Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 11.6 s
Passer et écran à l’opposé
Une seule règle pour toute l’équipe : après votre passe, allez poser un écran pour le joueur de l’autre côté du terrain, puis ressortez à sa place. Le joueur pour qui vous posez l’écran monte en haut pour la passe suivante. Chaque passe crée un écran, et après chaque cycle le terrain retrouve la même forme à cinq écartés.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
1 passe à 2 et pose un écran à l’opposé pour 3. 3 emmène son défenseur d’un pas vers la ligne de fond, puis remonte en frôlant l’épaule de 1 jusqu’en haut. 1 ressort à l’aile.
- 1 passe à 2
- 1 pose un écran pour 3
- 3 coupe vers la tête de raquette
- 1 coupe vers l’aile gauche
2Phase 2
Même règle dans l’autre sens : 2 rend le ballon à 3, 3 le transmet à 1 et pose un écran à l’opposé pour 2. 2 monte en haut et 3 ressort à l’aile.
- 2 passe à 3
- 3 passe à 1
- 3 pose un écran pour 2
- 2 coupe vers la tête de raquette
- 3 coupe vers l’aile droite
3Phase 3
1 sert 2 en haut pour le tir. Si son défenseur est passé par-dessus l’écran, 2 passe et pose un écran à l’opposé, et la règle continue.
- 1 passe à 2
- 2 tire
5-outAttaque en mouvementÉcran à l’opposé du ballonÉcran non porteurRenversementContinuitéApprentissageJeunes