코칭 포인트
- 드라이브 전에 간격: 네 자리, 두 선수가 몇 걸음 안으로 붙지 않게.
- 미들 드라이브: 슬롯이 드리프트. 베이스라인 드라이브: 코너가 리프트.
- 드라이버의 눈 안으로 움직이고, 잡으면 바로 쏠 준비.
- 드라이버: 두 발을 페인트에, 점프 스톱, 그다음 패스. 패서는 자리를 다시 채웁니다.
단계별로
11단계
A가 미들 드라이브. C는 슬롯에서 윙으로 드리프트해 드라이버의 시야에 들어가고, B와 D는 코너를 지킵니다. A는 점프 스톱 후 C에게 킥.
- A: 드리블
- C: 왼쪽 윙(으)로 컷
- A: C에게 패스
- A: 오른쪽 슬롯(으)로 컷
22단계
C가 클로즈아웃을 베이스라인 쪽으로 공격. D는 코너에서 그 뒤의 윙으로 리프트하고, C는 D에게 돌려 캐치 앤 슛.
- C: 왼쪽 덩커 스폿(으)로 드리블
- D: 왼쪽 윙(으)로 컷
- C: D에게 패스
- D: 슛
변형
- 드라이브에 헬프하는 소극적인 수비수 두 명 추가.
- 실전 4대4, 규칙: 모든 공격은 드라이브로 시작.
- 킥아웃을 받은 선수는 슛 전에 클로즈아웃을 한 번 더 공격할 수 있습니다.