SlongeHoops
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ATOgegen Mann-Mann3 PhasenDauert 5.7 s

Elevator

Zwei Bigs stehen mit Abstand an der Freiwurflinie, der Schütze sprintet zwischen ihnen durch die Mitte nach oben, und sie schliessen die Tür vor seinem Verteidiger. Ein Spezialspielzug für einen einzigen Wurf: Der Schütze fängt oben frei, und niemand ist in Reichweite.

Auch bekannt als: gate, fence, elevator doors, gator

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Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn. Gratis starten. Kein Konto, keine Installation.

Phase für Phase

  1. 12345

    1Phase 1

    Spiel den Ball auf den Flügel und räum die Top-Position frei.

    • 1 passt zu 3
    • 1 cuttet in den rechten Slot
  2. 12345

    2Phase 2

    2 sprintet zwischen 4 und 5 durch die Mitte nach oben. Sie schliessen die Türen, sobald er durch ist, sein Verteidiger läuft in sie hinein, und 3 passt zu 2 oben.

    • 2 cuttet zum Nail
    • 4 stellt einen Screen für 2
    • 5 stellt einen Screen für 2
    • 2 cuttet nach Top
    • 3 passt zu 2
  3. 12345

    3Phase 3

    Füsse stehen, hochsteigen und werfen – das ist der ganze Spielzug.

    • 2 wirft

Coaching-Punkte

  • Räum die Top-Position komplett frei, bevor sich der Schütze bewegt. Er braucht die Mitte des Feldes.
  • Die beiden Screener stehen etwa einen Meter (drei Fuss) auseinander und bewegen sich nicht, bis der Cutter durch ist.
  • 2 sprintet. Wer durch die Mitte geht, gibt dem Verteidiger Zeit, aussen herumzulaufen.
  • Die Türen schliessen sich hinter dem Cutter, nie auf den Verteidiger zu. Füsse fest und stillstehen.
  • Der Pass kommt, während 2 sich dreht, sodass er schon mit Blick zum Korb fängt.

Das ist ein Spezialspielzug für einen einzigen Wurf. Du sagst ihn nach einer Auszeit an, bekommst ein sauberes Anspiel an der Top-Position, und danach kennt ihn jeder. Das ist in Ordnung. Er ist einen Angriff wert.

1 spielt den Ball auf den Flügel und räumt die Mitte. 2 startet unter dem Korb und sprintet direkt die Zone hinauf zwischen zwei Bigs hindurch, die mit Abstand an der Freiwurflinie stehen. Sobald er durch ist, schliessen sie die Lücke. Sein Verteidiger kann nur noch aussen herum, und bis dahin ist der Ball schon da.

Wo es scheitert

An zwei Stellen, und beide sind genauso ein Regelproblem wie ein taktisches.

Die Screener müssen stehen, wenn sich die Tür schliesst. Zwei Spieler, die sich auf einen Verteidiger zubewegen, während er durchwill, stellen einen illegalen Screen, und der wird gepfiffen. Bring ihnen bei, Schulter an Schulter stehen zu bleiben und den Kontakt aufzunehmen, statt ihn zu suchen.

Der Cutter muss in vollem Tempo laufen. Ist der Verteidiger auf seiner Höhe, gibt es keine Tür mehr zu schliessen.

So lehrst du es

Geh zuerst die Abstände im Schritttempo durch. Die beiden Screener brauchen genug Platz für den Cutter und zu wenig für einen Verteidiger. Leg ein Hütchen hin und lass sie den Abstand finden.

Sprinte durch die Lücke, nicht zur Lücke.

Lass es danach gegen einen echten Verteidiger laufen, der weiss, was kommt. Ist er vor dem Cutter am Platz, stoppt der Cutter, und die Screener slippen. Gib deinem Team diese Antwort im selben Training, sonst nimmt dir das erste Team, das den Spielzug scoutet, ihn für immer weg.

Antworten auf die Defense

  • Ahnt der Verteidiger es und ist vor dem Cutter oben, stoppt 2 früher ab, und die Screener sind beim Slip völlig frei.
  • Gegen einen Switch verteidigt ein Big den Schützen an der Dreierlinie. Attackiere den Closeout, statt zu werfen.
  • Schicken sie einen zweiten Verteidiger auf das Anspiel, ist einer der beiden Screener am Ellbogen frei.

Off-Ball-ScreenDoppel-ScreenSchützeDreierATO

Begriffe in diesem Spielzug

ATO (nach der Auszeit)Elevator Screen

Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn.

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Übungen zu diesem Spielzug