SlongeHoops

Mga BLOB at SLOB play: inbounds play na gumagana

Ang mga baseline at sideline out-of-bounds play ang pinakamadaling libreng puntos sa laro at ang pinakamadaling turnover. Narito ang dapat patakbuhin at ang pinapayagan ng mga patakaran.

Inilathala noong Setyembre 21, 20266 min na pagbasa

12345
BLOB Box CrossBuksan sa app

Ang out-of-bounds play ang tanging possession sa basketball na nagsisimula ka na hawak ang bola, nakatigil ang orasan, kailangang ipakita muna ng depensa ang sarili nito, at alam na alam ng limang player kung ano ang mangyayari. Dalawa o tatlong dagdag na basket bawat laro ang naiiskor ng mga team na seryoso rito. Ang mga hindi ay namimigay ng bola sa ilalim ng sarili nilang basket.

Bihirang nasa play ang pagkakaiba. Nasa pag-alam sa mga patakaran ito, sa pagkakaroon ng alignment na kayang puwestuhan ng team mo nang hindi sinasabihan, at sa laging may mapapasahan.

Ang mga patakarang talagang nagbabago sa mapapatakbo mo

Hindi ito buod ng rulebook. Binabago ng apat na bagay na ito ang disenyo ng play mo.

Limang segundo para bitawan ang pasa. Pangkalahatan ito. Nagsisimula ang bilang kapag magagamit na ng thrower ang bola, hindi kapag iniabot ito ng referee. Kailangan ng bawat set mo ng opsyong available sa ikalawa’t kalahating segundo, hindi lang ang iginuhit mo.

Pagtakbo sa baseline. Pagkatapos ng pumasok na field goal o pumasok na huling free throw, puwedeng gumalaw ang inbounder sa kahabaan ng endline. Pagkatapos ng karamihan ng ibang dead ball — violation, foul, bolang lumabas, held ball — spot throw-in ito at pivot lang ang puwedeng gawin ng thrower. Ito ang pinakamalaking limitasyon sa disenyo ng mga baseline set, dahil walang saysay sa spot throw-in ang play na nangangailangang dumulas nang anim na talampakan ang passer.

Tunay na pagkakaiba sa pagitan ng mga ruleset ang nangyayari pagkatapos ng timeout kasunod ng pumasok na basket, at sulit na alamin nang eksakto ang sa iyo, hindi lang humigit-kumulang.

Ang boundary plane. Hindi puwedeng iabot ng defender ang kamay sa kabila ng linya para guluhin ang pasa. Magkakaiba sa mga ruleset ang parusa — babala, violation, technical foul — kaya alamin kung alin ang umiiral, dahil libreng puntos itong puwede mong hingin.

Pag-abante ng bola pagkatapos ng late timeout. Pinapayagan ng ilang ruleset ang team na ilipat sa frontcourt ang throw-in sa huling isa o dalawang minuto ng laro. Magkakaiba ang trigger at ang oras, at may mga ruleset na wala talagang ganitong patakaran. Kung mayroon nito ang liga mo, kalahati ng late-game inbounds package mo ay sideline set sa halip na baseline.

Ang apat na alignment

Box

Dalawang player sa paligid ng mga elbow, dalawa sa paligid ng mga block. Ito ang pinakaflexible na alignment, dahil binibigyan ka nito ng anggulo ng screen sa bawat direksyon: pahalang, pababa, pataas at pabalik. Halos lahat ng screen-the-screener na aksyon ay nakatira rito. Kung iisang BLOB alignment lang ang matututunan ng team, ito iyon.

Stack

Lahat ng apat na player sa iisang hanay sa harap ng ring, isa sa likod ng isa. Walang defender na makakakita sa bola at sa sarili niyang tao nang sabay, at iyon ang buong punto. Maganda para sa lob, maganda para sa slip, maganda laban sa man-to-man, mahina laban sa zone na binabalewala lang ang stack at nakaupo sa lane.

Line

Apat na player na nakakalat sa court na nakaharap sa inbounder. Pinakamadaling ituro at pinakamahirap i-switch nang malinis, dahil nasa parehong lalim ang lahat at walang halatang natutulungan ang switch. Magandang pagpipilian para sa batang team.

1-4 low

Apat sa kahabaan ng baseline, sa labas ng lane. Ito ang alignment para sa mga baseline runner — shooter na nagsisimula sa block sa ball side, tumatakbo sa likod ng ring at lumalabas sa mga screen sa malayong side habang nakikipagbuno ang defender niya sa trapiko sa ilalim ng basket. Ito rin ang pinakamagaan sa apat laban sa zone.

Dalawang BLOB na dapat hawak ng bawat team

Ang layup: box cross

Mula sa box, nagse-screen pahalang sa ibaba ang big sa strong side para sa big sa weak side, na nagka-cut papunta sa block sa ball side. Dapat munang dalhin pataas ng cutter ang bantay niya at saka mag-cut sa ilalim ng screen, hindi paikot dito.

12345
BLOB Box CrossPhase 1Magbasa paBuksan sa app

Ang kalahating iniiwan ng karamihan ng team ay ang sumusunod. Ang player na nag-set ng cross screen ay sine-screen din at nagpa-pop palabas bilang safety valve. Iyan ang pagkakaiba ng play na iisa ang opsyon at ng play na matatawag mo sa anumang punto ng laro.

12345
BLOB Box CrossPhase 2Magbasa paBuksan sa app

Kung nag-switch sila: agad nagse-seal ang cutter. Halos laging inilalagay ng switch sa cross screen ang defender sa maling side ng post player na nakapuwesto na. Ibato ito sa itaas bago dumating ang help.

Ang lob: stack

Apat sa iisang hanay sa harap ng ring. Humihiwalay papunta sa mga corner ang dalawang nasa unahan at hinihila palabas ng lane ang mga defender nila. Sine-screen ng nasa hulihan ang taong nasa harap niya palabas papunta sa top of the key, at saka siya diretsong nagsi-slip pababa sa gitna.

12345
BLOB StackPhase 2Magbasa paBuksan sa app

Ibato ito nang mataas sa board. Ang slip ang play.

Kung nag-switch sila: mag-isang nakatayo sa top of the key ang taong nag-pop, at walang tao sa loob ng sampung talampakan sa kanya. Kunin ang bukas na tira; mas masamang resulta para sa kanila ang switch sa aksyong ito kaysa sa lob na sinusubukan nilang pigilan.

Dalawang SLOB na dapat hawak ng bawat team

Ang entry: box zipper

Mula sa box sa sideline, tumatakbo paakyat sa lane line ang big sa ball side gamit ang screen sa elbow at sumasalo nang nakaharap sa court sa slot. Nalulutas nito ang una mong problema, ang pagpasok ng bola laban sa team na nagde-deny.

Saka siya sinusundan pababa ng screener, nagda-dive sa block at nagse-seal. Mula sa iisang aksyon nanggagaling ang entry pass at ang post-up, at nasa likod pa ng screen ang defender ng nagse-seal pagdating ng bola.

12345
SLOB Box ZipperPhase 2Magbasa paBuksan sa app

Kung nag-switch sila: makukuha mo mismo ang gusto mo isang sandali bago nito. Kadalasang mas maliit sa dalawa ang defender na nagsi-switch papunta sa nagda-dive na screener, at nasa likod siya ng play.

Ang iskor: stack hammer

Pumapasok ang bola sa wing, malakas siyang nagda-drive sa baseline, at binibigyan ng flare ang isang shooter palabas mula sa low stack sa weak side papunta sa malayong corner. Ang defender na dumudulas para pigilan ang layup ang kailangang mag-closeout sa buong haba ng baseline, at hindi niya magagawa ang dalawa.

12345
SLOB Stack HammerPhase 3Magbasa paBuksan sa app

Timing ang lahat: dapat naka-set na ang flare screen bago marating ng driver ang block. Ang hammer na huli dumating ay isang bukas na bukas na corner three na walang nagbato.

Mga tuntunin para sa bawat out-of-bounds set

Ipasok muna ang bola. Mas mabuti ang malinis na entry at karaniwang possession kaysa magandang set na nauuwi sa five-second call.

  • Magtalaga ng safety sa bawat play. Isang player na trabaho niyang maging masasalo kapag wala nang iba. Sabihin ang pangalan niya sa huddle.
  • Player din ang inbounder. Pagkapasok ng bola, papasok siya at magiging ikalimang umaatake mo. Hinahayaan siya ng karamihan ng team na tumayo at manood, na sinasadyang paglalaro nang four-on-five.
  • I-screen ang bantay ng may bola. Walang kailanman nagse-screen sa defender na nagbabantay sa inbounder mo, at kadalasan siya ang sumisira sa play.
  • Laban sa zone, i-screen ang zone. Hindi nag-switch ang mga zone defender, lugar ang binabantayan nila — kaya ilagay ang katawan sa defender ng lugar na gusto mo at kunin ito. Laban sa zone, mas mahalaga ang pag-overload sa isang side at pag-seal sa defender sa ibaba kaysa sa anumang cut na maiguguhit mo.
  • Isang counter bawat play, hindi limang play. Ang counter sa switch at ang counter sa deny ang dalawang kailangan mo. Lahat ng iba pa ay bagong play na nagkukunwari.

Paano maipapasok ang mga ito sa team mo bago mag-Oktubre

Dalawang alignment. Dalawang play mula sa bawat isa. Sampung minuto sa unang Martes ng season, saka dalawang rep bawat linggo habang buhay.

Halos hindi kailanman pagiging komplikado ang dahilan kung bakit nabibigo ang mga inbounds play. Ang dahilan ay Setyembre pa ang huling pagpapatakbo nito ng team at hindi na naaalala ng safety valve na siya ang safety valve. Kung gusto mong tingnan iyon nang hindi gumagastos ng oras sa ensayo, ipadala ang play bilang link — bumubukas ito sa browser nang walang account — at hayaang panoorin ito ng bawat player na naka-focus sa sarili niyang numero sa halip na sa lima nang sabay.

Mga Tanong

Ano ang ibig sabihin ng BLOB sa basketball?

Baseline out of bounds. Ito ang inbounds play na pinapatakbo mo mula sa ilalim ng sarili mong basket. Ang SLOB ang bersyon sa sideline.

Ilang segundo ang mayroon ka para i-inbound ang bola?

Limang segundo para bitawan ang pasa, sa bawat pangunahing ruleset. Nagsisimula ang bilang kapag hawak na at magagamit na ng thrower ang bola.

Kailan puwedeng tumakbo sa baseline ang inbounder?

Pagkatapos ng pumasok na field goal o pumasok na huling free throw, puwedeng gumalaw ang thrower sa kahabaan ng endline. Pagkatapos ng karamihan ng ibang dead ball, spot throw-in ito at pivot lang ang puwede niyang gawin. Magkakaiba sa mga ruleset ang nangyayari pagkatapos ng timeout kasunod ng pumasok na basket, kaya tingnan ang sa iyo.

Ano ang pinakamahusay na BLOB alignment para sa batang team?

Line o box. Madaling pumuwesto sa dalawa at madaling ayusin kapag may nakatayo sa maling lugar, at parehong nagbibigay ng screen-the-screener na aksyon na nagbubunga ng layup nang hindi pinagbabasa ang sinuman.

Idagdag ang SlongeHoops bilang preferred source sa Google

Mga play sa gabay na ito

Bukas ang court.

Buksan ang app