發球是籃球裡唯一這樣的回合:你拿著球開始,比賽時間停著,防守必須先表明陣勢,五名球員都清楚接下來會發生什麼。認真看待它的球隊每場能多得兩三球。不認真的球隊會在自己的籃下把球送掉。
差別很少在戰術本身。差別在於懂規則,有一個球隊不用提醒就能站好的落位,並且永遠有地方可以傳球。
真正影響你能跑什麼的規則
不是規則書摘要。這四件事會改變你的戰術設計。
五秒內把球傳出。 所有規則通用。計時從發球者可以處理球時開始,而不是從裁判把球遞過來時開始。你掌握的每一個戰術都需要一個在兩秒半時就能用的選擇,而不只是你畫出來的那一個。
沿底線移動。 投籃命中或最後一次罰球命中後,發球者可以沿端線移動。在其他大多數死球之後,例如違例、犯規、球出界、爭球,是定點發球,發球者只能做軸心腳轉身。這是底線戰術設計中最大的限制,因為一個需要傳球者橫移六英尺的戰術,在定點發球時根本不存在。
進球後叫暫停再發球會怎樣,是各規則體系之間真實存在的差別,值得你準確地而不是大概地了解自己的規則。
界線平面。 防守球員不允許把手伸過界線去干擾傳球。違反後的處罰各規則體系不同,可能是警告、違例或技術犯規,所以要知道適用的是哪一種,因為這是你可以要求的免費分。
比賽末段暫停後把球推進。 有幾種規則體系允許球隊在比賽最後一兩分鐘內把發球地點移到前場。觸發條件和時間各不相同,有些規則體系根本沒有這條規定。如果你所在的比賽有這條規則,你的末段發球戰術包裡有一半是邊線戰術,而不是底線戰術。
四種落位
方形(Box)
兩名球員在肘區附近,兩名在低位附近。這是最靈活的落位,因為它在每個方向都給你掩護角度:橫向、向下、向上和向後。幾乎每一個替掩護者設掩護的動作都出自這裡。如果一支球隊只學一種底線發球落位,就學這個。
疊排(Stack)
四名球員在籃框前排成一列,一個在另一個後面。沒有防守球員能同時看到球和自己的人,這正是重點所在。適合打空中接力、適合提前順下,對盯人防守有效,對區域聯防較弱,因為聯防可以完全不理疊排,直接守在禁區。
一字(Line)
四名球員橫向散開,面向發球者。最容易教的落位,也最難乾淨地換防,因為所有人都在同一深度,換防並不能明顯幫到誰。對低年齡球隊來說是好選擇。
1-4 低位
四人沿底線站在禁區外。這是給底線繞跑球員的落位:一名射手從強側低位出發,從籃框後方繞跑,借遠側的掩護出來,而他的防守者還在籃下的人堆裡掙扎。它也是四種落位中對區域聯防最友善的。
每支球隊都該掌握的兩個底線發球戰術
上籃:方形橫向掩護
從方形落位開始,強側的長人在低位橫向替弱側長人設掩護,弱側長人切到強側低位。空切球員應該先把防守者往上帶,然後從掩護下方切入,而不是繞過掩護。
大多數球隊漏掉的是接下來那一半。設橫向掩護的球員自己也被掩護,並拉出來作為安全出球點。這就是只有一個選擇的戰術,和你在比賽任何時候都能叫的戰術之間的差別。
如果他們換防: 空切球員立刻卡位。橫向掩護後的換防,幾乎總會讓一名防守球員站在已經占好位置的內線球員錯誤的一側。在協防到來之前,從上方把球傳過去。
空中接力:疊排
四人在籃框前排成一列。前面兩人分別拉到兩個底角,把他們的防守者帶出禁區。最後一人替他前面的人設掩護,把他送到弧頂,然後自己直接從中路下順。
把球高高地打板傳過去。下順就是這個戰術的關鍵。
如果他們換防: 拉到弧頂的那名球員獨自站在弧頂,十英尺內沒有任何人。投這個空檔球;在這個動作上換防,對他們來說比他們想阻止的空中接力更糟。
每支球隊都該掌握的兩個邊線發球戰術
接應:方形拉鍊
從邊線的方形落位開始,強側長人借肘區的掩護沿禁區線上提,在側翼與弧頂之間面向場內接球。這解決了你的第一個問題:在對手封阻時把球發進來。
然後掩護者跟著他往下走,衝向低位並卡位。發球和低位單打出自同一個動作,球到的時候,卡位球員的防守者還落在掩護後面。
如果他們換防: 你正好得到了一秒鐘前想要的東西。換防去防下順掩護者的防守球員通常是兩人中較矮的那個,而且他落在戰術後方。
得分:疊排 Hammer
球傳到側翼,他沿底線強力切入,同時一名射手借外拉掩護從弱側低位疊排拉到對側底角。滑過來阻止上籃的防守球員,接下來就得沿整條底線去撲防,他不可能兩樣都做到。
時機就是一切:外拉掩護必須在切入者到達低位之前設好。來晚的 Hammer,就是一個沒人傳出去的底角大空檔三分。
每個發球戰術都適用的經驗法則
先把球發進來。一次乾淨的發球加一個普通回合,勝過一個漂亮卻換來五秒違例的戰術。
- 每個戰術都指定一個安全出球點。 一名球員,在其他選擇都沒有時負責能接到球。在暫停圍圈時點他的名字。
- 發球者也是一名球員。 球一發進來,他就進場,成為你的第五個進攻者。大多數球隊讓他站著看,這等於故意打四打五。
- 掩護防守發球者的人。 防守你發球者的那個防守球員從來沒人去掩護,而他往往就是破壞戰術的人。
- 面對區域聯防,就掩護聯防。 區域聯防的防守球員不換防,他們負責一片區域,所以用身體頂住你想要的那片區域的防守球員,然後拿下它。面對區域聯防,在一側形成人數超載並卡住底線的防守球員,比你能畫出的任何空切都更有價值。
- 每個戰術準備一個反制,而不是準備五個戰術。 你需要的是應對換防的反制和應對封阻的反制。其他一切都是偽裝成新戰術的東西。
怎樣在十月前把這些裝進你的球隊
兩種落位,每種兩個戰術。球季第一個週二練十分鐘,之後每週永遠練兩次。
發球戰術失敗的原因幾乎從來不是複雜。原因是球隊上一次跑它是在九月,而安全出球點已經不記得自己是安全出球點了。如果你想在不占練習時間的情況下檢查這一點,就把戰術作為連結傳出去,它不用帳號就能在瀏覽器裡打開,讓每名球員聚焦在自己的背號上看,而不是同時看全部五個人。
常見問題
籃球裡的 BLOB 是什麼意思?
Baseline out of bounds,也就是底線發球。是在你們自己進攻的籃框下發球時跑的戰術。SLOB 是邊線發球的版本。
發球有幾秒鐘時間?
在所有主要規則裡,都是五秒內把球傳出。計時從發球者可以處理球時開始。
發球者什麼時候可以沿底線移動?
投籃命中或最後一次罰球命中後,發球者可以沿端線移動。在其他大多數死球之後,是定點發球,他只能做軸心腳轉身。進球後叫暫停再發球的情況,各規則體系不同,所以要查清你的規則。
對低年齡球隊來說最好的底線發球落位是什麼?
一字或方形。兩者都容易站好位,有人站錯時也容易修正,而且都能給你一個替掩護者設掩護的動作,不需要任何人做判斷就能換來上籃。