SlongeHoops

خطط BLOB وSLOB: خطط إدخال كرة تنجح

خطط إدخال الكرة من خط النهاية والخط الجانبي أسهل النقاط المجانية في المباراة وأسهل الكرات الضائعة. إليك ما تلعبه وما تسمح لك القوانين بفعله.

نُشر في 21 سبتمبر 20266 دقيقة للقراءة

12345
BLOB Box Crossافتح في التطبيق

خطة إدخال الكرة هي الاستحواذ الوحيد في كرة السلة الذي تبدأ فيه والكرة معك، والساعة متوقفة، ودفاع مضطر إلى كشف نفسه، وخمسة لاعبين يعرفون بالضبط ما سيحدث. الفرق التي تأخذها بجدية تسجل سلتين أو ثلاثًا إضافية في كل مباراة. والفرق التي لا تفعل تخسر الكرة تحت سلتها.

نادرًا ما يكون الفرق في الخطة نفسها. الفرق في معرفة القوانين، وفي اصطفاف يستطيع فريقك اتخاذه دون أن يُقال له، وفي وجود مكان ترمي إليه الكرة دائمًا.

القوانين التي تغيّر فعلًا ما يمكنك لعبه

ليس ملخصًا لكتاب القوانين. هذه الأمور الأربعة تغيّر تصميم خطتك.

خمس ثوانٍ لإطلاق التمريرة. في كل مكان. يبدأ العد حين تصبح الكرة تحت تصرف رامي التماس، لا حين يسلّمها الحكم. كل خطة تملكها تحتاج إلى خيار متاح عند ثانيتين ونصف، لا الخيار الذي رسمته فقط.

التحرك على خط النهاية. بعد سلة ميدانية ناجحة أو رمية حرة أخيرة ناجحة، يجوز لمُدخل الكرة التحرك على طول خط النهاية. وبعد معظم حالات الكرة الميتة الأخرى — مخالفة، أو خطأ، أو خروج الكرة، أو كرة محتجزة — يكون الإدخال من نقطة محددة ولا يجوز لرامي التماس إلا الارتكاز. هذا أكبر قيد على تصميم خطط خط النهاية، لأن الخطة التي تحتاج من الممرِّر أن ينزلق ستة أقدام لا وجود لها في الإدخال من نقطة محددة.

ما يحدث بعد وقت مستقطع يلي سلة ناجحة فرق حقيقي بين القوانين، ويستحق أن تعرف قانونك بدقة لا تقريبيًا.

مستوى الخط. لا يُسمح للمدافع بمد يده عبر الخط لإزعاج التمريرة. عقوبة ذلك تختلف بين القوانين — إنذار، أو مخالفة، أو خطأ فني — فاعرف أيها ينطبق، لأنها نقطة مجانية يمكنك المطالبة بها.

نقل الكرة بعد وقت مستقطع متأخر. تسمح عدة قوانين للفريق بنقل الإدخال إلى الملعب الأمامي في آخر دقيقة أو دقيقتين من المباراة. يختلف الشرط والتوقيت، وبعض القوانين لا تملك قاعدة كهذه أصلًا. إن كانت مسابقتك تملكها، فنصف حزمة إدخالاتك لنهاية المباراة خطط من الخط الجانبي لا من خط النهاية.

الاصطفافات الأربعة

المربع (Box)

لاعبان قرب المرفقين، واثنان قرب المربعين المنخفضين. أكثر اصطفاف مرونة على الإطلاق، لأنه يمنحك زاوية حجز في كل اتجاه: عرضيًا وللأسفل وللأعلى وللخلف. تكاد كل حركة حجز لواضع الحجز تعيش هنا. إن كان الفريق سيتعلم اصطفاف BLOB واحدًا فقط، فهو هذا.

الطابور (Stack)

اللاعبون الأربعة في صف واحد أمام الحلقة، واحد خلف الآخر. لا يستطيع أي مدافع رؤية الكرة ورجله في الوقت نفسه، وهذا هو المقصود كله. جيد للتمريرات العالية (lob)، وجيد للـ slip، وجيد أمام رجل لرجل، وضعيف أمام دفاع منطقة يتجاهل الطابور ببساطة ويجلس في المنطقة الملوّنة.

الخط (Line)

أربعة لاعبين منتشرون في الملعب ووجوههم نحو مُدخل الكرة. أسهل اصطفاف في التعليم وأصعبه في التبديل النظيف، لأن الجميع على العمق نفسه والتبديل لا يساعد أحدًا بشكل واضح. خيار جيد لفريق صغير السن.

1-4 low

أربعة على طول خط النهاية خارج المنطقة الملوّنة. هذا اصطفاف المسدد الذي يجري على خط النهاية — يبدأ المسدد عند المربع المنخفض في جهة الكرة، ويجري خلف الحلقة ويخرج من حجوزات في الجهة البعيدة بينما يكافح مدافعه في الزحام تحت السلة. وهو أيضًا الأنسب بين الأربعة أمام دفاع المنطقة.

خطتا BLOB يجب أن يملكهما كل فريق

التسديدة السلمية: box cross

من المربع، يضع الطويل في الجهة القوية حجزًا عرضيًا منخفضًا للطويل في الجهة الضعيفة، فيقطع هذا إلى المربع المنخفض في جهة الكرة. على القاطع أن يرفع مدافعه قليلًا أولًا، ثم يقطع من تحت الحجز لا من حوله.

12345
BLOB Box Crossالمرحلة 1اقرأ المزيدافتح في التطبيق

النصف الذي تتجاهله معظم الفرق هو ما يحدث بعد ذلك. اللاعب الذي وضع الحجز العرضي يتلقى هو نفسه حجزًا ويخرج كتمريرة أمان. هذا هو الفرق بين خطة بخيار واحد وخطة تستطيع استدعاءها في أي لحظة من المباراة.

12345
BLOB Box Crossالمرحلة 2اقرأ المزيدافتح في التطبيق

إن بدّلوا: يثبّت القاطع مدافعه خلف ظهره فورًا. التبديل على حجز عرضي يضع المدافع دائمًا تقريبًا في الجهة الخطأ من لاعب ارتكاز أخذ موقعه أصلًا. مرّر من فوق قبل أن تصل المساعدة.

التمريرة العالية: stack

أربعة في صف أمام الحلقة. ينفصل الاثنان الأماميان إلى الزاويتين ويسحبان مدافعيهما معهما خارج المنطقة الملوّنة. يضع الأخير حجزًا للاعب الذي أمامه فيخرج هذا إلى أعلى القوس، ثم يقطع الأخير (slip) مباشرة من الوسط.

12345
BLOB Stackالمرحلة 2اقرأ المزيدافتح في التطبيق

ارمها عالية على اللوحة. الـ slip هو الخطة.

إن بدّلوا: اللاعب الذي خرج إلى القمة يقف وحيدًا أعلى القوس دون أحد على بعد عشرة أقدام منه. خذ التسديدة المفتوحة؛ فالتبديل في هذه الحركة نتيجة أسوأ لهم من التمريرة العالية التي كانوا يحاولون منعها.

خطتا SLOB يجب أن يملكهما كل فريق

الإدخال: box zipper

من مربع على الخط الجانبي، يصعد الطويل في جهة الكرة على خط المنطقة الملوّنة مستفيدًا من حجز عند المرفق، ويستلم في منطقة الـ slot ووجهه نحو الملعب. هذا يحل مشكلتك الأولى، وهي إدخال الكرة أمام فريق يغلق التمريرات.

ثم يتبعه واضع الحجز نزولًا، ويغوص إلى المربع المنخفض ويثبّت مدافعه خلف ظهره. تمريرة الإدخال واللعب في منطقة الارتكاز يخرجان من الحركة نفسها، ومدافع اللاعب المثبِّت ما زال خلف الحجز حين تصل الكرة.

12345
SLOB Box Zipperالمرحلة 2اقرأ المزيدافتح في التطبيق

إن بدّلوا: تحصل بالضبط على ما أردته قبل لحظة. المدافع الذي يبدّل على واضع الحجز الغائص هو عادة الأصغر بينهما، وهو خلف اللعب.

التسجيل: stack hammer

تدخل الكرة إلى الجناح، ويخترق بقوة من خط النهاية، ويُرسَل مسدد بحجز flare من الطابور المنخفض في الجهة الضعيفة إلى الزاوية البعيدة. المدافع الذي ينزلق لإيقاف التسديدة السلمية هو نفسه من يجب عليه بعدها الخروج للمسدد على طول خط النهاية، ولا يستطيع فعل الأمرين.

12345
SLOB Stack Hammerالمرحلة 3اقرأ المزيدافتح في التطبيق

التوقيت هو كل شيء: يجب أن يوضع حجز flare قبل أن يصل المخترق إلى المربع المنخفض. خطة hammer التي تتأخر هي ثلاثية مفتوحة تمامًا من الزاوية لم يمرّرها أحد.

قواعد عملية لكل خطة إدخال

أدخل الكرة أولًا. إدخال نظيف واستحواذ عادي أفضل من خطة جميلة تنتهي بمخالفة الخمس ثوانٍ.

  • سمِّ تمريرة أمان في كل خطة. لاعب واحد مهمته أن يكون متاحًا للاستلام حين لا يوجد شيء آخر. قل اسمه في الوقت المستقطع.
  • مُدخل الكرة لاعب. حين تدخل الكرة، يدخل الملعب ويصبح مهاجمك الخامس. معظم الفرق تتركه واقفًا يتفرج، وهذا لعب أربعة ضد خمسة عن قصد.
  • ضع حجزًا على مدافع الكرة. المدافع الذي يراقب مُدخل الكرة هو الذي لا يضع له أحد حجزًا أبدًا، وهو غالبًا من يفسد الخطة.
  • أمام دفاع المنطقة، ضع حجزًا على المنطقة. مدافعو المنطقة لا يبدّلون، بل يغطون مساحة — فضع جسدًا على المدافع الذي تريد مساحته وخذها. التحميل الزائد على جهة واحدة وتثبيت المدافع الأدنى أثمن أمام المنطقة من أي قطع ترسمه.
  • ردّ مضاد واحد لكل خطة، لا خمس خطط. الرد على التبديل والرد على إغلاق التمريرة هما ما تحتاجه. كل ما سواهما خطة جديدة متنكرة.

كيف تُدخلها إلى فريقك بحلول أكتوبر

اصطفافان. خطتان من كل منهما. عشر دقائق في أول ثلاثاء من الموسم، ثم تكراران في الأسبوع إلى الأبد.

السبب في فشل خطط الإدخال يكاد لا يكون التعقيد أبدًا. السبب أن آخر مرة نفّذها الفريق كانت في سبتمبر، ولاعب تمريرة الأمان لا يتذكر أنه تمريرة الأمان. إن أردت التحقق من ذلك دون إنفاق وقت التدريب، فأرسل الخطة كرابط — يُفتح في المتصفح دون حساب — ودع كل لاعب يشاهدها مركّزة على رقمه بدل الخمسة معًا.

الأسئلة

ماذا يعني BLOB في كرة السلة؟

Baseline out of bounds، أي إدخال الكرة من خط النهاية. هي خطة الإدخال التي تلعبها من تحت سلتك. وSLOB هي نسخة الخط الجانبي.

كم ثانية لديك لإدخال الكرة؟

خمس ثوانٍ لإطلاق التمريرة، في كل القوانين الكبرى. يبدأ العد حين تصبح الكرة تحت تصرف رامي التماس.

متى يستطيع مُدخل الكرة التحرك على خط النهاية؟

بعد سلة ميدانية ناجحة أو رمية حرة أخيرة ناجحة، يجوز لرامي التماس التحرك على طول خط النهاية. وبعد معظم حالات الكرة الميتة الأخرى يكون الإدخال من نقطة محددة ولا يجوز له إلا الارتكاز. ما يحدث بعد وقت مستقطع يلي سلة ناجحة يختلف بين القوانين، فتحقّق من قانونك.

ما أفضل اصطفاف BLOB لفريق صغير السن؟

الخط أو المربع (box). كلاهما سهل الاصطفاف وسهل التصحيح حين يقف أحدهم في المكان الخطأ، وكلاهما يمنحك حركة حجز لواضع الحجز تنتج تسديدة سلمية دون أن تطلب من أحد أي قراءة.

أضف SlongeHoops كمصدر مفضّل على Google

الخطط في هذا الدليل

الملعب مفتوح.

افتح التطبيق