SlongeHoops

Jogadas de reposição para categorias de base sub-10 a sub-14

A reposição é o único momento em que um time de base começa organizado. Aqui estão jogadas BLOB e SLOB simples para 10 a 14 anos e como ensinar cada uma em um único treino.

Publicado em 14 de outubro de 20266 min de leitura

12345
BLOB LineAbrir no aplicativo

Uma jogada de reposição na base é uma jogada curta, feita da linha de fundo (BLOB) ou da lateral (SLOB), que coloca a bola em jogo com segurança e, de preferência, termina num bom arremesso. Do sub-10 ao sub-14, a primeira tarefa é o passe de reposição seguro. O arremesso vem depois.

Essas jogadas importam mais do que o tamanho delas sugere. A reposição é a única posse em que o seu time começa organizado, com todo mundo no lugar certo.

Duas jogadas, não dez

Escolha uma jogada de reposição de fundo e uma de reposição lateral. Use-as a temporada inteira, nos dois lados da quadra.

Uma criança de doze anos consegue dominar duas jogadas. Com dez, cada uma ganha meio treino, e em janeiro ninguém sabe nenhuma.

Para o quadro mais amplo, veja BLOB e SLOB: o básico, e o guia de jogadas para sub-12 e sub-14 para o resto do ataque.

Quatro regras antes de qualquer jogada

Valem para todas as jogadas desta página.

  1. Tenha sempre um passe seguro. Um jogador fica perto do repositor como opção de saída.
  2. Conte em voz alta. O repositor conta os cinco segundos em voz alta para os quatro companheiros ouvirem. No fim da contagem, passa para a opção segura.
  3. Corte forte e depois pare. Recebedores que ficam à deriva acabam atrás da bola, sem ângulo.
  4. Nunca passe atravessando o garrafão. Um passe pelo meio para um jogador marcado é o roubo de bola mais fácil do basquete de base.

BLOB: a linha (a partir do sub-10)

Quatro jogadores espalhados pela largura da quadra, de frente para o repositor. É a mais fácil de formar porque ninguém fica atrás de ninguém.

12345
BLOB LineFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

Dois jogadores saem para longe da bola. O jogador de dentro bloqueia para o jogador do lado da bola, que faz um curl por cima para dentro do garrafão. O passe vai para a frente do aro, e o bloqueador abre como segunda opção.

Por que funciona nessa idade: um bloqueio, um corte, um passe. A opção segura já vem embutida.

Erro comum: quem corta sai cedo demais. Ensine a contagem: primeiro o bloqueio, depois o corte.

BLOB: o stack (a partir do sub-12)

Quatro jogadores empilhados em duas duplas perto do garrafão. Parece complicado, mas a movimentação é simples.

12345
BLOB StackFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

Os dois da frente abrem para os cantos. Um dos dois de trás prende um defensor e o outro abre para o slot. Depois quem prendeu escapa pelo meio, e o repositor acha ele em movimento.

Por que funciona: a primeira leitura é o slip, e a segunda, a abertura para o slot, está sempre livre se a defesa trocar.

Erro comum: o repositor passa antes de o slip acontecer. Faça ele esperar até o bloqueio estar firme.

BLOB: o corredor no 1-4 baixo (sub-13 e sub-14)

Quatro jogadores na linha de fundo, entre eles o arremessador no poste baixo do lado fraco. Ele passa por baixo do aro e sobe para a ala saindo de dois bloqueios, primeiro no poste baixo do lado da bola, depois no canto do lado da bola.

12345
BLOB 1-4 Low RunnerFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

Essa jogada pede que o corredor leia os bloqueios e a recepção, então guarde para o grupo mais velho. Ela ensina paciência: os bloqueios têm que estar firmes antes de ele virar.

SLOB: a entrada segura no box (a partir do sub-10)

Quatro jogadores em quadrado, com o repositor na lateral. O segredo é o passe seguro de volta para o repositor.

12345
SLOB Box Safe EntryFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

Um bloqueador desce num defensor, e o companheiro sobe pela lateral em direção à bola. O repositor entra na quadra e recebe o passe direto de volta. Agora o seu melhor cobrador de lance livre está com a bola e com a cabeça tranquila.

Por que funciona nessa idade: o passe de volta é quase impossível de roubar, e a jogada termina com a bola em mãos seguras.

Erro comum: o recebedor pega a bola de frente para a lateral. Ensine a receber e virar para a cesta.

SLOB: a linha com flare (a partir do sub-12)

Quatro jogadores espalhados pela largura da quadra. É uma jogada de um tempo para uma recepção parada do lado do passador.

12345
SLOB Line FlareFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

O jogador mais perto da bola tem o seu defensor bloqueado pelo lado de cima e abre para o canto enquanto os outros esvaziam. O passe curto vai pela lateral, e o bloqueador rola para o poste baixo atrás dele.

Por que funciona: a recepção é parada e o rolamento dá uma segunda opção.

Como ensinar em um treino

Quinze minutos bastam para uma jogada.

  1. Mostre o diagrama por um minuto, antes de alguém se mexer.
  2. Passe a jogada caminhando, sem defesa, e fale a contagem.
  3. Execute contra defensores, em velocidade de jogo.
  4. Faça a reposição de um lugar real, para o repositor treinar o passe sob pressão.

Mande o diagrama para o time na noite anterior. Jogadores que já viram a jogada no celular precisam de menos minutos na prancheta. O SlongeHoops permite desenhar uma jogada de reposição, ver ela se mexer e compartilhar um link que abre sem conta.

O que ensinar ao repositor

O repositor tem a tarefa mais difícil da jogada, e muitas vezes é o mais novo ou o menor. Ensine quatro coisas a ele.

  • Base larga. Pés afastados, bola nas duas mãos, olhos para cima.
  • Uma finta só. Uma finta de passe faz o defensor reagir. Duas fintas queimam o tempo.
  • Andar ao longo da linha. Na maioria dos regulamentos o repositor pode se mover ao longo da linha, o que muda o ângulo de passe. Confira a regra da sua liga.
  • Passar para um alvo. Um recebedor que mostra a mão e tem uma linha de passe livre é o alvo. Um recebedor correndo para longe não é.

Treine a reposição em duplas, por cinco minutos no começo do treino. É uma habilidade, não só uma posição.

Um plano simples de temporada

Distribua as jogadas ao longo da temporada em vez de ensinar todas de uma vez.

  • Semanas 1 e 2: o passe seguro e a contagem de cinco segundos. Nenhuma jogada ainda.
  • Semanas 3 e 4: uma jogada de reposição de fundo, em todo treino.
  • Semanas 5 e 6: uma jogada de reposição lateral, em todo treino.
  • Depois disso: revise as duas antes de cada jogo e acrescente uma terceira só se as duas primeiras estiverem automáticas.

Jogadores lembram o que repetem. Uma lista curta repetida com frequência vence uma lista longa mostrada uma vez.

O que a defesa vai fazer

Defesas de base não são complicadas, mas têm hábitos.

  • Trocar tudo. É a resposta mais comum. Monte a jogada para que uma troca ainda deixe uma boa opção.
  • Negar o recebedor mais próximo. O passe seguro é a resposta. Faça o passe e recomece.
  • Pressionar o repositor. Um jogador balançando os braços na frente do passador incomoda, mas raramente é perigoso. Dê um passo para o lado e passe por fora dele.
  • Marcar por zona. Contra uma zona, a linha e o box continuam funcionando se os recebedores acharem os espaços entre os defensores.

Ensine seus jogadores a ler os dois primeiros segundos. Se nada estiver livre, o passe seguro é o certo.

Quando mudar a jogada

Mude a jogada quando a defesa mudar por você. Se um time troca em todo bloqueio, passe para uma jogada em que o bloqueio é a isca e a abertura é a jogada de verdade. Se um time pressiona o repositor, use mais a opção segura.

Faça uma anotação curta depois de cada jogo: quantas vezes você usou a jogada e o que aconteceu. Dez tentativas dizem mais do que uma.

Não acrescente uma jogada nova porque a antiga falhou uma vez. Uma jogada que falha porque alguém cortou cedo é um ponto de correção, não um defeito de projeto.

Perguntas

Qual é uma boa jogada de reposição para um time sub-10?

Uma formação em linha com um bloqueio e um passe seguro de volta para o repositor. O objetivo nessa idade é colocar a bola em jogo sem violação de cinco segundos, não pontuar na jogada.

Quantas jogadas de reposição um time de base deve ter?

Uma jogada de reposição de fundo e uma de reposição lateral. Domine essas duas por completo antes de acrescentar uma terceira.

O que significam BLOB e SLOB?

BLOB é uma jogada de reposição de fundo, feita embaixo da sua própria cesta. SLOB é uma jogada de reposição lateral, feita da lateral da quadra.

Quanto tempo se tem para repor a bola?

Cinco segundos para soltar o passe pela regra oficial. Muitas ligas de base seguem a mesma contagem, mas confira a sua.

Adicione o SlongeHoops como fonte preferida no Google

Jogadas deste guia

A quadra está aberta.

Abrir o aplicativo