SlongeHoops
12345X1X2X3X4X5C

PratimasFazių: 3Trukmė 7.3 s

Atkovojimo karas

Penki gynėjai pradeda baudos aikštelėje, penki puolėjai prie lanko. Treneris meta; kiekvienas gynėjas suranda žaidėją ir užmezga kontaktą, keturi puolėjai veržiasi, o įžaidėjas grįžta. Gynybinis atkovojimas virsta greitąja ataka į kitą pusę.

Sudėtingumas
Pažengęs
Amžius
U16–Suaugę
Minutės
10
Žaidėjai
10–12
Treneriai
1
Kamuoliai
1
Inventorius
Be inventoriaus: tik žaidėjai ir kamuoliai.
Atidaryti programėlėjeĮtraukti į treniruotės planą

Paleiskite, pakreipkite, pritaikykite savo treniruotei. Pradėti nemokama. Nereikia nei paskyros, nei diegimo.

Trenerio pastabos

  • Surask ir atsitrenk pirmas: kontaktas už aikštelės prieš žiūrint į kamuolį.
  • Atkovokite viską, net pataikytus; šiame pratime nėra auto.
  • Fiziškai, bet švariai: už laikymą ar stūmimą treneris pradeda iš naujo.
  • Atkovoję priglauskite prie smakro ir iškart pirmas perdavimas; greitoji ataka prasideda pirmu perdavimu.
  • Puolimas: veržkitės iš visų kampų, grįžta tik įžaidėjas.

Fazė po fazės

  1. 12345X1X2X3X4X5C

    11 fazė

    Treneris meta iš maždaug 4–5 metrų. Kiekvienas gynėjas išeina pasitikti žaidėjo ir užmezga kontaktą prieš žiūrėdamas į kamuolį. Keturi puolėjai veržiasi; 1 sprintuoja atgal į gynybą.

    • C meta
    • X2 įkerta prie dešiniosios alkūnės
    • X3 įkerta prie kairiosios alkūnės
    • X4 įkerta
    • X5 įkerta
    • X1 įkerta į aukštąjį postą
    • 2 įkerta į dešinįjį slotą
    • 3 įkerta į kairįjį slotą
    • 4 įkerta
    • 5 įkerta
    • 1 įkerta
  2. 12345X1X2X3X4X5C

    22 fazė

    Išlaikykite atkirtimą, tada vykitės. X4 paima kamuolį abiem rankomis, priglaudžia prie smakro ir pasisuka į išorę; X1 išeina pirmam perdavimui ties baudų metimo linijos tęsiniu.

    • X4 įkerta į dešinįjį žemąjį postą
    • X5 įkerta į kairįjį žemąjį postą
    • 4 įkerta į dešinįjį žemąjį postą
    • 5 įkerta į kairįjį žemąjį postą
    • X1 įkerta į dešinįjį slotą
  3. 12345X1X2X3X4X5C

    33 fazė

    Gynybinis atkovojimas: pirmas perdavimas ir bėgimas. Visi lekia į kitą pusę; buvęs puolimas sprintuoja atgal. Užsirašykite taškus, tada atgal į aikštelę kitam metimui.

    • X4 perduoda žaidėjui X1
    • X1 varosi kamuolį
    • X2 įkerta
    • X3 įkerta
    • X5 įkerta
    • X4 įkerta
    • 1 įkerta
    • 2 įkerta
    • 3 įkerta
    • 4 įkerta
    • 5 įkerta

Variantai

  • Taškai: vienas už gynybinį atkovojimą, du už atkovojimą puolime, vienas už krepšį, minus vienas už pražangą ar klaidą.
  • Žaiskite 10 minučių, kiekviena komanda po 5 gina, arba iki 15; pralaimėję bėga.
  • Puolimas pradeda 1-3-1 išsidėstymu ar kito varžovo derinyje.

Paleiskite, pakreipkite, pritaikykite savo treniruotei.

Atidaryti programėlėje

Vadovai, kuriuose naudojamas šis pratimas

Panašūs pratimai