SlongeHoops

Tätä käännöstä tarkistetaan vielä. English

12345

Puolen kentän hyökkäysmiespuolustusta vastaan3 vaihettaKesto 6.2 s

Hammer

Päätyraja-ajo toiselle puolelle ajoitetaan heikon puolen flare-skriinin kanssa, joka vie heittäjän vastakkaiseen kulmaan. Korille tulevaa ajoa pysäyttävän auttajan pitäisi myös palautua kulmaan, eikä hän ehdi tehdä molempia.

Myös nimellä: hammer action, weak-side flare to the corner

Avaa sovelluksessa

Toista, kallista, lisää puolustus ja muokkaa. Aloita maksutta. Ei tiliä eikä asennusta.

Vaihe vaiheelta

  1. 12345

    1Vaihe 1

    Aloita yksinkertaisella laitasyötöllä. 1 täyttää pallon takana yläviiston.

    • 1 syöttää pelaajalle 3
    • 1 leikkaa vasempaan yläviistoon
  2. 12345

    2Vaihe 2

    3 ajaa päätyrajaa pitkin. 5 asettaa hammer-skriinin avuksi vetäytyneen 2:n puolustajan sisäpuolelle, ja 2 avautuu kulmaan. 4 nousee ajon taakse, 1 täyttää yläpaikan.

    • 3 kuljettaa korin viereen vasemmalle
    • 5 tekee skriinin pelaajalle 2
    • 2 leikkaa oikeaan kulmaan
    • 4 leikkaa vasemmalle laidalle
    • 1 leikkaa kaaren keskelle
  3. 12345

    3Vaihe 3

    Syötä päätyrajan poikki vastakkaiseen kulmaan; auttaja ei ehdi perille.

    • 3 syöttää pelaajalle 2
    • 2 heittää

Tätä sivua ei ole vielä suomeksi, joten luet englanninkielistä alkuperäistä.

Valmennusvinkit

  • The drive has to be a real drive. If the baseline help does not come, there is no hammer.
  • 5 sets the screen before the ball reaches the block, not as it arrives.
  • 2 flares to the corner, away from the ball. He never drifts up the sideline.
  • Throw it across the baseline, low and hard, past the rim and not over it.
  • 2 catches with his feet already pointed at the basket.

The hammer is a trade the defense cannot win. Drive the baseline hard one way, and at the same moment screen the weak-side corner defender the other way. Somebody has to rotate over to stop the layup, and the man who does is the one responsible for the corner he just left.

Here it starts with a plain wing entry and 1 filling the slot behind the ball. Then 3 drives the baseline while 5 flares 2 out to the far corner.

The read

There is one question: does the help come.

If the low defender steps across to wall off the rim, he has given up the corner, and the skip across the baseline arrives before he can turn around. If he stays attached to the corner, nobody is at the rim and the drive finishes.

You are not choosing between the layup and the three. The defense is.

Where it breaks

Timing, every time. The screen has to be set while the ball is still moving toward the baseline. Set it a beat late and the rotation has already happened, and the shooter arrives in the corner after the help defender has recovered.

The pass is the second thing. It travels across the baseline under the rim, which is the shortest line, and it should be thrown off the dribble without gathering. A lobbed pass over the top gives the recovering defender the time the screen just took from him.

Practice the pass on its own with a coach on the baseline. It is an unusual angle and players have to throw twenty of them before it feels normal.

Vastavaihtoehdot

  • If they switch the flare, the screener has a smaller man on him at the weak-side block. Look inside off the drive.
  • If nobody helps on the baseline drive, finish the layup and run it again next possession.
  • If the corner defender ignores the screen and stays home, the driver has a one-on-one all the way to the rim.

päätyajoflarepalloton skriinikulmakolmonenpitkä poikittaissyöttö

Kuvion käsitteet

Flare screenHammerHelp sideLow manSkip passX-out

Toista, kallista, lisää puolustus ja muokkaa.

Avaa sovelluksessa

Samankaltaiset kuviot

Harjoitteet tähän kuvioon