SlongeHoops
OO2DD2C

Latihan3 faseDurasi 8.1 dtk

Layup Dikejar

Pelatih mengoper ke depan kepada penyerang yang start satu atau dua langkah lebih dulu; saat operan, seorang pemain bertahan mengejar dari belakang. Penyerang menyelesaikan dengan kecepatan penuh tanpa melebar, dan pengejar berusaha mengganggu layup dari belakang secara bersih.

Tingkat kesulitan
Menengah
Usia
U12–Dewasa
Menit
8
Pemain
4–12
Pelatih
1
Bola
2
Peralatan
Tanpa peralatan: hanya pemain dan bola.
Buka di aplikasiTambahkan ke rencana latihan

Jalankan, miringkan, ubah agar cocok dengan sesi latihan Anda. Gratis untuk memulai. Tanpa akun, tanpa instalasi.

Poin kepelatihan

  • Serang ring dalam garis lurus; melebar membuat pengejar bisa menyusul.
  • Selesaikan tinggi dan lembut di papan dengan kecepatan penuh, jangan melambat untuk membidik.
  • Pengejar sprint ke sisi bola dan mengganggu dengan satu tangan, dari belakang, tanpa kontak.
  • Atur jarak start supaya kedua pemain sesekali menang.

Fase demi fase

  1. OO2DD2C

    1Fase 1

    Penyerang lari ke ring dan pelatih mengoper ke depannya. Pengejar baru boleh berangkat saat bola lepas dari tangan pelatih.

    • O melakukan cut
    • C mengoper ke O
    • D melakukan cut
  2. OO2DD2C

    2Fase 2

    Dribel cepat lurus ke ring dan selesaikan tinggi di papan. Pengejar lari ke sisi bola dan mengganggu dengan tangan yang paling dekat ke bola, tanpa pelanggaran.

    • O melakukan dribel ke block kanan
    • O menembak
    • D melakukan cut
  3. OO2DD2C

    3Fase 3

    Pengejar mengambil rebound dan mengoper ke pelatih. Keduanya jogging kembali di sisi luar dan bertukar barisan; pasangan berikutnya berangkat.

    • D mengoper ke C
    • D melakukan cut
    • O melakukan cut

Variasi

  • Lakukan dari sisi kiri untuk penyelesaian tangan kiri.
  • Perkecil jarak start setiap ronde.
  • Kalau pengejar menyentuh bola, ia dapat poin; tembakan masuk adalah poin untuk penyerang.

Jalankan, miringkan, ubah agar cocok dengan sesi latihan Anda.

Buka di aplikasi

Latihan serupa