SlongeHoops
MRLD1D2OROLF1F2FRFL

Gyakorlat3 fázisIdőtartam: 9.3 mp

Tizenegy játékos gyors indítása

Hárman támadnak kettő ellen az egyik kosárnál. Aki leszedi a lepattanót vagy labdát szerez, indítópasszt ad az oldalvonaltól beérkező játékosnak, és ők hárman 3 a 2 ellen mennek a másik irányba. A négy ottmaradóból ketten következő védőként maradnak, ketten pedig elfoglalják az indítóhelyeket. Tizenegy játékos megállás nélkül tartja mozgásban. Az ábra egy kört és a következő elejét mutatja, amely a túlsó kosárnál ér véget.

Nehézség
Haladó
Életkor
U14–Felnőtt
Perc
12
Játékosok
11–15
Labdák
1
Eszközök
Nincs eszköz: csak játékosok és labdák.
Megnyitás az alkalmazásbanHozzáadás edzéstervhez

Játszd le, döntsd meg, igazítsd az edzésedhez. Ingyen elkezdheted. Nem kell fiók vagy telepítés.

Edzői szempontok

  • Támadás: használjátok ki az emberelőnyt. A középső megáll a büntetővonalnál, a szélsők szélesen futnak, és 45 fokban vágnak.
  • Védekezés: tandem. A felső megállítja a labdát, az alsó veszi az első passzt, a felső a gyűrűhöz sprintel.
  • Gyors indítás: a lepattanózó kifelé fordul, a fogadó a büntetővonal meghosszabbításánál megy a labda elé.
  • Inkább passzolj előre, mint hogy vezesd; a labda gyorsabb a védekezésnél.
  • Egy dobás körönként, aztán azonnal a másik irányba.

Fázisról fázisra

  1. MRLD1D2OROLF1F2FRFL

    11. fázis

    3 a 2 ellen. A két védő tandemben áll: D1 fent megállítja a labdát, D2 veszi az első passzt, D1 a gyűrűhöz sprintel. A labda oldalról oldalra megy, hogy megtalálja a ziccert.

    • M labdát vezet a körte tetejére
    • R befut a jobb szélre
    • L befut a bal szélre
    • M passzol R részére
    • D2 befut
    • D1 befut a gyűrűhöz
    • R passzol L részére
    • L labdát vezet a bal alsó posztra
  2. MRLD1D2OROLF1F2FRFL

    22. fázis

    Csak egy dobás. L bedobja a ziccert; D1 kiveszi a labdát a hálóból, és indítópasszt ad OR-nak, aki a büntetővonal meghosszabbításánál érkezik be. OL a másik folyosón sprintel.

    • L dob
  3. MRLD1D2OROLF1F2FRFL

    33. fázis

    D1, OR és OL 3 a 2 ellen megy a másik irányba F1 és F2 ellen. A négy ottmaradóból az első kettő, aki „védekezés!”-t kiált, következő védőként marad; a másik kettő elfoglalja az indítóhelyeket.

    • OR befut
    • D1 passzol OR részére
    • OL befut
    • D1 befut
    • OR labdát vezet
    • M befut a büntetővonal közepéhez
    • L befut a gyűrűhöz
    • R befut
    • D2 befut

Változatok

  • Pontozva: pont a kosarakért és a megállításokért, játsszatok pontszámig vagy időre.
  • Hétfős változat félpályán: a lepattanózó a gyűrű alatt kilép, és bedobja a következő sornak.
  • 3 a 2 ellen labdavezetés nélkül haladóknak.

Játszd le, döntsd meg, igazítsd az edzésedhez.

Megnyitás az alkalmazásban

Hasonló gyakorlatok