball verlässt die Hand am Ende eines Dribblings, in einer Linie durch die Pocket.
  5. Dorthin werfen, wo der Roller punkten kann. Ziel auf seine Brust oder die Hand, die dem Korb näher ist, nicht auf seine Füsse. Er sollte den Ball nicht vom Boden hochholen müssen.

Der häufigste Fehler ist, zu warten, bis der Roller ganz frei ist. Bis dahin hat sich der Big gedreht, und das Fenster ist zu. Wirf, wenn der Roller für eine Ballannahme frei ist, die zu einem Korbleger oder einem Foul führt, nicht, wenn er für einen freien Dunk frei ist.

Welcher Pass

Ein kurzer Bodenpass bleibt unter den Armen des absinkenden Bigs und ist für junge Spieler die sicherste Wahl. Ein einhändiger Pass auf Brusthöhe ist schneller und funktioniert, wenn der Big die Arme unten hat. Ein kurzer Lob oben drüber funktioniert, wenn der Big sehr tief abgesunken ist und der Roller lang ist. Lehre zuerst den Bodenpass. Er bringt weniger Ballverluste, und die anderen zwei kannst du dazunehmen, wenn der Ballhandler das Timing hat.

Die Aufgabe des Rollers

Ein Pocket-Pass ist eine Fähigkeit zu zweit, und der Roller hat die Hälfte davon.

  • Hart abrollen, Hände oben. Dreh dich vom Screen weg und sprinte mit bereiten Händen zum Ring. Ein Roller, der trabt, bekommt den Pass hinter sich.
  • Ein Ziel zeigen. Deine Hände, Handflächen zum Passgeber, auf Brusthöhe. Der Ballhandler muss das Ziel sehen, um es zu treffen.
  • Fangen und los. Nicht sammeln, kein Sternschritt, nicht nach dem Verteidiger schauen. Nimm den Ball im Lauf und geh direkt hoch. Ein Dribbling, ein Sammeln oder eine Drehung geben dem Low Man Zeit anzukommen.
  • Den Guard hinter dir einsperren. Ein Roller, der den Screen mit dem Rücken zum nachkommenden Guard beendet, hält ihn einen weiteren halben Schritt aus der Bahn.

Der Roller hat auch eine Entscheidung: Sinkt der Big mit ihm ab, kann er an der Freiwurflinie stoppen, statt zum Ring zu cutten. Das ist ein Short Roll, und der Ballhandler sollte wissen, dass das eine Option ist.

Was die Verteidigung dagegen tut

Eine gute Verteidigung nimmt die Pocket auf mehrere Arten weg, und deine Spieler sollten sie erkennen.

  • Der Big zeigt sich höher. Er tritt heraus, sodass der Ballhandler seitlich dribbeln muss. Statt des Pocket-Passes kommt ein Pull-up oder ein Re-Screen.
  • Ein Verteidiger der Weakside taggt den Roller. Er verlässt seinen Gegenspieler für einen Takt und stösst den Roller an. Wie man den Tag liest, steht in unserem Guide zum Taggen des Rollers. Spiel dagegen den Pass früher oder pass über den Tag zum freien Schützen, den er verlassen hat.
  • Der nachkommende Guard kämpft sich schnell über den Screen. Er bleibt an der Hüfte des Ballhandlers, und die Bahn wird schmaler. Ein Zögerungsdribbling oder ein Tempowechsel bringt ihn zum Reagieren und öffnet sie wieder.
  • Switch. Es gibt keine Lücke. Slippe den Screen, täusch ihn als Ghost an oder greif den Mismatch sofort an.

Eine kurze Übungsfolge

Ein Pocket-Pass wird mit Wiederholungen gegen echte Körper besser. Vier Schritte, der Reihe nach.

1. Zwei Spieler, ohne Verteidigung. Ein Ballhandler und ein Roller oben an der Zone, mit einem Coach oder einem Hütchen als Screener. Der Ballhandler dribbelt über den Screen und spielt den Pocket-Pass zum Roller, der fängt und abschliesst. Zehn auf jede Seite, dann Rollen tauschen.

2. Ein absinkender Big dazu. Ein Verteidiger steht an der Freiwurflinie. Der Ballhandler liest ihn: Bleibt er hoch, Pull-up; legt er sich fest, Pass. Der Roller schliesst gegen Kontakt mit einem Polster ab.

3. Der nachkommende Guard dazu. Jetzt muss der Ballhandler gleichzeitig die Erholung des Guards und den Drop des Bigs schlagen. Hier bricht das Timing zusammen, also verlangsame und wiederhole.

4. Live drei gegen drei, mit einer Regel. Der Angriff bekommt zwei Punkte für einen Korb nach einem Pocket-Pass und einen für alles andere. Die Spieler entdecken den Pass, weil er sich lohnt.

Verwende einen Monat lang jede Woche zehn Minuten auf die ersten zwei Schritte. Der Pass ist eine Gewohnheit, und der einzige Weg, sie aufzubauen, ist, ihn hundertmal zu werfen.

Auf Video und im Diagramm lesen

Pocket-Pässe sind in einem bewegten Diagramm leichter zu sehen. Hältst du einen Spielzug genau an, wenn der Ballhandler über den Screen kommt, siehst du die Lücke und die zwei Verteidiger links und rechts davon. Ein Standbild kann sie nur andeuten.

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Horns TwistPhase 1WeiterlesenIn der App öffnen

Horns Twist ist ein gutes Set, um ihn zu lehren: Auf den Ballscreen des einen Bigs folgt sofort ein erneuter Screen des anderen Bigs in die Gegenrichtung, sodass der zweite Screener in eine leere Zone abrollt. Die Notiz im Diagramm für die letzte Phase lautet, ihm den Pocket-Pass zu spielen. Öffne den Spielzug auf seiner Seite, geh die Phasen durch und lass deine Spieler vor dem Pass auf die Pocket zeigen.

Wo SlongeHoops passt

Wir machen SlongeHoops, also gewichte das entsprechend. Du kannst einen Ballscreen als animierte Abfolge zeichnen und mit der simulierten Verteidigung (in Beta) eine Drop- oder Hedge-Variante darauflegen, sodass ein Spieler sieht, wie sich die Bahn mit Viertelgeschwindigkeit öffnet und schliesst. Die App macht aus einem Spielzug ausserdem ein kurzes Quiz, eine schnelle Art, vor dem Training «Wo ist die Pocket?» zu fragen. Probier es an einem deiner eigenen Sets aus, bevor du dich darauf verlässt.

Für das grössere Bild lies unsere Guides zum Spain Pick and Roll und zum Scouten der gegnerischen Verteidigung.

Fragen

Was ist ein Pocket-Pass im Basketball?

Ein kurzer Pass vom Ballhandler zum Spieler, der nach einem Screen zum Korb abrollt. Er wird in die Lücke gespielt, die Pocket, zwischen dem Verteidiger des Screeners und den Verteidigern dahinter, meist einhändig und oft, während der Ballhandler noch dribbelt.

Wo genau ist die Pocket?

Bei einem Ballscreen ist sie die Bahn zwischen dem Big, der Richtung Ring absinkt, und dem Guard, der über den Screen nachkommt. Der Pass läuft durch diese Bahn in die Hände des Rollers, etwa auf Höhe von Hüfte bis Brust.

Ist ein Pocket-Pass dasselbe wie ein Bodenpass?

Nein. Pocket beschreibt, wohin der Pass geht, nicht wie er geworfen wird. Viele Pocket-Pässe sind Bodenpässe, weil ein Bodenpass unter den Armen des absinkenden Bigs bleibt, aber auch ein schneller einhändiger Pass auf Brusthöhe oder ein kurzer Lob kann ein Pocket-Pass sein.

Wann sollte ich keinen Pocket-Pass spielen?

Wenn der Verteidiger des Screeners schon vor dem Roll steht, wenn in der Zone ein Verteidiger bereit ist, den Roller zu taggen, oder wenn der Ballhandler für den Pass das Dribbling aufnehmen muss. Ein Pass, der ein Sammeln braucht, ist ein später Pass.

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Spielzüge in diesem Guide

Der Court ist offen.

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