코칭 포인트
- 패스하고 스크린 어웨이: 스크린은 공 쪽이 아니라 반대쪽 선수에게.
- 스크리너: 멈추고, 넓은 자세, 손은 몸에, 자리가 아니라 수비수의 몸에 스크린.
- 컷하는 선수: 스크린을 기다리고, 수비수를 속인 뒤, 어깨를 맞대고 나옵니다.
- 간격 유지: 세 자리, 항상 약 5미터 떨어져.
단계별로
11단계
A는 B에게 패스한 뒤 공에서 멀어져 C에게 스크린. C는 수비수를 아래로 끌고 갔다가 어깨를 맞대고 스크린을 타 탑으로, A는 윙을 채웁니다.
- A: B에게 패스
- A: C에게 스크린
- C: 컷
- C: 탑(으)로 컷
- A: 오른쪽 윙(으)로 컷
22단계
볼 리버설: B가 탑으로 다시 패스. 패스마다 수비를 움직이게 합니다.
- B: C에게 패스
33단계
반대로도 같은 규칙: C는 오른쪽 윙의 A에게 패스하고 B에게 스크린 어웨이, B는 탑으로 컷하고 C는 왼쪽 윙을 채웁니다.
- C: A에게 패스
- C: B에게 스크린
- B: 컷
- B: 탑(으)로 컷
- C: 왼쪽 윙(으)로 컷
변형
- 소극적인 수비수 세 명을 추가하고, 그다음 실전 3대3.
- 컷하는 선수가 수비수를 읽습니다: 뒤따라오면 컬, 아래로 가면 팝.
- 볼 사이드로 플래시하는 포스트 선수를 넣은 4대0.