SlongeHoops

Basketbol hücum sistemleri: temel sistemler

Hücum, mesafeleri ve şutları düzenleyen bir kurallar ya da oyunlar bütünüdür. İşte temel sistemler, her birinin oyuncularınızdan ne istediği ve nasıl seçeceğiniz.

Yayın: 14 Ekim 20268 dk okuma

12345
5-Out: pas, kat, boşluğu doldurUygulamada açın

Basketbolda hücum, beş oyuncunun iyi bir şut bulmak için sahayı nasıl kullanacağına dair bir plandır. Bir kurallar bütünü, tekrar eden bir kalıp ya da çağrılan oyunlardan oluşan bir liste olabilir. Gerçek hücumların çoğu bunların karışımıdır.

Bu sayfa en sık duyacağınız sistemleri ele alır. Her biri için ne olduğunu, oyunculardan ne istediğini ve nereden daha fazlasını okuyabileceğinizi bulacaksınız.

Kurallar, kalıplar ve oyunlar

Sistemlerden önce, bir hücumun kurulmasının üç yolu.

  • Kurallar. Oyuncular “pas ver ve kat et” ya da “topun uzağına perde” gibi ilkeleri izler. Hiçbir şey çağrılmaz. Motion hücum böyle çalışır.
  • Kalıplar. Tekrar eden, sabit bir kat ve perde dizisi. Flex ve shuffle örnektir. Devamlılık hücumu ve hızlı setler notumuza bakın.
  • Oyunlar. Tek bir şut için tasarlanmış, kenardan çağrılan tek bir set. Pek çok oyuna sokma oyunu ve maç sonu oyunu böyle çalışır.

Çoğu antrenör bunları birleştirir: hücumların çoğu için bir temel hücum ve özel anlar için birkaç oyun.

Motion hücum

Motion hücum, sabit setleri olmayan, kurallara dayalı bir sistemdir. Oyuncular ilkelere göre pas verir, kat eder, perde atar ve boş noktaları doldurur. Sabit bir senaryosu olmadığı için scout etmesi zordur.

  • İhtiyaç: sahayı okuyan oyuncular ve kuralları öğreten bir antrenör.
  • Güçlü yanı: adam adama savunmaya da alan savunmasına da uyum sağlar.
  • Risk: disiplin olmadan, etrafta dikilen beş oyuncuya dönüşür.

Onu set oyunlarıyla motion hücum mu, set oyunları mı yazımızda karşılaştırıyoruz.

5-out hücum

Beş oyuncu da çevrede kalır, böylece boyalı alan açık olur. Oyuncular pas verir, çembere kat eder ve topun gerisindeki noktayı doldurur.

12345
5-Out: pas, kat, boşluğu doldurAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: pas verebilen, topu tutabilen ve hareket edebilen beş oyuncu.
  • Güçlü yanı: mesafeyi öğretir ve altyapı takımlarına uyar.
  • Risk: içeride oyuncu olmadığı için ribaundun bir plana ihtiyacı vardır.

Yakın bir akrabası 4-out, 1-in’dir; bir uzunu potaya yakın tutar.

1-4 high

Top kullanan oyuncu tepede, diğer dördü serbest atış çizgisi uzantısında bir hat boyunca: iki kanat ve dirseklerde iki post oyuncusu. Set oyunları için ve pas yollarını aşırı kapatan bir savunmaya saldırmak için yaygın bir diziliştir.

12345
1-4 High BackdoorAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: high post’ta bir pasör ve pas kapatmayı yenebilecek kat eden oyuncular.
  • Güçlü yanı: savunmacılar aşırı kapattığında backdoor katlar açılır.
  • Risk: guard’ların bu pasları verebilmesi gerekir.

Horns

İki oyuncu dirseklerde, ikisi kanatlarda ya da köşelerde, top kullanan oyuncu da tepede. İçinden pek çok seçenek çıkan bir hızlı set dizilişidir.

12345
Horns FlareAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: perde atıp pas verebilen iki uzun ve okuyabilen bir guard.
  • Güçlü yanı: tek bir diziliş size top perdesi, pin-down ve flare verir.
  • Daha fazlası: Horns hücumu.

Flex

Flex, tekrar eden bir dip çizgi perdesi ve bir down screen üzerine kurulu bir devamlılık hücumudur. Dip çizgi perdesinin ardından gelen kat, flex katıdır.

12345
FlexAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: perdeyi zamanında kuran perdeciler ve perdeye sıkı kat eden oyuncular.
  • Güçlü yanı: adam adama savunmaya karşı kolay oynanır ve her hücuma perde koyar.
  • Risk: hiç değiştirmezseniz tahmin edilebilir olur ve çok küçük oyuncular için zordur.

Princeton

Princeton hücumu, onu ünlü yapan Princeton Üniversitesi takımlarından adını alır. Backdoor katlar, high post’tan paslar ve sabırlı okumalar kullanır. Bir arka perdenin ardından gelen flare olan chin serisi, ona yakından bağlı bir settir.

12345
ChinAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: iyi pas veren uzunlar ve sert kat eden guard’lar.
  • Güçlü yanı: aşırı kapatan savunmacıları cezalandırır.
  • Risk: öğretmesi zaman alır ve oyuncuların okumalara güvenmesi gerekir.

Dribble drive

Dribble drive hücumu, penetre eden oyuncunun etrafındaki mesafeyi kullanır. Bir oyuncu çembere saldırırken takım arkadaşları açılır ve boş noktalara geçer. Genellikle 4-out ya da 5-out dizilişinden oynanır.

12345
Penetre ve dışarı pasAşama 1Devamını okuUygulamada açın
  • İhtiyaç: adamını geçebilen guard’lar ve hazır bekleyen şutörler.
  • Güçlü yanı: penetrasyon yardım savunmacılarını çeker, dışarı pas da şutörü bulur.
  • Risk: zor şutlarla biten penetrasyonlar. Dışarı pası erken öğretin.

Set oyunları ve devamlılık hücumları

Set oyunları ve devamlılık hücumları farklı işler yapar.

Devamlılık hücumuSet oyunu (hızlı set)
UzunlukŞut çıkana kadar tekrar ederBir kez oynanır
En uygunNormal hücumlarÖzel anlar
Öğretim yüküDaha yüksek, tek büyük fikirDaha düşük, her seferinde bir oyun
ÖrneklerFlex, shuffleHorns setleri, oyuna sokma oyunları

Set oyunlarını moladan sonra, oyuna sokmalarda ve maç sonunda kullanın. Geri kalan zamanda temel hücumunuzu oynayın. Maç sonu setleri için ATO setleri rehberimize bakın.

Adam adama ve alan savunmasına karşı hücum

Hücumların çoğu adam adama savunmaya karşı kurulmuştur. Alan savunmasına karşı aynı fikirler biraz bükülür.

  • Motion ve 5-out iyi taşınır. Topu hareket ettirin ve bir savunmacıya doğru değil, boşluklara kat edin.
  • Flex ve Princeton alan savunmasına karşı biraz güç kaybeder, çünkü perdelerin ve backdoor katların geçmesi gereken daha az savunmacı vardır. Bunları adam adama ile alan savunması arasında geçiş yapan bir takıma karşı kullanın.
  • Horns ve 1-4 high size high post’ta bir top tutuş verir; bu, alan savunmasının ilk bıraktığı şeydir.

Sık sık alan savunmasıyla karşılaşıyorsanız, ona karşı ek bir set tutun ve sistemin geri kalanını olduğu gibi kullanın.

Her sistem oyunculardan ne ister

Sistemi becerilere uydurun, tersini değil.

SistemPasŞutPerdeÖğretim süresi
MotionYüksekOrtaOrtaUzun
5-outOrtaYüksekDüşükKısa
FlexOrtaOrtaYüksekOrta
PrincetonYüksekOrtaOrtaUzun
Dribble driveOrtaYüksekDüşükOrta

Bu puanlar bir ölçüm değil, bizim değerlendirmemizdir. Sizin takımınız farklı olabilir.

Hücumlar yaşla nasıl değişir

Doğru sistem oyuncularınızın yaşına bağlıdır.

  • U10 ve U12. Mesafe, pas ve kat. Pas ve katlı bir 5-out hücum ve bir oyuna sokma oyunu fazlasıyla yeter.
  • U14 ve ortaokul. Bir top perdesi ve bir pin-down ekleyin. Temel hücumu aynı tutun.
  • Lise. Bir devamlılık hücumu ya da horns gibi bir set yapısı ve maç sonları için bir paket ekleyin.
  • Daha büyük takımlar. Oku ve tepki ver sistemleri mümkün hale gelir, çünkü oyuncular aynı durumları pek çok kez görmüştür.

Sistem eklemek gelişmekle aynı şey değildir. Tek bir hücumu iyi oynayan takım, dördünü kötü oynayan takımı yener.

Nasıl seçilir

Diyagramdan değil, oyuncularınızdan başlayın.

  1. Becerilerinizi sayın. Pasörler, şutörler, penetre edenler, perdeciler.
  2. Elinizdekini kullanan bir temel hücum seçin. Çoğu altyapı takımı 5-out ile başlamalı.
  3. Oyuna sokmalar ve maç sonları için üç dört oyun ekleyin.
  4. Sezon boyunca koruyun. Sistemi Ocak’ta değiştirmek baştan başlamak demektir.

Daha küçük takımlar için U12 ve U14 için basketbol oyunları yazımıza bakın. Alan savunmasına saldırmak için 2-3 alan savunması nasıl yenilir yazımıza bakın.

Son bir kural

Ne seçerseniz seçin, önce aynı üç alışkanlığı öğretin: sahayı açın, pastan sonra hareket edin ve önünüzdeki savunmacıyı okuyun. Bu sayfadaki her sistem bunların üzerine kuruludur. Bu alışkanlıkları olmayan bir takım hangisini seçerse seçsin başarısız olur; bunlara sahip bir takım ise hepsini çabucak öğrenebilir.

Çizmek

Bir hücum oyuncularınızın kafasında yaşar. Bir diyagram onu oraya yerleştirmeye yardım eder. SlongeHoops bir oyunu çizmenize, oynarken izlemenize ve linkini paylaşmanıza olanak tanır; yukarıdaki yerleşik oyunlar açıp değiştirebileceğiniz örneklerdir. Sizin yerinize hücum seçmez.

Ayrıca bakın: 5-out hücum.

Sorular

Basketbolda hücum sistemi nedir?

Beş oyuncunun iyi bir şut bulmak için sahayı nasıl kullanacağına dair bir plan. Bir kurallar bütünü (motion hücum), tekrar eden bir kalıp (devamlılık hücumu) ya da çağrılan oyunlardan oluşan bir liste olabilir.

Öğretmesi en kolay hücum hangisi?

Pas ve katlı bir 5-out hücum. Az kuralı vardır, mesafe ve pas öğretir ve adam adama savunmaya ve altyapıdaki pek çok alan savunmasına karşı çalışır. Alışkanlıklar oturduktan sonra set oyunları ekleyin.

Devamlılık hücumu ile set oyunu arasındaki fark nedir?

Devamlılık hücumu, bir şut çıkana kadar aynı aksiyonları tekrarlar; başı ya da sonu yoktur. Set oyunu ya da hızlı set, belirli bir şut için bir kez oynanır ve biter.

Hangi hücum en iyisi?

Oyuncularınızın iyi oynayabildiği. Yetenekli pasörlerden oluşan bir takım için en iyi sistem, iki iyi şutörü ve üç yeni başlayanı olan bir takım için en iyisi değildir.

SlongeHoops uygulamasını Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Bu rehberdeki setler

Saha açık.

Uygulamayı açın