SlongeHoops

Ez a fordítás még ellenőrzés alatt áll. English

12345

Félpályás támadásemberfogás ellen3 fázisIdőtartam: 6.2 mp

Hammer

Alapvonali betörés az egyik irányban, vele időzített gyenge oldali Flare-elzárás, amely egy dobót az átellenes sarokba szabadít. A ziccert megállító besegítőnek kellene visszaérnie a sarokba is, de a kettőt egyszerre nem tudja megoldani.

Más néven: hammer action, weak-side flare to the corner

Megnyitás az alkalmazásban

Játszd le, döntsd meg, adj hozzá védekezést, módosítsd. Ingyen elkezdheted. Nem kell fiók vagy telepítés.

Fázisról fázisra

  1. 12345

    11. fázis

    Egyszerű szélre passzal indul. 1 a labda mögötti felső résbe húzódik.

    • 1 passzol 3 részére
    • 1 befut a bal oldali felső résbe
  2. 12345

    22. fázis

    3 az alapvonalon betör. 5 belülről Hammer-elzárást ad 2 besegítő védőjének, 2 pedig kifelé a sarokba mozog. 4 a betörés mögé lép fel, 1 a körte tetejére kerül.

    • 3 labdát vezet a gyűrű bal oldala mellé
    • 5 elzárást ad 2 részére
    • 2 befut a jobb sarokba
    • 4 befut a bal szélre
    • 1 befut a körte tetejére
  3. 12345

    33. fázis

    Passzold át az alapvonal mentén az átellenes sarokba; a besegítő már nem ér oda.

    • 3 passzol 2 részére
    • 2 dob

Ez az oldal még nem érhető el magyarul, ezért az angol eredetit olvasod.

Edzői tanácsok

  • The drive has to be a real drive. If the baseline help does not come, there is no hammer.
  • 5 sets the screen before the ball reaches the block, not as it arrives.
  • 2 flares to the corner, away from the ball. He never drifts up the sideline.
  • Throw it across the baseline, low and hard, past the rim and not over it.
  • 2 catches with his feet already pointed at the basket.

The hammer is a trade the defense cannot win. Drive the baseline hard one way, and at the same moment screen the weak-side corner defender the other way. Somebody has to rotate over to stop the layup, and the man who does is the one responsible for the corner he just left.

Here it starts with a plain wing entry and 1 filling the slot behind the ball. Then 3 drives the baseline while 5 flares 2 out to the far corner.

The read

There is one question: does the help come.

If the low defender steps across to wall off the rim, he has given up the corner, and the skip across the baseline arrives before he can turn around. If he stays attached to the corner, nobody is at the rim and the drive finishes.

You are not choosing between the layup and the three. The defense is.

Where it breaks

Timing, every time. The screen has to be set while the ball is still moving toward the baseline. Set it a beat late and the rotation has already happened, and the shooter arrives in the corner after the help defender has recovered.

The pass is the second thing. It travels across the baseline under the rim, which is the shortest line, and it should be thrown off the dribble without gathering. A lobbed pass over the top gives the recovering defender the time the screen just took from him.

Practice the pass on its own with a coach on the baseline. It is an unusual angle and players have to throw twenty of them before it feels normal.

Válaszlehetőségek

  • If they switch the flare, the screener has a smaller man on him at the weak-side block. Look inside off the drive.
  • If nobody helps on the baseline drive, finish the layup and run it again next possession.
  • If the corner defender ignores the screen and stays home, the driver has a one-on-one all the way to the rim.

Alapvonali betörésFlareLabda nélküli elzárásSaroktriplaÁtlós passz

A figura fogalmai

Flare screenHammerHelp sideLow manSkip passX-out

Játszd le, döntsd meg, adj hozzá védekezést, módosítsd.

Megnyitás az alkalmazásban

Hasonló figurák

Gyakorlatok ehhez a figurához