SlongeHoops
OO2DD2C

Ejercicio3 fasesDura 8.1 s

Bandejas con perseguidor

El entrenador pasa por delante a un atacante que tiene uno o dos pasos de ventaja; con el pase, un defensor lo persigue desde atrás. El atacante finaliza a toda velocidad sin abrirse y el perseguidor intenta puntear la bandeja limpiamente desde atrás.

Dificultad
Intermedio
Edades
U12–Adulto
Minutos
8
Jugadores
4–12
Entrenadores
1
Balones
2
Material
Sin material: solo jugadores y balones.
Abrir en la aplicaciónAñadir a un plan de entrenamiento

Ejecútalo, inclínalo y adáptalo a tu entrenamiento. Gratis para empezar. Sin cuenta y sin nada que instalar.

Puntos clave

  • Ataca el aro en línea recta; si te abres, el perseguidor te alcanza.
  • Finaliza alto y suave a tablero a toda velocidad, sin frenar para apuntar.
  • El perseguidor esprinta al lado del balón y puntea con una mano, desde atrás, sin contacto.
  • Ajusta la ventaja para que los dos jugadores ganen alguna vez.

Fase a fase

  1. OO2DD2C

    1Fase 1

    El atacante sale hacia la canasta y el entrenador le pasa por delante. El perseguidor solo puede salir cuando el balón deja las manos del entrenador.

    • O corta
    • C pasa a O
    • D corta
  2. OO2DD2C

    2Fase 2

    Bote de velocidad en línea recta al aro y finalización alta a tablero. El perseguidor corre por el lado del balón y puntea con la mano más cercana al balón, sin hacer falta.

    • O bota hacia el poste bajo derecho
    • O tira
    • D corta
  3. OO2DD2C

    3Fase 3

    El perseguidor coge el rebote y pasa al entrenador. Los dos vuelven trotando por fuera y cambian de fila; sale la siguiente pareja.

    • D pasa a C
    • D corta
    • O corta

Variantes

  • Desde el lado izquierdo para finalizar con la izquierda.
  • Reduce la ventaja en cada ronda.
  • Si el perseguidor toca el balón, suma un punto; una canasta es un punto para el atacante.

Ejecútalo, inclínalo y adáptalo a tu entrenamiento.

Abrir en la aplicación

Ejercicios parecidos