SlongeHoops
1234X1X2X3X4C

Exercício3 fasesDura 9.8 s

4 contra 4 tocar e recuperar

Quatro atacantes na linha de fundo do outro lado, de frente para quatro defensores na altura do prolongamento da linha de lance livre. O treinador passa para um atacante, e o defensor desse jogador tem que tocar a linha de fundo antes de poder voltar. Três defensores têm que parar a bola e proteger o aro até o quarto alcançar.

Dificuldade
Intermediário
Idades
U14–Adulto
Minutos
12
Jogadores
8–10
Treinadores
1
Bolas
1
Equipamento
Sem equipamento: só jogadores e bolas.
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Pontos de atenção

  • Primeira tarefa na defesa de transição: parar a bola, depois proteger o aro, depois encaixar a marcação.
  • Quem toca a linha de fundo volta em pique para o jogador livre mais próximo, não para o seu.
  • Falem o caminho todo: quem está na bola, quem voltou, quem está atrasado.
  • Ataque: subam pelo meio e corram corredores abertos; o passe castiga o defensor atrasado mais rápido que o drible.

Fase a fase

  1. 1234X1X2X3X4C

    1Fase 1

    O treinador passa para 3. X3 dá um pique para tocar a linha de fundo. Os outros três viram e correm: o mais próximo se coloca na frente da bola, os outros dois dão um pique até o garrafão.

    • C passa para 3
    • X3 corta
    • X3 corta
    • X2 corta
    • X1 corta
    • X4 corta para o cotovelo direito
    • 1 corta
    • 4 corta
    • 2 corta
  2. 1234X1X2X3X4C

    2Fase 2

    3 sobe com a bola pelo meio; as alas ficam abertas. X2 para a bola e a faz virar, X1 e X4 protegem o garrafão, X3 volta em pique para o jogador livre mais próximo.

    • 3 dribla para o topo
    • X2 corta para o topo
    • 1 corta para a ala esquerda
    • 4 corta para a ala direita
    • 2 corta
    • X1 corta para o cotovelo esquerdo
    • X4 corta
    • X3 corta
  3. 1234X1X2X3X4C

    3Fase 3

    Agora é 4 contra 4 valendo. O ataque gira a bola para castigar a rotação atrasada; a defesa faz os closeouts e se encaixa. Depois os times trocam e vão para o outro lado.

    • 3 passa para 4
    • X4 corta para a ala direita
    • X3 corta para o cotovelo esquerdo
    • X2 corta para o cotovelo direito

Variações

  • O treinador chama dois nomes: os dois tocam a linha de fundo e a defesa joga um tempo com dois a menos.
  • 5 contra 5 com número: chamar 2 ou 3 manda dois defensores tocar (5 contra 3), chamar 1 manda um (5 contra 4).
  • Dê 12 segundos para o ataque pontuar.

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