Uma defesa por zona marca espaços da quadra em vez de jogadores específicos. Cada defensor é dono de um lugar, desliza conforme a bola se move e passa o seu homem para um companheiro quando esse homem entra em outro espaço.
Essa única ideia explica todo o resto desta página. Uma zona poupa seus defensores de bloqueios e infiltrações, e paga por isso com espaço livre entre os defensores.
As duas ideias dentro de toda zona
As zonas mudam de forma, mas todas fazem a mesma troca.
A bola é a âncora. Os defensores se deslocam em direção à bola como um bloco. O lado fraco se fecha no garrafão, e o defensor mais distante é quem cede o arremesso.
Forma vence esforço. Uma zona que mantém a forma é difícil de pontuar. Uma zona esticada ou arrastada para fora da forma tem buracos em todo lugar. Atacar uma zona é, na maior parte, o trabalho de quebrar a forma.
As regras variam de liga para liga. Algumas ligas de base restringem a defesa por zona, então confira a sua antes de ensinar uma.
A zona 2-3
Dois defensores em cima, três ao longo da linha de fundo. É a zona mais comum porque protege o aro e é fácil de ensinar.
- Ponto forte: o garrafão. Três defensores ficam perto da cesta.
- Pontos fracos: a linha de lance livre, os short corners e as alas depois de uma inversão rápida.
- Como atacar: coloque a bola no poste alto e depois passe para fora. Faça um jogador aparecer na linha de lance livre e um segundo cortar para o short corner.
Tratamos dela em detalhe em como vencer uma zona 2-3.
A zona 3-2
Três defensores em cima, dois embaixo. Ela marca o perímetro com mais força que uma 2-3 e foi pensada para tirar arremessos de três.
- Ponto forte: as alas e o topo. Três defensores já estão ali.
- Pontos fracos: os cantos, os short corners e o espaço atrás dos três de cima.
- Como atacar: coloque um arremessador no canto e um jogador grande no poste alto. Um armador que dribla em direção a um espaço obriga dois defensores a escolher.
Os técnicos não concordam sobre os nomes. Muitos times que dizem 3-2 se posicionam num 1-2-2, então olhe onde os dois defensores de baixo realmente ficam.
A zona 1-3-1
Um defensor em cima, três no meio, um atrás. O de trás percorre a linha de fundo. É a zona que dobra, e é a que mais exige dos seus jogadores.
- Ponto forte: a ala e o canto do lado da bola. Dois defensores conseguem chegar ao mesmo tempo.
- Pontos fracos: a linha de fundo, os cantos e o short corner do lado oposto. O defensor de trás só consegue cobrir um lado de cada vez.
- Como atacar: mova a bola rápido de um lado para o outro e procure o skip pass. Um jogador na linha de fundo, atrás da zona, fica livre para arremessar quando o defensor de trás está do outro lado.
Um bloqueio no defensor da ala também funciona, porque a ajuda mais próxima está longe.
A zona match-up
Uma zona match-up começa com forma de zona e depois marca individual dentro dela. Cada defensor pega quem entra no seu espaço e o acompanha até o próximo defensor assumir.
- Ponto forte: para o ataque parece uma zona, e marca como uma individual.
- Ponto fraco: as passagens entre defensores. Cada jogador entregue de um espaço para o seguinte é uma pequena decisão, e algumas dão errado.
- Como atacar: trate como uma individual. Corte, bloqueie e fique atento ao momento em que dois defensores apontam para o mesmo jogador.
Como ela muda as regras no meio do caminho, fazer o scout de uma zona match-up é principalmente observar quem se confunde e quando.
Como atacar qualquer zona
Você não precisa de um ataque diferente para cada zona. Quatro hábitos cobrem a maioria delas.
- Inverta a bola mais rápido do que a zona desliza. Um passe lento é uma reorganização de graça.
- Toque o meio. Uma recepção na linha de lance livre puxa todos os defensores para a bola.
- Coloque um arremessador no espaço. Os espaços são os vãos entre dois defensores, não o lado de um só.
- Ataque o rebote. Numa zona ninguém tem um homem para bloquear, então os rebotes ofensivos vêm com mais facilidade.
Nosso guia de espaçamento mostra como ensinar o segundo e o terceiro hábito.
Por que os técnicos escolhem uma zona
Uma zona não é só um jeito de esconder um defensor fraco. Há motivos melhores para usar uma.
- Proteger o aro. Se você não tem ninguém que consiga marcar um infiltrador rápido, a zona mantém a ajuda atrás dele.
- Limitar faltas. Defensores que ficam num espaço esticam o braço e trombam menos.
- Mudar o ritmo. Um time acostumado com individual costuma sofrer nas primeiras posses.
- Descansar seus melhores defensores. Deslizar cansa menos do que perseguir um jogador pelos bloqueios.
O preço é o rebote e o arremesso. Times de zona cedem rebotes ofensivos e cedem arremessos livres para times que arremessam bem. Planeje as duas coisas antes de se comprometer.
As cinco regras para defender por zona
Uma zona vale o que valem os seus hábitos. Estas cinco servem para qualquer forma.
- Fale. O lado da bola avisa a bola. O lado fraco avisa os cortes.
- Mãos para cima. Mãos ativas transformam um passe lento num desvio.
- Deslize, não corra. Passos curtos e rápidos mantêm os pés embaixo de você.
- Olhos na bola e no homem do seu espaço. Não olhe só para um.
- Ache um corpo e depois pegue o rebote. O arremesso saiu, então bloqueie o jogador mais próximo e vá buscar a bola.
Erros comuns ao ensinar uma zona
A maioria das zonas falha pelos mesmos poucos motivos.
- Os jogadores ficam parados. Uma zona que não se mexe é uma fileira de cones. Ensine o deslocamento no treino, primeiro sem ataque.
- O lado fraco fica olhando a bola. O defensor longe da bola esquece o próprio espaço. Faça ele apontar para lá.
- Ninguém é dono do poste alto. Numa 2-3 e numa 3-2, a linha de lance livre é de alguém, e esse alguém precisa saber disso.
- Ninguém bloqueia o rebote. Como ninguém tem um homem, ninguém se sente responsável. Dê um nome à regra do rebote e repita.
Comece com a 2-3 num time jovem e acrescente uma segunda opção só quando a primeira estiver firme. Uma zona bem jogada vence três mal jogadas.
Como ver a zona antes do dia do jogo
Repassar uma zona com cinco companheiros parados não ensina nada. Uma zona é uma forma que se move.
O SlongeHoops permite desenhar uma jogada e colocar contra ela uma 2-3, uma 3-2, uma 1-3-1, uma 1-2-2 ou um box-and-1. Os defensores deslizam conforme a bola se move, então você vê qual lugar está livre no momento do passe. A defesa simulada está em Beta e não simula a zona match-up.
Seja qual for a sua preparação, o seu time precisa de pelo menos uma repetição contra uma zona antes da noite em que vai enfrentar uma. A primeira vez é sempre a pior.
Veja também: posições na defesa individual.
Perguntas
O que é uma defesa por zona no basquete?
Uma defesa em que cada jogador marca um espaço da quadra em vez de um adversário específico. Os defensores deslizam conforme a bola se move, então a forma se mantém enquanto os jogadores dentro dela mudam.
Qual é a diferença entre uma zona 2-3 e uma 3-2?
Os números são lidos de cima para baixo. Uma 2-3 tem dois defensores em cima e três ao longo da linha de fundo. Uma 3-2 tem três em cima e dois embaixo, o que marca o perímetro com mais força e o garrafão com menos.
Qual zona é melhor para um time de base?
A 2-3, para a maioria dos times. É fácil de explicar, mantém um jogador grande perto do aro e cada defensor pode aprender um só espaço. Confira antes a sua liga, porque muitas ligas de base restringem a defesa por zona.
Como se ataca qualquer zona?
Mova a bola mais rápido do que a defesa consegue deslizar, consiga uma recepção no meio da quadra e coloque um arremessador onde o defensor mais próximo tenha que percorrer a maior distância. O rebote importa mais do que o normal, porque ninguém tem um homem para bloquear.