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Jogadas BLOB e SLOB: reposições de bola que funcionam

As reposições de fundo e laterais são os pontos grátis mais fáceis do jogo e os erros mais fáceis. Veja o que jogar e o que as regras permitem.

Publicado em 21 de setembro de 20266 min de leitura

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BLOB Box CrossAbrir no aplicativo

Uma reposição é a única posse do basquete em que você começa com a bola, o relógio parado, uma defesa que precisa se mostrar e cinco jogadores que sabem exatamente o que vai acontecer. Times que levam isso a sério fazem duas ou três cestas a mais por jogo. Times que não levam entregam a bola debaixo da própria cesta.

A diferença raramente está na jogada. Está em conhecer as regras, ter um posicionamento que o time forma sem precisar ouvir e ter sempre para onde passar.

As regras que realmente mudam o que você pode jogar

Não é um resumo do livro de regras. Estas quatro coisas mudam o desenho das suas jogadas.

Cinco segundos para soltar o passe. É universal. A contagem começa quando a bola está à disposição do repositor, não quando o árbitro a entrega. Toda jogada que você tem precisa de uma opção disponível aos dois segundos e meio, não só a que você desenhou.

Correr pela linha de fundo. Depois de uma cesta de quadra ou de um último lance livre convertido, o repositor pode se mover ao longo da linha de fundo. Depois da maioria das outras bolas mortas (uma violação, uma falta, uma bola fora, uma bola presa), é uma reposição de ponto fixo e o repositor só pode pivotar. Essa é a maior limitação no desenho de jogadas de fundo, porque uma jogada que exige que o passador deslize seis pés (quase 2 m) não existe numa reposição de ponto fixo.

O que acontece depois de um pedido de tempo que vem após uma cesta é uma diferença real entre regulamentos, e vale a pena conhecer o seu exatamente, não mais ou menos.

O plano da linha. Um defensor não pode passar os braços por cima da linha para atrapalhar o passe. A punição varia entre regulamentos (uma advertência, uma violação, uma falta técnica), então saiba qual vale, porque é um ponto grátis que você pode cobrar.

Avançar a bola depois de um pedido de tempo no fim do jogo. Vários regulamentos permitem que um time leve a reposição para a quadra de ataque no último ou nos dois últimos minutos do jogo. O gatilho e o momento variam, e alguns regulamentos nem têm essa regra. Se a sua competição tem, metade do seu pacote de reposições de fim de jogo é uma jogada lateral, não de fundo.

Os quatro posicionamentos

Box

Dois jogadores perto dos cotovelos, dois perto dos blocos. É o posicionamento mais flexível que existe, porque dá um ângulo de bloqueio em todas as direções: cruzado, para baixo, para cima e pelas costas. Quase toda ação de bloqueio no bloqueador mora aqui. Se um time vai aprender só um posicionamento BLOB, que seja este.

Stack

Os quatro jogadores numa única fila na frente do aro, um atrás do outro. Nenhum defensor consegue ver a bola e o próprio marcado ao mesmo tempo, e é exatamente essa a ideia. Bom para pontes aéreas, bom para slips, bom contra individual, fraco contra uma zona que simplesmente ignora a fila e fica no garrafão.

Em linha

Quatro jogadores espalhados pela largura da quadra, de frente para o repositor. O posicionamento mais fácil de ensinar e o mais difícil de trocar de forma limpa, porque todos estão na mesma profundidade e uma troca não ajuda claramente ninguém. Uma boa escolha para um time jovem.

1-4 baixo

Quatro ao longo da linha de fundo, fora do garrafão. É o posicionamento para quem corre a linha de fundo: um arremessador que começa no bloco do lado da bola, passa por trás do aro e sai de bloqueios do outro lado enquanto o defensor dele briga com o trânsito debaixo da cesta. Também é o mais amigável dos quatro contra uma zona.

Dois BLOBs que todo time deveria dominar

A bandeja: box cross

A partir de um box, o pivô do lado forte faz um bloqueio cruzado baixo para o pivô do lado fraco, que corta para o bloco do lado da bola. O cortador deve primeiro levar o defensor para cima e depois cortar por baixo do bloqueio, não por fora.

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BLOB Box CrossFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

A metade que a maioria dos times esquece é o que vem depois. O jogador que fez o bloqueio cruzado recebe ele mesmo um bloqueio e abre como opção de segurança. Essa é a diferença entre uma jogada com uma opção e uma jogada que você pode chamar a qualquer momento do jogo.

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BLOB Box CrossFase 2Leia maisAbrir no aplicativo

Se trocarem: o cortador sela na hora. Uma troca num bloqueio cruzado quase sempre deixa um defensor do lado errado de um pivô que já ganhou a posição. Passe por cima antes de a ajuda chegar.

A ponte aérea: stack

Quatro em fila na frente do aro. Os dois da frente abrem para os cantos e levam seus defensores para fora do garrafão. O último bloqueia o da frente para tirá-lo para o topo do garrafão, e depois faz um slip direto pelo meio.

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BLOB StackFase 2Leia maisAbrir no aplicativo

Jogue alto, na tabela. O slip é a jogada.

Se trocarem: o jogador que abriu no topo fica sozinho no alto do garrafão, sem ninguém a menos de dez pés (3 m). Pegue o arremesso livre; uma troca nessa ação é um resultado pior para eles do que a ponte aérea que tentavam evitar.

Dois SLOBs que todo time deveria dominar

A recepção: box zipper

A partir de um box na lateral, o pivô do lado da bola sobe pela linha do garrafão saindo de um bloqueio no cotovelo e recebe de frente para a quadra no slot. Isso resolve o seu primeiro problema, que é colocar a bola em jogo contra um time que nega.

Depois o bloqueador desce atrás dele, mergulha para o bloco e sela. O passe de reposição e o jogo de costas saem da mesma ação, e o defensor de quem sela ainda está atrás do bloqueio quando a bola chega.

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SLOB Box ZipperFase 2Leia maisAbrir no aplicativo

Se trocarem: você ganha exatamente o que queria um instante antes. O defensor que troca para o bloqueador que mergulha costuma ser o menor dos dois, e está atrás da jogada.

A cesta: stack hammer

A bola entra na ala, o jogador infiltra forte pela linha de fundo e um arremessador recebe um flare saindo da fila baixa do lado fraco para o canto oposto. O defensor que desliza para impedir a bandeja é o mesmo que depois precisa fazer o closeout ao longo de toda a linha de fundo, e ele não consegue fazer as duas coisas.

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SLOB Stack HammerFase 3Leia maisAbrir no aplicativo

O timing é tudo: o bloqueio flare precisa estar feito antes de quem infiltra chegar ao bloco. Um hammer que chega atrasado é uma bola de três livre no canto que ninguém passou.

Regras práticas para toda jogada de reposição

Primeiro coloque a bola em jogo. Uma reposição limpa e uma posse normal valem mais que uma jogada bonita que termina numa violação de cinco segundos.

  • Defina uma segurança em toda jogada. Um jogador cuja função é estar disponível quando nada mais estiver. Diga o nome dele no pedido de tempo.
  • O repositor é um jogador. Assim que a bola entra, ele entra na quadra e vira o seu quinto atacante. A maioria dos times deixa ele parado olhando, o que é jogar quatro contra cinco de propósito.
  • Bloqueie o defensor da bola. O defensor que marca o seu repositor é o que ninguém nunca bloqueia, e geralmente é ele que estraga a jogada.
  • Contra zona, bloqueie a zona. Defensores de zona não trocam, eles cobrem uma área, então coloque um corpo no defensor cuja área você quer e tome conta dela. Sobrecarregar um lado e selar o defensor de baixo vale mais contra uma zona do que qualquer corte que você consiga desenhar.
  • Uma variação por jogada, não cinco jogadas. Você precisa da resposta à troca e da resposta à negação. Todo o resto é uma jogada nova disfarçada.

Como deixar isso pronto até outubro

Dois posicionamentos. Duas jogadas de cada. Dez minutos na primeira terça da temporada, depois duas repetições por semana, sempre.

Jogadas de reposição quase nunca falham por complexidade. Falham porque a última vez que o time as executou foi em setembro e a segurança já não lembra que é a segurança. Se você quiser conferir isso sem gastar tempo de treino, mande a jogada por link (abre no navegador sem conta) e deixe cada jogador assistir com o foco no próprio número em vez de nos cinco ao mesmo tempo.

Perguntas

O que significa BLOB no basquete?

Baseline out of bounds, ou seja, reposição de fundo. É a jogada de reposição feita debaixo da sua própria cesta. SLOB é a versão lateral.

Quantos segundos há para repor a bola?

Cinco segundos para soltar o passe, em todos os grandes regulamentos. A contagem começa quando o repositor tem a bola à sua disposição.

Quando o repositor pode correr pela linha de fundo?

Depois de uma cesta de quadra ou de um último lance livre convertido, o repositor pode se mover ao longo da linha de fundo. Depois da maioria das outras bolas mortas, é uma reposição de ponto fixo e ele só pode pivotar. O que acontece após um pedido de tempo depois de uma cesta varia entre os regulamentos, então confira o seu.

Qual é o melhor posicionamento BLOB para um time jovem?

Em linha ou em box. Os dois são fáceis de formar e fáceis de corrigir quando alguém fica no lugar errado, e os dois dão uma ação de bloqueio no bloqueador que gera uma bandeja sem pedir que ninguém faça uma leitura.

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