SlongeHoops
SN1N2

Exercício4 fasesDura 7.4 s

Arremesso 3-2-1

Três arremessos por vez, cada um mais perto: uma bola de três vale 3 pontos, um arremesso de média distância vale 2, um arremesso dentro do garrafão vale 1. O arremessador pega todos os rebotes sozinho, depois passa para o próximo da fila. Os grupos disputam quem chega primeiro a 31.

Treina
Arremesso
Dificuldade
Intermediário
Idades
U12–Adulto
Minutos
10
Jogadores
3–12
Bolas
1
Equipamento
Sem equipamento: só jogadores e bolas.
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Rode, incline e adapte ao seu treino. Grátis para começar. Sem conta, nada para instalar.

Pontos de atenção

  • Velocidade de jogo: pique até o rebote e chegue rápido ao próximo ponto.
  • Todo arremesso com o mesmo equilíbrio e a mesma finalização, perto ou longe.
  • Passe nas mãos do próximo arremessador, pronto para arremessar.
  • Contem em voz alta para o grupo todo saber o placar.

Fase a fase

  1. SN1N2

    1Fase 1

    Bola de três da ala: 3 pontos se cair. Caindo ou não, vá atrás do rebote.

    • S arremessa
  2. SN1N2

    2Fase 2

    Rebote, saia driblando para a região do cotovelo fora do garrafão e suba para um arremesso de média distância: 2 pontos.

    • S dribla para o cotovelo direito
    • S arremessa
  3. SN1N2

    3Fase 3

    Rebote e pontue de dentro do garrafão: 1 ponto. É o último dos três arremessos.

    • S dribla
    • S arremessa
  4. SN1N2

    4Fase 4

    Rebote, passe para o próximo jogador na ala e vá para o fim da fila. Digam o placar do grupo: ganha quem chegar primeiro a 31.

    • N1 corta para a ala direita
    • S passa para N1
    • S corta
    • N2 corta

Variações

  • Jogadores jovens: cotovelo = 3, fora do garrafão = 2, dentro do garrafão = 1.
  • Finta de arremesso antes do arremesso de média distância.
  • Até 21 ou 41 em vez de 31; ou em duplas com um no rebote.

Rode, incline e adapte ao seu treino.

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