SlongeHoops
LMR

Gyakorlat3 fázisIdőtartam: 10.3 mp

Passzolás három folyosóban

Három játékos három folyosóban fut végig a pályán, nem keresztezik egymást. A labda a szélről középre és vissza megy, aztán középről a másik szélre, minden passz egy futó fogadó elé. A félpálya után egy szélső ziccerre megy.

Nehézség
Középhaladó
Életkor
U12–Felnőtt
Perc
8
Játékosok
3–15
Labdák
1
Eszközök
Nincs eszköz: csak játékosok és labdák.
Megnyitás az alkalmazásbanHozzáadás edzéstervhez

Játszd le, döntsd meg, igazítsd az edzésedhez. Ingyen elkezdheted. Nem kell fiók vagy telepítés.

Edzői szempontok

  • A futás elé passzolj: a labda oda megy, ahol a fogadó lesz, nem oda, ahol most van.
  • Maradj szélesen a folyosódban; a középső soha nem sodródik oldalra.
  • Kéz fent, és kérd a labdát, mielőtt a passz jön.
  • Futás közben vedd át és passzolj, lépéshiba nélkül.

Fázisról fázisra

  1. LMR

    11. fázis

    Mindenki a saját folyosójában sprintel. M R elé passzol; R futás közben egyből visszaadja M-nek.

    • R befut
    • M passzol R részére
    • M befut
    • R passzol M részére
    • R befut
    • L befut
  2. LMR

    22. fázis

    Most a másik oldal: M-től L-hez, L vissza M-nek. Átvétel és passz két lépésből, lépéshiba nélkül; a szélsők szükség esetén egyszer vezethetik a labdát.

    • M passzol L részére
    • M befut
    • L passzol M részére
    • L befut
    • R befut
  3. LMR

    33. fázis

    A félpálya után M futás közben R-nek passzol; R ziccerre megy. L és M a gyűrűhöz követi a lepattanóért.

    • M passzol R részére
    • R labdát vezet a jobb alsó posztra
    • R dob
    • M befut a magas posztra
    • L befut a bal alsó posztra

Változatok

  • Ziccer helyett megállásos dobással vagy hármassal fejezd be.
  • Oda és vissza: a hármas egyből visszajön a másik irányba.
  • Az a szélső, aki nem dob, üldöző védőként visszasprintel.

Játszd le, döntsd meg, igazítsd az edzésedhez.

Megnyitás az alkalmazásban

Útmutatók, amelyek ezt a gyakorlatot használják

Hasonló gyakorlatok